Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Kinoma play for android идва скоро - запишете се за бета днес!

Anonim

Ако сте използвали смартфон много преди те дори да бъдат наричани смартфони, тогава името Kinoma трябва да ви е доста познато. Ако не, сега е чудесен момент да се запознаете с тях и какво предлагат. Направена популярна в Palm OS, Symbian и Windows Mobile, Kinoma Play вече си проправя път към Android със своите ново обявени бета медийни плейъри и услуги на платформата.

След като наскоро беше придобита от Marvell, Kinoma е много трудна. Освен Android Beta, те предлагат и нов SDK за разработчици и OEM, който им позволява да интегрират Kinoma в своето съдържание и услуги. Пълното съобщение за пресата е достъпно след почивката, но ако искате да влезете в Android Beta, ще трябва да се насочите към уебсайта на Kinoma за пълната информация. Можете също да разгледате публикацията им във форумите ни.

Marvell представя Kinoma - революционна платформа за отворен софтуер за обединяване на приложения

Прост, елегантен, интуитивен и лек бърз потребителски опит ще дебютира на Mobile World Congress

Барселона, Испания (14 февруари 2011 г.) Marvell (Nasdaq: MRVL), световен лидер в интегрираните силиконови решения, днес обяви Kinoma®, софтуерна платформа, която драматично ще трансформира начина, по който потребителите взаимодействат с устройствата, които захранват техния дигитален живот. Kinoma е нова основа за създаване и предоставяне на бързи и лесни потребителски изживявания за безпрецедентен набор от устройства. Чрез скорошната си придобивка на Kinoma Inc., визионер създател на софтуер за мобилни медии, Marvell сега предлага опит и решение, което е напълно интегрирано от силиций към приложения, създавайки нови възможности за производители на оригинално оборудване (OEM производители) и производители, като същевременно освобождава разработчиците от традиционните ограничения.

"Живеем във вълнуващ свят на разпространяващи се електронни устройства. Те се превръщат в ключова част от нашия живот. Повече от всякога потребителите изискват голяма лекота на използване и безпроблемна свързаност на всички тези устройства", каза Вайли Дай, съвместно с Marvell's Co- Основател. „Много съм развълнуван да заведа талантливия екип на Kinoma в Marvell - наша мисия е последователно да интегрираме нашите водещи в индустрията хардуерни решения с красиви софтуерни преживявания, за да дадем възможност на цялата екосистема да отговори на това възникващо търсене. Добавянето на Kinoma - просто, интуитивен, лесен за използване софтуер, опит, оптимизиран за цялостните силиконови решения на Marvell - осигурява унифициран вид и усещане в редица продукти от ръчни устройства до умни уреди и интелигентно обзавеждане.Той дава на дизайнерите и разработчиците свободата да мечтаят за по-иновативни, персонализирани, и интелигентни продукти и приложения, които вярвам, че ще променят света, като направят живота на потребителите по-лесен и по-удобен. Това е нашата страст. "

Най-новата версия на Kinoma Play е първият продукт, създаден на Kinoma. С елегантен, докосване дизайн, съчетан със светкавична скорост, Kinoma Play показва как Kinoma предоставя безпроблемно интегрирано потребителско изживяване. Комбинирайки 40 приложения, вариращи от социални мрежи до дигитални медии до местоположение за търсене, Kinoma Play предлага на потребителите просто и последователно потребителско изживяване за работа и игра.

За да насърчи широкото въвеждане в индустрията, Marvell ще предложи Kinoma под лиценз за отворен код. Разработчиците ще могат да адаптират Kinoma за всяко устройство, което могат да си представят. Marvell ще предостави и два комплекта за разработка на софтуер (SDK). Първият SDK е разработчиците на приложения да интегрират изцяло своето съдържание и услуги в устройства, захранвани от Kinoma. Вторият SDK е за OEM и производители да приставят и персонализират Kinoma за своите продукти.

„Тъй като дигиталните устройства стават по-мощни, създаването на софтуера за захранването им става все по-трудно“, казва Питър Ходи, вицепрезидент на платформата Kinoma в Marvell Semiconductor, Inc. „Kinoma улеснява разработчиците да реализират идеите си. Kinoma позволява на разработчиците да се съсредоточат върху създаването на страхотни приложения с обмислено усъвършенстван потребителски опит, който да се възползва от пълната мощ на основния хардуер. Искаме да подобрим живота на разработчиците, така че те да могат да изработят продуктите, които подобряват живота на нашите потребители. "

„Kinoma изпълнява обещанието, поради което много компании гонят - обмислен, красив потребителски интерфейс, който подобрява потребителското изживяване“, каза Тим Баджарин, президент на Creative Strategies. „Възможностите на тази платформа са от решаващо значение за създаването на нов клас свързани устройства с опростено, последователно потребителско изживяване и достъп до съдържанието, от което се нуждаят, независимо къде се намират.“

Marvell ще демонстрира най-новата версия на Kinoma Play в Барселона на Mobile World Congress (Courtyard CY15). За тези, които не могат да видят Kinoma Play лично, видеоклип, показващ скоростта, елегантността и простотата на Kinoma Play, е наличен на уебсайта на Marvell.

Marvell ще обяви допълнителна информация за развитието с Kinoma и лицензирането през следващите седмици.

За Марвел

Marvell (NASDAQ: MRVL) е световен лидер в разработването на решения за съхранение, комуникации и потребителски силиций. Разнообразното продуктово портфолио на Marvell включва комутация, приемо-предавател, комуникационен контролер, безжични и съхранение решения, които захранват цялата комуникационна инфраструктура, включително мрежи за предприятия, метро, ​​дома и съхранение. Както се използва в това издание, терминът "Marvell" се отнася до Marvell Technology Group Ltd. и неговите дъщерни дружества. За повече информация посетете Marvell.com.

Marvell, логото M и Kinoma са регистрирани търговски марки на Marvell и / или неговите филиали. Други имена и марки могат да бъдат претендирани като собственост на други.