Производителят на луксозни автомобили BMW обяви, че ще започне да използва HTC Vive като част от процеса на разработка на автомобила си. Според BMW, използването на HTC Vive ще му позволи много по-бързо да повтаря дизайните на превозни средства, което ще позволи на разработчиците по целия свят бързо да прилагат и тестват промените.
BMW отбелязва, че докато използва системите за виртуална реалност като част от процеса на разработка от 90-те години, HTC Vive е много по-икономично решение от предишните системи, като същевременно предлага адекватна мощност. Решението на BMW да приложи HTC Vive в процеса на проектиране следва период на оценка, настъпил през 2015 г., като компанията отбелязва, че няколко пилота за разработчици вече са използвани в пилотни проекти от миналата есен.
Прессъобщение
BMW решават да включат HTC Vive VR слушалки и смесена реалност в разработването на нови модели автомобили. Компютърни изображения вместо трудоемки конструирани чернови модели: по-голяма гъвкавост, по-бързи резултати и по-ниски разходи.
Мюнхен. BMW се превърна в първия производител на автомобили, въвел система за смесена реалност в разработката на превозни средства, която е разработена изцяло с помощта на компоненти от индустрията на компютърните игри. Това предлага някои значителни предимства пред съществуващите досега VR системи и е първата стъпка към превръщането на виртуалната реалност в много реална част от много работни програми за разработчици в не твърде далечното бъдеще.
Приемането на тази компютърна система позволява да се спестят много време и усилия, особено в ранните етапи на развитие. ВР разследвания преди това можеха да се провеждат само в скъпоструващи специализирани заведения. С включването на потребителската електроника разработчиците придобиват безпрецедентна степен на гъвкавост, тъй като всякакви модификации могат да бъдат внедрени и тествани много бързо. В допълнение към това, разработчиците по целия свят ще могат да участват в процеса на вземане на решения от собствения си офис, без да се налага да пътуват твърде далеч. Само след като черновите дизайни бъдат одобрени с помощта на 3D слушалки, те всъщност ще бъдат изградени за по-нататъшно тестване.
BMW използва VR системи в процеса на разработка от 90-те години. Сега тя потвърждава своя пионерски статус чрез систематично внедряване на технологии от сектор, който досега не е бил основна точка на индустриалните приложения. От тази пролет компоненти на индустрията на компютърни игри позволяват на инженерите и дизайнерите да се потопят все по-често във виртуални светове, които стават все по-реалистични. По-късите иновационни цикли на потребителската електроника водят до далеч по-широк обхват от функции, заедно с по-ниски разходи. Това дава възможност повече функции на превозното средство да бъдат преведени във VR модел по все по-реалистичен начин. Освен това е възможно системата да бъде мащабирана до много различни работни програми за програмисти с малко усилия.
Това идеално се поддава на стратегията на BMW, като се фокусира върху иновативните технологии и дигитализацията. Функциите на автомобила и новите дизайни на интериора могат бързо да бъдат моделирани с помощта на визуалните изживявания. Това дава възможност да се симулират задвижвания през град, докато се тества какъв е изгледът на околността около околността или дали дисплеят е слабо четлив или неудобен за достигане в зависимост от ъгъла на гледане или позицията на седалката. През цялото време инженерът по разработка създава впечатление, че седи в истинска кола в реална ситуация на шофиране.
След задълбочена оценка през 2015 г., BMW избра да приложи най-мощните решения в момента. Благодарение на навременната поддръжка, предоставена от производителя на мобилни компютри HTC, няколко комплекта за разработчици на HTC Vive вече се използват в пилотни проекти от есента на 2015 г.
Основните компоненти на тази слушалка се състоят от два екрана с висока разделителна способност и система за проследяване на базата на лазер, която покрива площ от 5 х 5 метра в приложението BMW. Графиката се изчислява от софтуер, който обикновено служи за създаване на най-добрите графични компютърни игри. BMW използва Unreal Engine 4 от Epic Games за тази задача. Това позволява стабилно изобразяване на 90 кадъра в секунда, като същевременно се постига и фотореалистично качество. Изчисляването се извършва с помощта на игрови компютри от висок клас с овърклокирани компоненти с водно охлаждане (включително Intel Core i7 и две графични карти Nvidia Titan X). По-нататъшен напредък се очаква както по отношение на хардуера, така и по отношение на софтуера на слушалките и те ще се оценяват на редовни интервали.
Само визуалните усещания обаче не са достатъчни. Поради тази причина BMW използва вътрешен монтаж за многократна употреба, който благодарение на използването на бързо прототипиране допълнително подобрява възприятието, като създава смесена реалност. Прецизно, стереоскопично възпроизвеждане на звук, например за характерния звук на двигателя на BMW, допълнително засилва потапящото изживяване. Това, комбинирано с VR модела, позволява да се опита автомобилът в различни среди. Напълно реалистичното впечатление на автомобила, произведено по този метод, засега е уникално в автомобилната индустрия.
Използваната система за проследяване на фара HTC Vive залива стаята с невидимо светлинно поле, което се проследява от сензори на VR слушалки и контролерите. Лазерите на системата освежават полето за проследяване на интервали от само няколко милисекунди, като по този начин позволяват ултраточно проследяване на всяко движение на тялото и дори най-малкото изменение в посоката на гледане. Благодарение на това изключително точно и стабилно проследяване носителят може да се движи във виртуалната среда с нулева намеса - това е от съществено значение не само за създаване на пространствено впечатление, което е възможно най-вярно за живота и максимално ниво на потапяне, но също така и за улесняване на VR слушалките. Цялостната система за смесена реалност, разработена вътрешно от BMW, осигурява оптимално взаимодействие между отделните устройства и компоненти, като VR модел, бързо прототипиране, VR слушалки и проследяване.