Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Lavr tag е невероятната арена с мащаб на лазерни тагове, играна с търсенето на oculus

Съдържание:

Anonim

Oculus Quest осигурява неприсъщо VR преживяване, което в много отношения не може да бъде доставено чрез други слушалки. Липсата на проводници или външни сензори и фактът, че не се нуждае от работа с компютър или телефон, го отваря към освобождаване на VR опит. Игри като SUPERHOT VR и Sports Scramble са невероятни на Quest благодарение на факта, че можете да бягате наоколо без никакви притеснения на проводниците, които исторически са обременени VR игри.

Сега, MANUVR Entertainment извежда това на следващото ниво с LAVR Tag, арена с лазерни маркери на арената в Oculus Quest, която може да бъде следващото голямо нещо, ако изпълни своето обещание.

Маркерът LAVR комбинира Quest Oculus с пространствените котви на Azure и други технологии, за да очертае цели арени, за да създаде лазерно изживяване с увеличена реалност. До 100 играчи могат да играят в една VR среда и системата може да създаде AI, за да се бие, ако няма достатъчно играчи, които да запълнят играта. Технологията може да комуникира и с други арени, за да накара хората да се бият помежду си от различни места.

Говорих много с производителите на LAVR Tag за това как работи, кога се разгръща и потенциала на технологията. Виждал съм и настройката в действие и макар да не съм играл лично в LAVR Tag, в близко бъдеще той ще се разгърне, за да може публиката да изпробва и аз съм нетърпелива да го насоча.

Смесване на реалности

Ако LAVR Tag се изравни с видяното, това ще бъде потапящ и уникален начин за игра.

LAVR Tag комбинира няколко технологии за предоставяне на VR лазерно изживяване, но един от ключовете, който го отделя от самото използване на Oculus Quest, е интегрирането му с Azure Spatial Anchors. Тези котви позволяват на производителите на етикет LAVR да съставят карта и да настроят арена, която може да запомни къде е всичко в среда, включително препятствия, стени и рампи. Системата предприема калибриране и настройка от MANUVR Entertainment, но обикновено работи самостоятелно след първоначалната настройка. Целта на системата е да се настрои веднъж и след това да запомни котвите, без да се нуждаете от повторно калибриране. Крайният резултат е неприсъщо преживяване на VR лазерен етикет, което смесва виртуална и действителна реалност.

Системата може да картографира сложни арени с множество истории, рампи и купища препятствия или може да очертае празен склад. Ако пространството е сравнително празно, собствениците на арена могат да избират да създават различни среди, които се появяват в слушалките на потребителите, без да се свързват с нищо в реалността. Подозирам, че ще видим различни места да изпробват и двата подхода, но някои потребители може трудно да приемат, че една стена е „на пътя“, ако просто могат да преминат през нея. Все още не съм го играл, така че не мога да кажа дали играта ще ви накаже за изневяра или надничане през виртуални препятствия.

Допълнената реалност не е уникална за тази настройка, но прилагането и комбинацията от мащаб и прецизност са уникални за LAVR Tag. Дерек Болтън, съосновател на MANUVR, очертава как технологията е различна от някои други методи на разширена и виртуална реалност.

Не е толкова просто, колкото да картографирате съоръжение, да го поставите на слушалката, да получите Quest и да имате котвите на Azure. Патентованият метод идва от устройството, което Шон използва, както и няколко други неща като постериране и QR кодове … Така че, това е много по-различно от това да се налага да настроите 300 камери.

Устройството, за което Болтън споменава, е направено от Шон Онг. Ong е HoloLens и Mixed Reality Pro, разработчик на виртуална реалност и основател на Ong Innovations, в който MANUVR е част. Някои може да разпознаят Ong от канала му в YouTube, където той показва съвети за повърхностни устройства и VR и AR технологии.

В това, което видях от LAVR Tag, технологиите се комбинират добре и създават сложна карта, която е подробна и точна. Това е важно, като се има предвид, че потребителите ще се движат в тези VR пространства и не искат да удрят нищо случайно. Ако опитът на крайния потребител се изравни с видяното, това ще бъде потапящ и уникален начин за игра.

Подобряване на лазерния етикет

VR лазерният етикет не е нова концепция. Компании като Zero Latency позволяват на потребителите да се разхождат в VR и да се снимат. Но LAVR Tag е първото VR преживяване, за което не е необходима PC-раница. LAVR Tag използва слушалки Oculus Quest и надгражда върху него с пространствени анкери Azure и други технологии. Резултатът е, че потребителите могат да се движат наоколо, без да се налага да носят раница или да не се справят с никакви проводници.

Друг начин, по който LAVR Tag се отделя от другите настройки на VR лазерни етикети, е, че той може да мащабира до повече играчи. Много VR опит с лазерни етикети са ограничени до около шест играча. LAVR Tag може да работи с до 100 играчи, въпреки че зависи от доставчика да избере колко настройка може да поддържа. Освен това, LAVR Tag арените могат да комуникират помежду си, така че играч на едно място може да играе с хора на друго място. Ако няма достатъчно играчи, които да запълнят играта, технологията на LAVR Tag може да въведе AI, за да запълни пропуските, така че играчите не трябва да чакат да се покажат повече хора.

Тези функции могат да варират в зависимост от това кои конкретни места избират да построят, но технологията е многостранна и може да помогне на повече играчи да имат достъп до опита. Тъй като LAVR Tag е във виртуална реалност, той може да има и персонализирани елементи като специални оръжия и пакети от елементи. Той съчетава битове от стрелци от първо лице с VR, за да осигури уникално изживяване.

Една от по-впечатляващите характеристики на LAVR е, че един продавач може да постави разнообразни среди на арена. Изображенията в тази статия са истински изображения в играта и показват различни среди, включително джунгла, космически кораб и други области. Това може да увеличи преиграемостта и също така дава възможност на продавачите да споделят уникално преживяване.

Отвъд лазерния етикет

Докато LAVR Tag е първият проект, стартиран с тази технология, Болтън изтъква, че тази технология може да се използва по различни други начини и пазари, включително полицейско обучение, обучение на ФБР, недвижими имоти и индустриални пазари. В момента VR и AR нарастват пред очите на обществеността и все повече компании ще се стремят да интегрират технологията в своя работен процес и опит.

Oculus Quest е голяма причина за проявата на интерес към виртуалната реалност. Подозирам, че опит като LAVR ще помогне за увеличаване на експозицията на Oculus Quest и също така ще разпали повече разработчици, за да тестват какво може да се направи със слушалката.

Обещаващо бъдеще

Видеото, което видях на LAVR Tag в действие, е невероятно. Гледането му е един от онези моменти, който се чувства като научна фантастика оживява. Почти е като Холодек от Стар Трек. Това донякъде е вярно за всяка настройка на виртуална реалност, но виждането на изгледа вътре в слушалките и гледката на реалността да се подреждат в това, което изглежда е точно прецизно, е забележително. Фактът, че картографирането изглежда чисто дори в движение, е още по-впечатляващ.

Преглед на Oculus Quest: Освобождаващо VR преживяване, което можете да вземете навсякъде

Обещанието на LAVR Tag е примамливо. Единственият въпрос, който имам, е дали ще се почувства толкова добре, колкото изглежда във видеоклипове и снимки. За щастие, няма да се наложи да чакам дълго, за да видя дали това е така. Маркерът LAVR ще бъде достъпен за широката публика от септември, като точните места ще бъдат разкрити на по-късна дата.

Неразгледана VR

Окулус Quest

Неразгледана VR

Oculus Quest създава потапяща виртуална реалност, която ви позволява да се гмурнете в игри и медии без външни сензори или проводници. Поддръжката му на популярни заглавия и преносимостта му го правят идеална VR слушалка за използване у дома или в движение.

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.