Феновете в Gizmodo съобщиха за откритията на Nexus One на DisplayMates срещу iPhone 3GS Shootout и резултатите не са това, което всеки очакваше.
Обясняваме, след почивката.
Изглежда, DisplayMate смята, че начинът, по който екранът е оптимизиран за показване на икони и текст, има неблагоприятен ефект върху начина, по който се показват по-големи снимки. Подобно на LCD дисплея на монитора или лаптопа на компютъра, малките изображения и текст се изобразяват много добре при 16-битов цвят, но по-големите изображения показват липсата на дълбочина на цвета и лентата при по-ниски настройки. Пълната статия в DisplayMate си заслужава да бъде прочетена, дори ако не разбирате жаргон като дитринг и изобразяване на субпиксела на PenTile, просто защото примерните снимки са шокиращи. Ако ровите в коментарите на потребителите в статията за Gizmodo, не всички са съгласни. Изглежда, че това не е само лош избор на хардуер за LCD в Nexus и нещо се случва със софтуера.
Копаейки по-дълбоко, някои Android отрепки и гурута при xda-разработчици направиха свои собствени тестове. Резултатите им стават малко по-интересни. Очевидно една и съща картина с размер, по-близък до реалния размер на екрана на Nexus One, не показва проблеми с лентата и цветовете, които правят по-големите изображения с десктоп на компютъра. Всичко, което трябва да направите, за да видите това, е да прочетете резултатите в DisplayMate на вашия Nexus One. Изображенията от iPhone, които не показват проблем с цветовата лента, се виждат добре в браузъра Android.
Още по-интересното е, когато гледате широкомащабно изображение в браузъра или приложението за галерия, ако поставите пръста си върху екрана, за да преместите или увеличите изображението, лентата отминава. Колкото и лудо да звучи това, xda старши член Ротохаммер има теория, която има смисъл от цялата каша:
Ако използвам това изображение:
photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg
Което е с размери 800x616 пиксела, не виждам лентата. Това ми казва алгоритъма за мащабиране в ОС, приложение или GL библиотека, който причинява стъпаловиден градиент, а не самия дисплей AMOLED.
За мен обяснението му има най-много смисъл от цялата каша. Има грешка в по-ранните версии на Android, която кара изображението да показва цветови ленти и да показва артефакти, когато се използва като фон на началния екран. Приложения като Wallpaper Set и Save успяха да заобиколите грешката или чрез редактиране на някои от файловете на операционната система, така че изображението, което искате да използвате, е част от действителната галерия на началния екран, която можете да направите същото. Android все още е сравнително нов и все повече нараства, затова се очакват проблеми в този софтуер, въпреки че не ни харесва да ги виждаме много. Ако момчетата в xda са прави (и повечето пъти са), все още има някои грешки в операционната система и начина, по който тя мащабира и показва много подробни изображения, особено тези с цветен градиент.
Честно казано, собственият ми ограничен опит с Nexus One ме остави да се слюня по екрана като повечето от всички останали. Не търсех лошо изобразяване на изображения и не забелязах никакво. Фил каза същото за ежедневната си употреба. Но снимките не лъжат. Ако те са точно представяне, тогава има проблем, който се нуждае от известно поправяне.
Потребителите на Nexus One - представя ли това, което виждате на устройството си, когато пътувате през галерията? Или нещо друго се случва с тестовата единица на DisplayMate? Уведомете ни в коментарите!