Съдържание:
- Контролите са сила, с която трябва да се вземе предвид
- Потапяне в историята
- Окончателната разбивка
- Професионалисти:
- Недостатъци:
- Вземете повече PlayStation
- Sony PlayStation
Blind е игра с виртуална реалност, която се простира през VR на PlayStation, Oculus Rift и HTC Vive. Tiny Bull Studios разработи това заглавие, за да ви преведе през история, в която (след поредица злощастни събития) се оказвате слепи поради неврологична загуба на зрението и заключена вътре в мистериозно имение. И вие … отчаяно трябва да намерите изход.
Можете да намерите тази игра в PlayStation Store срещу $ 25, а аз лично вярвам, че си заслужава приключението. Освен забавлението само от играта, Blind ви дава перспектива за живота, която ще остане с вас завинаги.
Вижте в PlayStation Store
Контролите са сила, с която трябва да се вземе предвид
Що се отнася до действителното картографиране на бутоните, Blind е настроен като всяка средна VR игра, която ще намерите на пазара. Това, което наистина променя VR изживяването, е как е включено в действителните визуализации. Цялата идея за потупване на бастун, за да получите бърз поглед върху една сцена около вас чрез ехолокация, ме накара на ръба на моето място, когато за пръв път беше обявено сляпо. Но след като получих възможност най-накрая да го изиграя, установих, че съм по-раздразнен от механиката, отколкото си мислех, че ще бъда. Мисля, че много по-скоро бих предпочел да използвам систематично ехолокация само когато ставаше дума за стаи с пъзели, а след това може би имаше музика, която се играеше в останалата част от къщата, така че запазвах стабилна визия за останалата част от играта,
По този начин би поддържала трудността на пъзелите да се измъкнат, но не би била такава неудобство за останалата част от играта.
Не ме разбирайте погрешно, аз се забавлявах с хвърлянето на неща, за да гледам как моята природа се появява и изчезва. Беше като да играеш игра на „Нощ, денем“. И все пак, когато се стигна до това да ставам сериозен и всъщност искам да продължа напред в играта, се борих доста.
Освен това, ако сте използвали твърде много бастуна си, вие сте основно наказани, защото предстоящият мрак може да ви намери. Това дори не беше "Уау, тази игра е трудна и аз я обичам" вид борба. Беше: „Добре, че се дразня, защото знам какво имам нужда е точно там, но не мога да го взема с тези много специфични контроли за VR точки и - О. Страхотно. Ако отново докосна бастуна си, за да видя какво искам“ Правя тогава голямото лошо чудовище ще ме изяде и съм прецакана.
Потапяне в историята
Жан се събужда от катастрофата в това тайнствено и очевидно обитавано от обиталище имение, без да вижда каквото и да било. Гласът на мъж, предаден чрез грамофон, ви води през първите няколко пъзела, като едновременно ви изпълзява, като знаете твърде много за живота на Жан.
Вашата цел е да решите редица пъзели, които са из цялото имение, за да се измъкнете. На това място няма други хора с вас, само останки от спомени и истории, оставени след себе си травматично като печат на душата в този свят.
Те не само служат като физически пъзели, като играчки за заключване, но и ментални. Трябва да разделиш историята на тези измъчени хора чрез останките от спомените им, за да разбереш не само как да си тръгнеш, но и как си попаднал там на първо място.
На всичкото отгоре вие също научавате за историята на Жан и за всички неприятности, които е трябвало да изтърпи сама. Като цяло се чувствах много „сродни души, които се свързват заедно“ и това ме накара да се потопя в историята като луда жена, която просто искаше да научи повече.
Окончателната разбивка
Фрустрацията на механиката настрана, цялостният опит от използването на ехолокация и историята на Blind бяха спестяващите характеристики на играта за мен. Те посяха правото на ключови бележки на всеки контролен пункт, за да ви дадат достатъчно, за да разберете, но искате повече. В известен смисъл това направи играта толкова по-потапяща. Тези, които играят в играта, имат пълната си визия в реалния свят и, подобно на Джейн, се справят с това да я загубят и да научат всичко, което знаят за навигацията.
Всеки път, когато се почувствах неудовлетворен, бих осъзнал, че се бях поставил толкова по-далеч в обувките на Жан. Все още ми се иска общата навигация в имението да е по-лесна с музиката в коридорите. Сцените за бягство от мрака и решаване на пъзели бяха наистина там, където ехолокацията трябваше да бъде силно разчитана, за да се балансира трудността.
Професионалисти:
- Феноменална история
- Опитът от използването на ехолокация
- Перфектно изпълнение на историята за мистериозна игра
Недостатъци:
- Пъзелите са трудно специфични
- Контролите са трудни, когато става дума за реално опит да се победи играта и да не се бърка с ехолокация
Като цяло давам на тази игра 3 от 5 звезди. Имате ли възможност да изпробвате Blind? Ако е така, кажете ми мислите си в секцията за коментари по-долу или ми снимайте туит @OriginalSluggo.
Вижте в PlayStation Store
Вземете повече PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
- Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
- Най-добрите PlayStation 4 игри
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.