Doodle Jump е една от най-успешните мобилни игри за всички времена, с повече от 10 милиона инсталации само на Android. Оригиналната игра продължава да прави голям бизнес в Android, а разработчикът Lima Sky наскоро пусна Doodle Jump SpongeBob SquarePants като платено приложение за Android. 2014 г. отбелязва петата годишнина от Doodle Jump.
Наскоро се срещнахме с Игор Пушаняк, съосновател на Lima Sky и съосновател на Doodle Jump, за да обсъдим миналото и настоящето на Lima Sky, създаването на Doodle Jump и бъдещите Doodle Jump заглавия. Прочетете за ексклузивни новини за следващата игра Doodle Jump за Android, Doodle Jump Race!
Здравей, Игор. Моля, кажете ни малко за себе си извън света на видеоигрите.
Ей Пол! Обичам да пътувам и да посещавам нови страни. Мечтата ми е да посетя всяка страна по света, но все още съм доста далеч от изпълнението на тази мечта. Страхотното е, че естеството на моите произведения ми позволява да работя почти навсякъде, което улеснява пътуването. Също така съм пътувал до игри, конференции в различни части на света и винаги се опитвам да планирам няколко допълнителни дни, за да изживея града конференцията.
Какво ви вдъхнови да станете разработчик на игри?
Пораснали, брат ми и аз прекарахме безброй часове, играейки игри на нашия ZX Spectrum 48k. В крайна сметка започнахме да мечтаем за собствените си игри - но нямаше лесен начин да изведем тези игри на пазара.
Бързо напред около 20 години на Apple, представяйки App Store за iPhone и в процеса революционизира самостоятелно публикуване на игри. Ние скочихме на възможността и възкресихме детската си страст.
Уебсайтът на Lima Sky е наистина голи кости в сравнение с уебсайтовете на други разработчици на игри. Замисляли ли сте се да го разширите с повече съдържание като блог за разработка или нещо подобно?
Ха-ха! Е, ние виждаме уебсайта на Lima Sky като еквивалент на онлайн визитка. Той предоставя само най-важната информация по чист, лесен за четене начин. Освен това смятаме, че нашите игри говорят по-добре за нас и за нашата визия, отколкото уебсайтът някога би могъл. И използваме социалните медии, за да общуваме с феновете си.
Kanji (вляво) и KanjiPop за iOSВинаги съм се чудил! Може би можете да отговорите на друга загадка за мен. В допълнение към игрите, които мнозина от нас познават и обичат, Lima Sky е публикувала и приложение за обучение на Kanji за iOS. Как се появи това конкретно приложение?
Брат ми Марко, съосновател на Lima Sky, изучаваше японски език и се нуждаеше от инструмент, който да му помогне да учи за теста за владеене на японски език. Затова решихме да направим приложение. Направихме и друго приложение, KanjiPop, което ви помага да практикувате японски по малко по-игрив начин.
Леле, бих искал да имам време да науча всяка мярка за Канджи. А сега за игралната дискусия! Doodle Jump взе някои от основните концепции за платформирането и ги възприе като случайна мобилна игра. Кои са някои от любимите ви платформи на конзолите?
Doodle Jump никога не е възникнал от дълбок интерес към конзолните платформи. Прекарах известно време в игра на класиката като всички останали, но е трудно да определим вдъхновението. Играта възникна от ранните експерименти с iPhone - намерихме механика на геймплей и арт стил, който току-що работеше и който не беше прекалено използван.
Играчът никога не може наистина да спечели безкраен бегач или безкрайна игра за скокове. Независимо какво се случва, Doodler и подобни герои неизбежно ще умрат. Това прави ли тези игри песимистични по сърце?
Doodler не умира при последното падане по време на игра. Той не може да умре. Това е по-скоро неуспех; той трябва да опита отново. Играта никога не свършва, защото винаги оспорвате най-новия си резултат и вашите приятели също.
Чаша наполовина пълна тогава! Играчите трябва да се съгласят, защото Doodle Jump се превърна в огромен хит на мобилните и достигна до голямо разнообразие от платформи. Колко е нараснал Lima Sky от пускането на оригиналната игра на iOS през 2009 г.?
Ние устояхме на желанието да расте бързо и вместо това решихме да го запазим малко и пъргаво. Чувствам, че можем да скочим в (и извън) проекти по-лесно. Също така, винаги можем да разширим нашия екип според нуждите. В допълнение към брат ми и аз, нашият екип в момента се състои от четирима души, които работят върху Doodle Jump игри и още трима, работещи върху разширения на платформата.
Имаме и един човек, който работи по лицензионни сделки - това е голяма работа за нас през 2014 г., тъй като имаме настолни игри, облекло, играчки и други, които удрят пазара. Вече имаме аркадна машина Doodle Jump в ресторантите на Dave & Buster в цялата страна и това се е случило безумно добре.
Doodle Jump KinectКолко участие имаше Lima Sky с версиите DS и Xbox 360 на Doodle Jump? И двете игри се оказаха толкова добре, колкото се надявахте, и ще помислите ли да пуснете Doodle Jump и на Xbox One, и на Playstation 4?
Работихме тясно с издателите и разработчиците на двете версии и смятаме, че и двете са чудесни адаптации. Времето ни не беше особено голямо за Kinect версията на Doodle Jump. Той се появи, когато пазарът забележимо се охлади, но аз наистина обичам тази версия.
Да, разглеждаме и Xbox One и Playstation. Все още нямаме какво да споделим в Doodle, насочен към нови платформи, но имам и двете системи. Те са мощни и се вълнувам да видя къде можем да отведем играта.
Пуснахте Doodle Jump и като платена и безплатна игра на мобилни платформи. Как се справят двете версии в сравнение една с друга? Имате ли някакви мисли за свободното да играете бизнес модел като цяло?
Има публика, която предпочита да плаща за играта в замяна на безпроблемно изживяване и тогава има хора, които нямат нищо против да видят няколко реклами в замяна на това, че не харчат пари. Различни удари за различни хора, знаете ли?
Ние разпознаваме различните предпочитания и се опитваме да имаме най-доброто преживяване за всеки. Определен вид опит за безплатна игра със сигурност е доминиращ в класациите на най-добрите Grossing, но това не означава, че не можете да имате успех с други модели.
Говорейки за безплатни версии, можете ли да влезете в подробности за продажбите на Doodle Jump на Android?
Като цяло Doodle Jump има четвърт милиард изтегляния на всички устройства, а Android е голяма част от това. Бяхме много щастливи от представянето на Doodle Jump на Android и ще продължим да го поддържаме изцяло.
Колко допълнителна работа е необходима, за да приведете вашите игри като Doodle Jump на Android, така или иначе?
В момента версиите за Android и iOS различни кодови бази са напълно оптимизирани за съответните платформи, така че цялата работа трябва да се извърши отделно. Много различни резолюции и нива на производителност на Android са особено предизвикателни, тъй като се стремим да осигурим възможно най-доброто изживяване на всяко устройство.
Имахме късмет в това, че успяхме да работим в тясно сътрудничество с Intel за версии на Android за много от най-добрите таблети и телефони. Ние не само пренасяме нашите игри с помощта на емулатори; оптимизираме играта. Помощта на Intel за някои от най-новите таблети, захранвани с техните чипове, беше огромна за нас - Doodle Jump изглежда и играе абсолютно красиво на тези устройства.
Следващото ви издание за Android е Doodle Jump Race. Какво могат да очакват феновете на поредицата от този запис?
Това е хоризонтален мултиплейър състезател, определен във вселената на Doodle Jump - всеки Doodler скача джетпак и лети през курс. Направихме го за забавление. Това е нещо като връх на шапката към няколко други игри, които оценяваме. Тя ще продължи да расте и да се развива с течение на времето, подобно на оригиналния Doodle Jump.
Кога ще пристигне Doodle Jump Race на Android? Ще бъде ли безплатно като играта на iOS?
Идва скоро, сега, когато стигнахме версията за iOS до мястото, където сме доволни от нея. Отне няколко обновявания, за да може играчът да съвпадне точно. Нямаме интерес към бързо пристанище на Doodle Jump Race, искаме той да бъде полиран и оптимизиран за водещите устройства. Версията за Android ще бъде безплатна.
Doodle Jump Race е леко отклонение от играта на оригиналната игра. Бихте ли искали да продължите разклоняването на Doodle Jump в нови жанрове?
Винаги имаме идеи и обичаме да експериментираме концептуално с различни жанрове, които имат смисъл в света на Doodle Jump. Но най-вече става въпрос за правене на забавни игри. Така че, ако мислим, че има забавна игра Doodle Jump, която да бъде направена в различен жанр, ще я проучим. Ние не сме ограничени по никакъв начин.
И накрая, планирате ли да пуснете официален Doodle Jump 2 някой ден?
Ще видим.:) Но в момента продължаваме да гледаме на оригиналния Doodle Jump като телевизионен сериал. Продължаваме да добавяме нови епизоди към него и хората продължават да го възпроизвеждат. Тази година отбелязваме петата си годишнина (наричаме я сезон 5). Удивително е колко хора все още обичат играта след всичко това време и искат свежо съдържание. Не съм сигурен, че има някакво друго заглавие, подобно на това; дълбоко сме горди и смирени от това.
Следете за Doodle Jump Race, Android геймърите! Междувременно можете да вземете другите Doodle Jump игри от Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lima.doodlejump - Doodle Jump - Безплатни - Изтеглете сега - Doodle Jump Спонджбоб квадратни гащи - $ 1, 99 - Изтеглете сега