Съдържание:
- Какво е новото с Red Dead Redemption 2?
- 6 декември 2018 г. - Rockstar детайлира първата бета актуализация на Red Dead Online
- 30 ноември 2018 г. - Бета Dead Red Online вече е достъпна за всички
- 9 ноември 2018 г. - Бета онлайн ще пристигне в края на ноември
- 23 октомври 2018 г.
- 22 октомври 2018 г. - Изтича нови кадри с геймплей
- 18 октомври 2018 г.
- 15 октомври 2018 г.
- 12 октомври 2018 г.
- 10 октомври 2018 г.
- 1 октомври 2018 г.
- 24 септември 2018 г.
- 19 септември 2018 г.
- 7 септември 2018 г.
- 15 август 2018г
- 10 август 2018 г. - Новият геймплей Red Red Redemption 2 пристигна!
- 8 август 2018 г.
- 6 август 2018г
- Историята досега …
- Как се свързва с оригиналния Red Dead Redemption?
- Основните иновации в геймплея идват в западното продължение
- Най-добрият приятел на каубой
- Когато можете да го играете
- Къде да купя Red Dead Redemption 2
- Вземете повече PlayStation
- Sony PlayStation
Да, най-накрая е тук моите колеги изневери. Red Dead Redemption II е истински и вече е достъпен на PlayStation 4. След масово успешната игра на каубой от открит свят на Rockstar Games, поставена по време на смъртта на Дивия Запад, феновете започнаха да искат последващи действия, които продължиха историята на семейство Марстън или прегърна нов пушка. Както се оказа, имаме малко и от двете.
След години слухове и мълчание за края на Rockstar, те най-накрая изненадаха света в една случайна сутрин през 2016 г., като обявиха продължение на критично признатия им уестърн. Сега, когато вече е навън, можете да прочетете всичко за нашите мисли за него в обширния ни преглед. Излишно е да казвам, че е шедьовър в почти всеки смисъл на думата.
Какво е новото с Red Dead Redemption 2?
С излизането на Red Dead Redemption 2, Rockstar непрекъснато обновява опита, особено с пускането на Red Dead Online. Ще ви държим в течение с всичко, което трябва да знаете, когато е публикувано.
6 декември 2018 г. - Rockstar детайлира първата бета актуализация на Red Dead Online
След близо седмица, откакто Red Dead Online стартира бета версия, Rockstar подробно описа първата си актуализация. Направени са следните промени и корекции:
- Увеличаване на плащанията в брой и злато в редица различни дейности, включително безплатни мисии за роуминг, безплатни събития за роуминг, преигравания на мисии „Земя на възможностите“, режими на Showdown Series и други.
- Намаляване на цените на повечето оръжия в каталога на Wheeler, Rawson & Co и Gunsmiths. За играчи, които вече са закупили оръжия на предишните цени, автоматично ще депозираме разликата в балансите на играчите, като започнете от днес - моля, потърсете предупредително съобщение следващия път, когато влезете в Red Dead Online Beta, за да ви уведомим за тази промяна, възстановяване на суми може да отнеме до 10 декември, за да достигне до всички играчи.
- Балансиране на стойностите на подбрани пелети, кожи и риби, както и на възраждащи кон и памфлети.
В допълнение, Rockstar награждава всеки, който е играл онлайн бета между старта си и тази вечер (6 декември) в полунощ PT с $ 250 в брой Red Dead Online в играта и 15 златни бара. Те ще бъдат раздадени на допустимите играчи до петък, 14 декември.
30 ноември 2018 г. - Бета Dead Red Online вече е достъпна за всички
Горещи по петите на играчите на Ultimate Edition, които ще опитат бета на Red Dead Online, Rockstar обяви, че вече е отворен за всички. Тъй като това все още са ранните дни на бета, студиото насърчава играчите да продължат да изпращат обратна връзка, така че опитът да бъде подобрен.
В отговор на предишната обратна връзка, Rockstar също така предостави няколко съвета, за да помогне на играчите да започнат по време на пътуването си, но повечето изглежда изброяват команди за бутони, за да изтеглят различни менюта, с които играчите може да са имали проблеми.
9 ноември 2018 г. - Бета онлайн ще пристигне в края на ноември
Горещо от петите, разкривайки, че Red Dead Redemption 2 вече е надминал своя предшественик, Rockstar потвърди нов прозорец за пускане на бета версията на играта. Преди бетата бе планирана да пристигне в някакъв момент през ноември, но сега знаем, че ще дойде по-късно, а не по-скоро.
С пускането в края на ноември може да не видим пълното стартиране на онлайн режима на Red Dead Redemption 2 до някакъв момент през декември. Това ще бъде добре за много хора, тъй като тонове хора все още тръпнат през дивия запад в тази изключително обширна игра. Други може да не приемат прекалено любезно към новините, но за Rockstar е важно да се увери, че всичко ще изчезне без проблем. Това е най-значимият старт на това поколение и ако компанията се надява да повтори онлайн успеха, открит с Grand Theft Auto 5, може да си позволи лошо да пропусне.
23 октомври 2018 г.
Независимо дали ги обичате или мразите, придружаващите приложения допълват някои от любимите ни игри, а Red Dead Redemption 2 няма да се различава. Rockstar обяви придружаващо приложение за заглавието, което трябва да се пуска заедно с играта на iOS и Android устройства.
Според компанията можете да използвате това преживяване на втория екран, за да покажете картата на играта, пътните точки, записите в журнала и статистическите данни на вашия Rockstar Social Club. Дори ще има опция за преместване на елементи на вашия HUD от вашия телевизионен екран към приложението на вашия смартфон, което ви позволява допълнително да се потопите в играта, без да се губите напълно.
22 октомври 2018 г. - Изтича нови кадри с геймплей
23-секунден клип на Red Dead Redemption 2 геймплей изтече на Reddit миналия уикенд. Макар и не особено дълга, една доста вълнуваща трета минута показва, че главният герой Артур Морган се приближава към враждебен лагер на кон.
В началото не са твърде приветливи, но поне имат достатъчно хладен темперамент, за да попитат какво прави там, преди да продължат по-нататък. Но който контролираше Морган тук, нямаше време за думи, тъй като той веднага слезе от коня си, за да извади двойните си револвери и да изхвърли жителите си по начина, по който бихте си помислили, че би имал стар западен гадател. Бързото теглене завършва с последен фатален изстрел, който се прославя при бавно движение, кръвта лети навсякъде, докато тялото се издува обратно от силата на куршума.
Докато самата сцена беше страхотна, виждаме няколко интересни неща, които се случват в HUD през целия този клип. Голям етикет нагоре показва текущото състояние на Артур Морган в която и област да посещава. Тук пише "Искан", което обяснява предпазливостта, проявена от хората, към които той се приближи. Под този етикет е ясно, че играчът е в ситуация на разпит, нещо, което бързо се променя, след като куршумите започнат да летят.
Появяваме и поглед върху колелото на оръжието. Това е стандартен механик в екшън приключенски игри, но ни позволява да видим само колко може да носи. На неговото лице са ловен лък, въже, пушка, боен нож и пистолетите му. О, и онези негови юмруци, за които също знаем, че могат сами да бъдат смъртоносни оръжия. Играчът също ще има отделни колела за своите вещи и каквото коня им носи в инвентара си.
Въпреки че вече сме виждали официални кадри от играта от Rockstar, това е първият път, когато сме виждали нерезан геймплей, който не е внимателно подбран за целите на маркетинга. Възможно е клипът да идва от рецензент, който е счупил ембарго, късметлия играч, който е успял да купи играта рано или може би дори е изтекъл от собствените офиси на Rockstar, може би умишлено, тъй като компанията изглежда да държи машината за свръхпроизводство да заработи напълно. Предполагаме, че произходът няма голямо значение, особено след като светът ще може да играе играта само за няколко кратки дни. Red Dead Redemption 2 ще пристигне на 26 октомври 2018 г. за PlayStation 4 и Xbox one.
18 октомври 2018 г.
Вече сме в начало и Rockstar пусна трейлъра на Red Dead Redemption 2 седмица преди очакваното му издание. Само една минута е къса и сладка, но дразни някои напрегнати конфликти с бандата Van der Linde.
15 октомври 2018 г.
Малко по-малко от две седмици след излизането на Red Dead Redemption 2, Vulture разказа за очакваните заглавия в нова статия, публикувана днес.
Едно от най-забележителните сведения, които трябва да излязат от интервюто на изданието с съоснователя на Rockstar Дан Хоузър, е, че екипът по разработка очевидно работеше 100-часови седмици, за да направи играта навреме. Това предизвика доста раздвижване и подновен разговор около неустойчивите условия на работа, от които страдат разработчиците на игри.
Rockstar допълнително нае над 1200 SAG-AFTRA актьори, за да съживи огромния сценарий от 2000 страници на играта. Това в крайна сметка изисква 2200 дни (малко над 6 години) работа за улавяне на движение.
Въпреки че 700 от тези актьори са били привлечени за изказващи се роли, студиото реши, че вече няма да вкарва актьори с големи имена в проекти заради егото си. "Не искам да говоря лошо за мъртвия, беден бъг", каза Хюзър, "но ние не вкарваме имена актьори вече поради егото си и най-важното от всичко, защото вярваме, че получаваме по-добър усет на потапяне с помощта на талантливи актьори, чиито гласове не разпознавате."
Red Dead Redemption 2 разполага с 300 000 анимации, 500 000 реда диалог и "много други редове от код." Стотици версии на ремаркетата му са произведени до усъвършенстване. Според Хюзер това огромно количество работа води до „това безпроблемно, естествено усещане за преживяване в свят, който изглежда реален, интерактивен омагьосване на американския опит в селските райони. (Това) е огромна четириизмерна мозайка, в която четвъртото измерение е време, в което светът се разгръща около теб, в зависимост от това, което правиш."
Що се отнася до това колко време ще отнеме основната кампания на играта, можете да очаквате да изкарате около 60 часа. Той беше по-близо до 65, но с наближаването на деня на освобождаване екипът намали 5-часово съдържание, защото „те никога нямаше да работят технически или да са достатъчно стройни или да се чувстват излишни. Премахнахме мисия във влак, където вие трябваше да се занимава с ловци на глави, защото в началото беше забавно, но след това не беше. Тази част от процеса винаги е свързана с компромиси и търговия с коне. Всеки винаги губи битове от играта, която обича."
12 октомври 2018 г.
Дивият запад беше изпълнен до краищата със собствени уникални оръжия за времето, така че Rockstar гарантира, че Red Dead Redemption 2 също е пълно с автентично оръжие. Наскоро разработчикът подробно описа оръжията на играта и техните системи за персонализиране.
Red Dead Redemption 2 ще разполага с над 50 уникални използваеми оръжия, от класически револвери до изстреляни пушки. Ако гравитирате към едно конкретно оръжие, ще се радвате да чуете, че колкото повече оръжие се използва, толкова по-добре ще се представи. Недостатъкът на това е, че оръжията в Red Dead Redemption 2 с времето ще се влошат, така че ще трябва да почистите оръжията си, за да ги поддържате в първоначално състояние.
Играта може да се похвали с "безброй опции за персонализиране, вариращи от визуални подобрения като нови метали, дървесина, лакове и гравюри до подобрения на производителността като нови бъчви, захващания, мерници и прибори". Ъпгрейдите на производителността могат да подобрят вашата повреда, точност, скорост на презареждане и други. Най-добре е да отделите време и да прецените кое е най-доброто за вашия стил на игра или кое най-подходящо за определен тип оръжие.
10 октомври 2018 г.
Rockstar изясни някои нови новини около Red Dead Redemption 2 и как неговите NPC ще реагират на играчите независимо дали имат включени или изключени мини-карти и HUD. Предишните доклади заявяваха, че ако играчите изключат своите мини-карти, диалогът на NPC ще се промени, като им се дадат повече указания и информация за това къде да отидат. Изглежда, че е невярно. Според служителя на Rooster Teeth Alanah Pearce, „винаги ще ви дават указания, хората вероятно просто са ги забелязали повече, когато HUD е изключен“.
Виждайки, че NPC ще осигурят контекст и диалог, независимо от състоянието на вашата мини карта, би могло да свърши работа подобно на режима на проучване на Assassin's Creed Odyssey. Независимо дали имате активиран този режим или не, NPC могат и ще ви дадат указания, ако поискате.
1 октомври 2018 г.
Rockstar пусна втория си трейлър за геймплей Red Dead Redemption 2, показващ само няколко от незаконните дейности, които бандата Van der Linde може да извърши. Какво би бил западният без добър старомоден поход за влакове? Все пак няма да сте просто навън и да извършвате престъпления. Светът, който Rockstar създаде, се чувства жив и като Артур можете да влезете в таверни, да хапнете хубаво, да играете някои карти и дори да решите кога да се бръснете или да се къпете.
Този трейлър също ни дава нов поглед върху обновената система Dead Eye на играта, която сега ще напредва поетапно. Играчите ще могат да забавят времето, да маркират множество цели и да преглеждат критични или фатални точки на враговете си. Според Rockstar, "как и кога го използвате, зависи от вас."
Близо до края, ние дори получихме по-добър поглед върху Red Dead Redemption 2 в неговия режим за 1-во лице, който ще стартира с играта за разлика от по-късното му въвеждане в Grand Theft Auto V.
24 септември 2018 г.
Sony обяви нов пакет PlayStation 4 Pro, включващ предстоящия Red Dead Redemption 2. Предварителните поръчки започват днес за $ 400. Конзолата ще пусне заедно с играта на 26 октомври.
19 септември 2018 г.
Rockstar официално обяви Red Dead Online, мултиплейър компонент за Red Dead Redemption 2, подобен на този на Grand Theft Auto Online.
Според разработчика, Red Dead Online е „еволюция на класическото мултиплеърно изживяване в оригиналния Red Dead Redemption, съчетаващ разказа с конкурентен и съвместен геймплей по забавни нови начини. Използвайки геймплея на предстоящия Red Dead Redemption 2 като основа, Red Dead Online ще бъде готов да бъде изследван сам или с приятели, а също така ще включва постоянни актуализации и корекции, за да расте и развива този опит за всички играчи."
Въпреки че Red Dead Redemption 2 излиза през октомври, играчите няма да могат да се присъединят към Red Dead Online до следващия месец, където първоначално трябва да влязат в обществена бета някъде през ноември.
7 септември 2018 г.
Rockstar разкри нови подробности за сюжета около Red Dead Redemption 2 в интервю за The Hollywood Reporter
„Присъствието на холандците надвисна над оригиналния Red Dead Redemption и неговото влияние върху събитията беше голямо вдъхновение за настройката и посоката на Red Dead Redemption 2“, заяви арт директорът Джош Бас. "Всички искахме да разберем повече за него и за бандата - какво беше като язденето в тази банда? Какво ги доведе до събитията от първоначалната игра? Какво им се случи по пътя?
„В Red Dead Redemption 2 виждате, че бандата, включително Марстън, е в разгара на известността си и в момента, в който нещата започват да се разпадат“, продължи той. „Тази история се фокусира върху Артур Морган, най-довереният холандски изпълнител. Приет в бандата от холандците, когато е бил малко момче, Артър смята бандата за негово семейство - Холанд е дал на живота си някаква много необходима цел и бандата е послужил за положителното и постоянно в живота на Артур."
Тъй като това е опашният край на Дивия Запад, холандската банда се бори със старите си начини на живот, които свършват, докато бягат през страната.
"Ние имахме за цел да уловим широка част от американския живот през 1899 г., бързо индустриализираща се нация, която скоро ще има своите гледки на световната сцена - и би направила всичко възможно, за да се" модернизира ", " каза директорът по изкуствата Аарон Гарбут. „Това е брутален пейзаж със зловеща история, но също така и пълен с възможности. Един от най-удовлетворяващите аспекти на създаването на свят с такъв обхват и мащаб е възможността да преживеете цяла гама от истории и герои в пътуването си през това свят. Пътуването на бандата и епичният обхват на играта прави място за докосване по смислен, съществен начин всички аспекти от прехода на века в Америка."
Въпреки че предишното заглавие на Rockstar, Grand Theft Auto V, превключи между перспективите на няколко различни героя, Red Dead Redemption 2 е фокусирано върху Артур Морган.
„Придържането с един-единствен персонаж се чувстваше по-подходящо за структурата и разказа на уестърн“, каза Бас. "Артър живее и се бие заедно с другите членове на бандата Ван дер Линде. Те са група от напълно реализирани персонажи с взаимоотношения един към друг и към Артур. Но това е историята на Артур и ние поставяме играчите здраво в ботушите на Артур като той и бандата се занимават с бързо променящ се свят. Мислим, че хората наистина ще харесат усещането, че са в бандата. Това не е като нещо, което сме правили преди."
Рокстар разкри и цялата банда на Ван дер Линде, всички 23 членове, заедно с кратки биоси за всеки.
15 август 2018г
Digital Foundry ни даде най-добрия си поглед до Red Dead Redemption 2, работещ на PlayStation 4 Pro. Според изхода, който е анализирал 68-мегапикселова версия на трейлъра, предоставена от Rockstar, изглежда, че RDR2 работи в родния 1920x2160 на PS4 Pro, „намалявайки наполовина броя на пикселите по хоризонталната ос от правилните 4K“. Това все още е 12.5% увеличение на пикселите над 1440p изображение.
Те не успяха да получат четене на производителността на геймплея, тъй като играта е настроена да работи при 30FPS, а самото видео поддържа само 30FPS.
10 август 2018 г. - Новият геймплей Red Red Redemption 2 пристигна!
Днес Rockstar пусна нови кадри за геймплей за Red Dead Redemption 2, които ни дават най-дълбокия си поглед към дивия запад отворен свят все още. 6-минутният трейлър ни показа много от механиката на геймплея, малко от света и други.
За начало трябва да видим пълния обхват на отворения свят. Red Dead Redemption 2 ще бъде с големи размери и ще има разнообразни среди за изследване както пеша, така и на кон. От планински терен и залесени селски райони до тези разрастващи се градове, пълни със салони и търговци, изглежда играчите ще могат да се възползват от пълната ширина на каубойското изживяване.
Rockstar казва, че е било важно играта да е масивна не само по размер, но и по дълбочина. Това означава, че играчът, който ще поеме управителя като член на бандата на Ван Дер Линде Артър Морган, ще има живо, дишащо общество около себе си, с което да си взаимодейства.
Red Dead 2 може да постави нов стандарт за геймплей с отворен свят.
Можете да влезете в магазини и да продадете кожичките, които сте обелили от задната страна на най-новата си ловна плячка. И ако ви хванат да се опитат да откраднат или ограничат продавача на магазина, добре, не се изненадвайте, ако трябва да го нокаутирате на улицата. Това, че гражданите се събраха наоколо, за да наблюдават конфронтацията, докато тя слизаше, е свидетелство за акцента, който Rockstar поставя върху потапянето.
Този вид взаимодействие може да бъде изваден от играта и по ваша собствена воля. Можете да взаимодействате с почти всички и всичко. Срещнете някои минувачи на пътя с бърз поздрав и бъдете на път или разпитайте някой, който смятате, че може да прави мръсотия в града. Тези взаимодействия на пръв поглед имат потенциал да прераснат в нещо повече, независимо дали това е нова възможност за Артур Морган и Ко или повече юмруци, за да задържат хората на мястото си. И да, това също означава, че можете да обезвредите определени ситуации.
Ако битките станат толкова ожесточени, че прибягвате до оръжия, ще намерите нова бойна система, която прави делото по-течно и забавно. Битката с ръка, особено, изглежда далеч по-ангажирана от оригиналната игра. Що се отнася до стрелбата, Dead Eye се завръща и ще бъде по-готино от всякога да пускате куршуми в главите на шестима свои врагове едновременно.
В края на ежедневните си размишления ще се върнете на лагер, за да се срещнете с бандата си. Това е вероятно там, където ще получите по-голямата част от мисиите си, но това също е шанс за играча да опознае останалите герои от групата. Те ще споделят истории и ще пеят и танцуват с вас, докато ядете, а също така можете да играете различни игри, за да поддържате морала високо. От всичко това има полза от геймплея, тъй като Rockstar казва, че прекарването на време с тези хора може да отключи нови тайни.
Като стълб на бандата ще ви бъде поставена задача да им помогнете да ги държите в плаване, като редовно попълвате храна, вода и други консумативи. Не сме сигурни какво би се случило, ако моралът им стане твърде нисък, но очевидно това ще играе роля в това как другите в бандата се приближават към вас.
Red Dead Redemption 2 е планиран за издаване на 26 октомври на PlayStation 4 и Xbox One. Насочете се към Amazon и предварително поръчайте вашите днес.
8 август 2018 г.
Rockstar обяви, че ще видим нов геймплей за Red Dead Redemption 2 на 9 август. Това трябва да е първият ни значителен поглед върху геймплея от момента на анонса на играта. Трейлърът ще излъчи 11:00 източно и може да бъде видян на уебсайта на Rockstar или YouTube. Ще актуализираме тази публикация с подробности за съобщението за геймплея, след като пристигне.
6 август 2018г
Големият въпрос за съзнанието на всеки: Кога най-накрая ще започнем да играем? Всички знаци сочат скоро. Наскоро Rockstar изпрати пакети за грижа Red Dead 2 на членовете на пресата, а с Gamescom, който се провежда само за няколко седмици, разработчикът може да бъде подготвен за голямо разкритие. Red Dead II забележимо отсъстваше на E3 2018, така че следващото най-голямо гейминг конвенция изглежда като добър залог за него да се появи.
По време на неотдавнашния финансов разговор изпълнителният директор на Take-Two Строс Зелик се възползва от възможността още повече да сдържи Red Dead 2, като каза: „Вярвам, че Red Dead Redemption 2 ще разбие очакванията и че онлайн изживяването също ще бъде изключително, но неочаквано."
Нейният онлайн аспект беше малко спорен, когато слуховете за неговото съществуване започнаха да се носят наоколо, тъй като самоличността на Red Dead беше свързана с неговия едноименен играч, но изглежда, че Rockstar може да има нещо специално, което са готвили, ако го правят така много.
Той продължи, като заяви, че Red Dead II ще „предефинира индустрията“ и „ще плени публиката по целия свят“.
Пускане на компютър?
Въпреки че Rockstar анонсираха само PlayStation 4 и Xbox One версии на играта, все още има надежда, че тя може да се появи на компютър. Изглежда, че един програмист от Rockstar, който преди това е работил в GTA V и LA Noire, изброява Red Dead II в профила си LinkedIn, като платформите му са етикетирани като "PS4 / Xbox1 / PC." Това в крайна сметка беше изменено, след като думата излезе, но не е известно дали това е проста грешка или компютърната версия наистина работи.
Историята досега …
Изглежда, че Rockstar Games се връщат към традиционния игрален герой, след като успешно експериментират с трима играещи се главни герои в Grand Theft Auto V, но той не е Джон или Джак Марстън. Играчите ще пътуват назад през 1899 г. (12 години преди първата игра), за да напълнят ботушите и да накачат шапката на много по-малко благороден човек, който се носи с името на Артур Морган, груб, който работи с бандата на холандския ван дер Линде по време на премиера им, Докато за Артур се знае много малко, знаем, че той е много по-зловещ каубой, който няма нищо против да си изцапа ръцете. Във втория трейлър го виждаме да разпитва и да груби няколко души, които изглежда дължат пари на холандската банда, може би за защита. Той е брутална сила, лоялна към холандците и вероятно само холандци.
Вероятно ще видим възхода и падението на бандата, като Артър Морган играе основна роля.
Историята ще види бандата на Морган и Ван дер Линде да краде, бяга и да се бори за оцеляване на грубия и жесток свят, който е Дивият Запад. Редът все още не е създаден, технологиите бавно започват да се развиват в нещо далеч по-напреднало, а хора като холандците вярват, че е важно нещата да останат такива, каквито са. Бандата на Ван дер Линде винаги се е разглеждала като бандитски тип на Робин Худ, крадещ от богатите, за да дава на бедните и се съпротивлява на правителството в полза на структура, в която това е ситуация "всеки човек за себе си".
В крайна сметка бандата еволюира в нещо далеч по-опасно и неминуемо според един анекдот, предоставен от Джон Марстън, което го кара да осъзнае, че актът им на Робин Худ е изцяло фронт за техните зли действия и престъпления. Събитието, което вероятно води до началото на разрушаването на бандата, изглежда, е кражба в Blackwater, която по-късно става известна като Blackwater клане. В конспекта на сюжета за играта, предоставена от Rockstar, се разкрива, че бандата се ловува, след като извърши грабеж в богатия град, който се вижда към края на първата РДР.
В рамките на поредицата от поредицата, Черноводното клане беше мащабна престрелка, отнела живота на над 30 души. Цивилни, ченгета и престъпници бяха сред жертвите на кървавата престрелка, действителните подробности защо се е състояла битката остават загадка за жителите на Blackwater, тъй като служителите се стремяха да го прикрият. Защо? Е, вероятно ще разберем в Red Dead II.
Повечето замесени хора загинаха или бяха престъпници, които избягаха, но един от малкото оцелели беше легендарният законник Ландън Рикетс. Рикетс е в първия мач и Марстън си партнира с него в Мексико, Марстън го познава за статута си, но изглежда, че двамата не се познават. Напълно възможно е Марстън да не е участвал в грабежа или да играеше на coy и да го използва за по-нататъшно търсене на изкуплението.
Как се свързва с оригиналния Red Dead Redemption?
И така, каква е връзката с първия Red Dead Redemption? Е, Rockstar е много, много внимателен да не каже много за тази игра и как тя се свързва с първата игра, но тя ще хвърли светлина върху историите, разказани от Джон в първата игра, както и ще предостави повече дълбочина на мъжете, които преследваме в същата игра.
Джон Марстън наистина е в играта, но Rockstar отбеляза, че това е историята на Артур Морган, а не тази на Джон.
Като се има предвид, че тази игра се провежда много преди събитията на оригиналната игра и има пряка връзка с нея чрез холандския ван дер Линде и неговата банда, е трудно да си представим, че Rockstar не се опитва да разшири историята на Джон Марстън по някакъв начин. С игри като Grand Theft Auto имаше много фини връзки, обвързващи игрите заедно, но никоя от тях не е директно продължение или е свързана помежду си по никакъв начин. С Red Dead Redemption II Rockstar имаше шанса да назове играта като Red Dead Revolution, Red Dead Retribution или нещо по тези линии, като се има предвид, че сериалът досега е преминал Red Dead Revolver и след това Red Dead Redemption. Нарочно са го кръстили по начин, който свързва двете игри.
Марстън също беше съществена част от холандската банда, той бе поет от холандци, когато избяга от сиропиталището, в което живее. Той беше отгледан от тази банда и живееше с тях през по-голямата част от живота си и при падането му изоставяйки бандата, всичко отиваше в ада и беше повече или по-малко разпуснато. Джон Марстън наистина е играта, той е силно представен в нови скрийншоти и се вижда в най-новия трейлър веднъж или два пъти, но Rockstar казва, че това е историята на Артур, а не на Джон. Това не означава, че не можем да разширим характера, а просто означава, че той няма да бъде фокусът на разказа.
Основните иновации в геймплея идват в западното продължение
Тъй като Rockstar беше доста благоразумен относно Red Dead Redemption II, имаме само думата на пресата, които са видели играта в действие, за да разберат как играе играта. В бъдеще ще има повече подробности относно това как ще изглежда геймплеят, но за сега просто ще ви дадем основната крачка от това, което знаем. За начало изглежда, че Rockstar създава своя най-реалистичен свят досега и изоставя някои от най-най-игралните аспекти във своята формула за нещо с по-голяма дълбочина.
Според Rockstar, те разработват Red Dead Redemption II в продължение на осем години, започвайки още от първата игра. По онова време те са ръководили свят с много детайли и създават системи, които може да са доста неочаквани от тях. Голяма част от играта е съсредоточена около управлението на бандата, Артър е човек на дясната ръка на Холанд и помага да се поддържа всичко безпроблемно. Това означава, че ще помогнете да изпълнявате странни задачи за членовете на бандата, ще ходите на лов, за да вземете храна за лагера или ще получите пари, с които да подравните джобовете си и т.н.
На Rockstar беше ясно, че не е нужно да правите това и няма да бъдете наказани строго, ако не го направите, но бандата ще направи коментари, ако ги оставите да висят с дни наред. Ако решите да се грижите за бандата си, ще бъдете възнаградени по начини, които все още не са разкрити и вашата банда ще се засили.
Също така при натискане е нова диалогова система, която ви позволява да подходите към ситуации с повече опции, отколкото просто да стреляте и убивате. Всеки NPC има свой собствен диалог за разклоняване, с който играчът може да говори хубавости или да проявява степен на нетърпение при всяка среща. И това не е просто черно-бяла морална система. Някои избори ще бъдат сиви области, някои ще се развият с лоу, някои ще доведат до приятелства, а други със сигурност ще избухнат в кръвопролития. Не е ясно дали няма да има повече в тази система - например механика за връзки, която измерва нивото на топлина на всеки NPC спрямо вас - но това е нещо.
Ако решите да отидете и да правите неща като лов, ще можете да видите каква дълбочина е добавила Rockstar към системата си за лов след първоначалната игра и Grand Theft Auto V. Ще намерите дебнещи животни, избирайте внимателно оръжието си, за да не повредите кожи / месо и следите животно, като следвате кръвни следи, след като сте го ударили. След като проследите животното надолу, може да го намерите още живо, да кърви и да крещи. След това Артър ще извади ножа си и ще намуши животното в сърцето, за да прекрати страданието му и да вземе от него това, което искате.
След това можете да нанижете убийството си на гърба на коня си и да го вземете обратно в лагер, за да нахраните хората си или да го продадете в града и да вземете парите за себе си. Независимо от това, което сте избрали, вашият лов ще гние и гние с течение на времето, така че колкото по-дълго го имате на гърба на коня си (да, буквално е на коня си, а не в невидима торбичка), толкова по-малко ценно ще бъде. Ако щяхте да убиете животно (или дори човек) зад него и да го оставите да седи в дивата природа, лешоядите, койотите и други същества щяха да дойдат и да жабурят по останките.
Изглежда, че Rockstar ще прехвърли крадешките от GTA V, когато виждаме Артур Морган да ограбва банка и да държи влак във второто ремарке. Не е ясно доколко те ще бъдат фокусна точка в играта, тъй като тя беше в основата на кампанията на GTA V, но трябва да си представим, че играе подобна роля, имайки предвид, че сте банда на прословутите западни престъпници.
Знаем обаче, че ще има някаква дълбочина в тези хаотици. Играчите могат да отидат силни или тихи, да създават разсейвания, да изберат кого да носите със себе си (някои от тях могат да бъдат направени соло, но не се препоръчват) и да използват куп други различни променливи, за да създадат различни резултати през всички краища. Всичко това ще доведе до това дали и когато органите на реда се появят наред с други неща. Не е ясно дали можете да накарате членовете на бандата да умират или да бъдат ранени критично в тези краища като в Grand Theft Auto V или колко динамични са тези системи. Хайдите на Grand Theft Auto V бяха силно написани, ако изберете някой член на екипажа, с когото да идвате, те винаги ще умрат при една и съща мисия на едно и също място, защото това беше координирано от писането на Rockstar. Това беше повече от илюзията за избор, който има последствия, а не те всъщност да имат някакво значение.
Някои големи промени също настъпват в битката със способността да се оръжия с двойно оръжие като Max Payne, лъкове и стрели, използвани за лов, а може би дори и с някаква битка със стелт, тъй като виждаме Артур Морган да носи нож в нечий гръб в нощта на мъртвите. Също така виждаме как Артур брутално бие хора в третия трейлър, което предполага, че Rockstar е усъвършенствал мелето си в битката, за да създаде по-интензивни и забавни кавги.
Най-добрият приятел на каубой
Най-добрият приятел на каубой не са неговите колеги извън закона / законници, а неговият кон. В оригиналното Red Dead Redemption конят ви е бил почти свръхестествен в смисъла, в който се е телепортирал и е бил безсмъртен. Не сте имали голяма връзка с него, защото извън неговата скорост и издръжливост, нямаше нищо особено в конете. В Red Dead Redemption II Rockstar планира да промени това.
Конят ви в продължението ще бъде много специален. Може би най-съществената промяна от първата игра или която и да е игра на Rockstar е, че няма да можете да носите всяко оръжие със себе си. Шегата с издърпването на RPG от задния си край в GTA не се прилага в тази игра, тъй като ще носите само малки оръжия, като пистолети на вашето лице, пушки и друга екипировка ще пътуват чрез вашия кон. Не сме сигурни дали можете да хвърлите поне една пушка през рамо, докато се разхождате, но можете да очаквате повечето от оръжията ви да не са налични, ако конят ви не е наблизо.
Конят няма да бъде за еднократна употреба в тази игра, това ще означава много повече за вас, защото има много стойност. Ще отглеждате връзка, която влияе на това колко се изплаши, когато е изложена на опасност, колко далеч е от вас и други. Rockstar се надява, че тази връзка няма да служи само на геймплей ефект, а на личен и емоционален. Ако конят ви бъде ранен критично, можете да опитате да го излекувате с медицински материали, ако нямате такива, можете да опитате и да изтичате бързо в града, да съберете някои и да бягате обратно. Може да се върнете при коня си мъртъв, карайки ви да разберете, че сте оставили онова бедно животно, което ви е обичало да умре, мислейки, че сте го изоставили в последните му моменти. Брутални неща, знам. Ако умре, ще трябва да започнете тази връзка отначало с нов кон и вероятно всяка предавка, която не можете да изнесете от трупа на този кон, е загубена.
Той добавя изцяло нов слой към аспект, който е емблематичен за западняците, но не му се обръща много внимание.
Когато можете да го играете
Red Dead Redemption 2, издаден на 26 октомври 2018 г. за PlayStation 4, както и за Xbox One.
Къде да купя Red Dead Redemption 2
Въпреки че изданието на Collector's Edition е разпродадено, все още можете да вземете Standard Edition, Special Edition и Ultimate Edition на Red Dead Redemption 2 на Amazon. Ако искате да купите и конзола с нея, в Best Buy има пакет PS4 Pro.
- $ 400 при Best Buy
Искате ли да наваксате и да играете чрез оригиналния Red Dead Redemption преди да изтече продължението? Можете да намерите изданието Game of the Year за 20 долара в Amazon
Актуализиран декември 2018 г.: Rockstar има подробна информация за първата бета актуализация на Red Dead Online.
Вземете повече PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
- Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
- Най-добрите PlayStation 4 игри
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.