Съдържание:
- 2012: Основна година за Samsung
- Първото следващо голямо нещо: Samsung Galaxy S3
- Apple срещу Samsung срещу Apple
- CyanogenMod: Игралната площадка на Android за „хакване“
- Интервю на Стив Кондик
- Пазарът на съдържание: Въведете Google Play
- Серията HTC One
- OK Google, кажете ми за Jelly Bean
- Nexus на таблет: ASUS Nexus 7
- Google Play Services: Неразбраното ядро на Android на Google
- Геният на Google Play Services
- Краит очаквания
- Nexus 4
- И накрая, светеща цинкова очна ябълка
- СЛЕДВАЩО: Ерата на желевия боб
- ПРОЧЕТЕТЕ ЧАСТ 6: Ерата на желето зърна
- Кредити
- Intro
- Предистория
- Ранни дни
- Това го прави голям
- Преобразен
- Samsung се издига
- Jelly Bean Era
- навсякъде
- Третата епоха
С идването на Android 4.0 ОС на Google започваше да изглежда като зряла платформа. Изданието на Ice Cream Sandwich даде на производителите на телефони и таблети наистина солидна основа за изграждането на върха и точно това видяхме през 2012 г. По-специално, тази година беше ключова за Samsung, който използваше версията Galaxy S3 и огромна олимпийска маркетингова връзка - да навлезе грубо на път към върха на купчината на Android.
В петата част от нашата поредица от историята на Android ще видим как Samsung започна да се превръща в доминираща сила в Android пространството, правейки битка с Apple в този процес. И ще преразгледаме как Google се справи с някои от дългогодишните слабости на Android чрез Android 4.1 Jelly Bean и Google Play Services.
2012: Основна година за Samsung
Samsung се утвърди като основен доставчик на смартфони с пускането на Galaxy S2 (във всичките му различни версии), но 2012 г. и стартирането на Galaxy S3 бележи повратна точка за корейския гигант. Това беше годината, в която се превърна в суперсила на смартфона.
Това беше годината, в която Samsung се превърна в суперсила на смартфона.
Докато Galaxy S2 се предлагаше в различни форми, цветове, дизайн, конфигурации и имена в зависимост от това къде (и от кой оператор) сте го купили, Samsung остави крака си с Galaxy S3, пускайки същия телефон почти навсякъде. Той бележи прехода с чисто нов дизайн - този, който беше „вдъхновен от природата“ - с гладки извивки, гладки цветове и преработен интерфейс, който беше мек, за да съответства на хардуера. Купи върху купчини софтуерни функции бяха въведени за борба с минималистичния iPhone, срещу който така отчаяно се конкурираха, особено в САЩ
С един-единствен телефон, който сега може да бъде реализиран, Samsung набра своя маркетингов бюджет, за да съответства. Това беше световен спонсор на Летните олимпийски игри 2012 г. в Лондон (стратегически само няколко месеца след обявяването на Galaxy S3) и не можахте да включите телевизор или да видите реклама на билборд във всеки голям град, без да научите за Samsung и нов Galaxy S. С по-ясното послание и нов набор от функции и спецификации, които трябва да бъдат прокарани, продажбите на телефони на Samsung просто продължиха да се покачват.
Първото следващо голямо нещо: Samsung Galaxy S3
С третия си основен флагман на Android, готов да стартира, Samsung беше на път да направи игра не само за галактиката, но и за цялата мобилна вселена. А на 3 май 2012 г. новият център на Galaxy беше изложбеният център на Earls Court в Централен Лондон, за представянето на Samsung Galaxy S3.
И не беше просто нов телефон, за който говорихме. Samsung използва нов език за дизайн след няколко кръга цветни, анимационни бутони и икони. Влезте в Nature UX.
GS1 и GS2 бяха олицетворение на черната плоча.
Погледнете назад към Galaxy S3 и има смисъл. GS1 и GS2 - особено в неподправената им форма - бяха олицетворението на черната плоча. Функционален като ад, но не много за гледане и със сигурност не много за усещане. Galaxy S3 от първото движение почти ви помоли да го вземете. Беше оформена като камъче. (Да не се бърка с mp3 плейъра на Samsung Muse, който абсолютно приличаше на камъче.) И след като го вземете, вероятно не сте могли да го сложите. Веднага щом го включите бяха посрещнати от някакво неподвижно езерце на заключения екран, което реагира на докосването ви с малко пръскане на вода и звук от дупе, което беше забавно първите хиляди пъти. Но, ей, природа.
И още повече, че за първи път имаше един телефон, който да управлява всички тях. Вече не се заглушават от американските оператори.
Събитието в Лондон се оказа предвестник на предстоящите неща, поставяйки началото на това, което скоро ще бъде медийно поглъщане на Samsung. Най-видимата кампания беше, разбира се, Летните олимпийски игри в Лондон. Докато Олимпиадата е атака на марки, изпълнени с случайни спортни действия, Samsung беше невъзможно да избяга. Навсякъде беше. И този маркетингов тласък във връзка с отлично устройство доведе до Galaxy S3 да стане един от онези телефони, които отказва да умре. Разработчиците все още трябва да го поддържат. Вървете по улицата и погледнете отзад телефоните на хората и ще го видите. Flash. Камера. Говорител.
Samsung беше навсякъде.
И никой не беше по-наясно с това от Apple. Вече бяхме в ерата на патентния иск, като всички съдят почти всички, които са имали кой дизайн или функция на първо място. Apple срещу Samsung. HTC срещу Apple. Motorola срещу Apple. Microsoft срещу всички.
Но за Apple това беше лично. Първо с Android като цяло - всички сме чували цитата на Стив Джобс „готов да започне термоядрена война за това“ през Android като цяло. Но тогава беше въпросът специално на Samsung. Дизайнерските патенти продължиха след вида и усещането на самите телефони. (Това е мястото, където цялото нещо „Apple притежава заоблени ъгли“ се събра.) Софтуерните патенти преминаха след функции на самите телефони. Galaxy S3 беше един от многото насочени модели.
Samsung беше най-голямата цел, разбира се, но имаше и други. И двубоят продължава. Apple спечели на изпитание, но колко Samsung все още дължи, е за дебат. И в крайна сметка нищо от това няма значение за потребителя. Телефоните на Samsung все още са достъпни за покупка днес. (Включително, да, Galaxy S3.)
Apple срещу Samsung срещу Apple
Плъзнете телефона си. Върви напред, залепи пръст към чашата и прекарай пръст. Сега прекарайте пръст още малко. Продължавайте да плъзгате. Разперете пръстите си, за да го намалите. Сега щипете, за да го увеличите. Или прекарайте пръст, за да отключите.
Нито един от тези жестове не е ваш. Някъде някой веднъж патентова тези маневри. Поне това направиха в контекста на преместване на пръст през чувствителния на допир дисплей на преносимо устройство, като методът включва:
Да, това е нещо. За да бъдем конкретни, това е патент, присъден на Apple през 2011 г. за слайд за отключване. Зловещият патент „721“ беше една от редица патентовани софтуерни функции, за които Samsung бе установено, че умишлено е нарушил част от дългогодишна (и все още продължава!) Поредица от съдебни дела между два от най-големите смартфони в света производители.
Умишлено нарушаването на чужд IP е също тъмна страна на правенето на бизнес. „Големите художници крадат“ и всичко това.
Компаниите, които се съдят помежду си, не са съвсем ново явление и защитата на интелектуалната собственост е важна част от всеки бизнес. И обратното, целенасоченото посегателство върху чужди IP е също тъмна страна на правенето на бизнес. „Големите художници крадат“ и всичко това.
И в края на 2011 г. и в началото на 2012 г., а след това някои, технологични компании, които се съдят помежду си по различни хардуерни и софтуерни патенти, сякаш доминират над заглавията всеки ден. Може би беше прекарано пръст за отключване. Може би това беше един телефон, който изглежда малко прекалено (или много прекалено много) като телефон на някой друг. Заведени са дела. Постъпили са обвинения. Понякога в някои страни телефоните са били забранени да се продават, докато юристите измислят всичко това.
А Samsung и Apple бяха двама от най-големите играчи в това, което изглеждаше като игра с високи залози на взаимно сигурно унищожение. А за Apple това беше лично.
Android беше „откраднат продукт“, що се отнася до покойния Стив Джобс. И това дори не отчиташе влиянието, което самият iPhone очевидно имаше върху дизайна на слушалките. И така започнаха съдебните дела. Свръх късата версия, която няма закон, Apple е предявила иск срещу Samsung за редица софтуерни патенти (помислете за отключване) и хардуерни патенти (помислете за цялостния дизайн, включително заоблените ъгли). Това се случи в редица страни по света. Apple се опита да накара американски съдия да забрани на Samsung да продава телефоните си, докато всичко това се сортира. Когато това не се случи, Samsung продължи да продава милиони телефони. В крайна сметка американското жури постанови, че Samsung умишлено нарушава някои патенти и че не се отнася за други. (Другите патенти все пак бяха обявени за невалидни на първо място - което води до аргумента, че на първо място софтуерните патенти са глупави.) На Samsung беше поръчано да плати около 119 милиона долара от 2, 2 милиарда долара, които Apple искаше - и това все още е привлекателно. тази сума днес.
Битката се разигра и в маркетинга - поне ако сте Samsung. Започвайки с Galaxy S3, Samsung агресивно насочва iPhone на Apple в реклами по телевизията, в мрежата, принтирането и дори билбордовете. Практически всяка реклама на Galaxy S3 сравнява телефона с iPhone, доста често с подигравателен тон към собствениците на iPhone и собствения превъзходен маркетинг на Apple (особено тези, които биха чакали на опашка за най-новото устройство на Apple). Беше трудно да се обърнеш навсякъде, без да видиш реклами на Samsung, които се подиграват с iPhone. От своя страна Apple пренебрегна до голяма степен медийната подигравка на Samsung.
На Samsung беше поръчано да плати около 119 милиона долара от 2, 2 милиарда долара, които Apple искаше - и все още привлича тази сума и до днес.
Това не се случи за една нощ. Говорим за добри четири или повече години. Междувременно Samsung (и други) промениха различни аспекти на дизайна си. Нова охрана влезе в сила на Apple. (И в Samsung, за този въпрос.) И през 2014 г. и двете страни уреждат всички свои случаи извън САЩ.
И така, какво означаваше нещо от това за вашия среден потребител? Не много, отвъд фенбойските аргументи и от време на време заглавието през нощта. Но зад кулисите това доведе до незначителни промени в хардуера и софтуера - което може и да се случи естествено. Никога няма да разберем.
Днес и двете компании продължават да се радват на живота като най-добрите производители на смартфони в света. И вероятно техните адвокати все още се справят отлично.
CyanogenMod: Игралната площадка на Android за „хакване“
Android беше случайна детска площадка за хората, които се наслаждаваха да се занимават с телефоните си.
Първите дни за Android бяха малко случайна площадка за хора, които се наслаждаваха да се занимават с телефоните си. G1 на HTC не беше пуснат с изричното намерение да бъде този хакерски телефон, но когато беше открито, че наистина можете да създадете своя собствена версия на Android с правилното ноу-хау и да я инсталирате на телефона си, като това нещо, което сте променили, за да пасне вашите нужди, тази идея се хареса на много хора. Стив Кондик, известен навсякъде онлайн като Cyanogen, беше един от онези хора, които гравитираха към идеята за промяна на софтуер, който да поддържа вашите нужди и споделянето на тези идеи със света. Вълнението около тази идея бързо прераства в групов проект CyanogenMod. Той беше един от многото, но с времето стана най-популярният от проектите на Android на трети страни, които бихте могли да инсталирате и използвате на телефона си, вместо всичко, с което се продава.
Значителна част от ранната популярност на CyanogenMod произтича от предлагането на софтуерна поддръжка и актуализации по-бързо, отколкото производителите могат да предложат, или дълго след като производителят е изоставил телефона. CyanogenMod вдъхна нов живот на много телефони и това направи много хора не само щастливи да имат (най-общо) по-добър телефон, но и любопитно какво могат да направят, за да допринесат.
Cyanogen често може да поддържа по-стари телефони по-добре от техните собствени производители.
Там, където нещата наистина станаха интересни, беше денят, когато Кондик получи писмо от Cease and Desist от Google. Създаването на Android, промяната му и прехвърлянето му на телефона ви беше добре, но пакетирането на приложения и услуги на Google без разрешение не беше позволено. Това е Интернет, когато се разбра, че Google е стъпил на крака, това предизвика експлозия на нови потребители, нетърпеливи да опитат това ново изживяване за себе си, и в същото време списъкът на участниците в CyanogenMod нараства. Преди дълго имаше множество хора, посветили всеки буден момент, който не беше прекаран в някаква работа, работеща по CyanogenMod по един или друг начин. Новите функции бяха публикувани редовно и всеки с телефон, поддържащ CyanogenMod, намери редовно да мига най-новата седмична или дори нощна актуализация на операционната система.
Що се отнася до Кондик, работата му върху CyanogenMod доведе до кратък престой като софтуерен инженер за Samsung, след което той е съосновател на Cyanogen, Inc, нова търговска част за тази все по-нарастваща дистрибуция на Android.
Интервю на Стив Кондик
Що се отнася до „хакването“ на Android и разработката на ROM, Стив Кондик е голяма работа, като ръководи проекта CyanogenMod, преди да премине в търговска мрежа с Cyanogen, Inc и CyanogenOS. Настигнахме Стив в Big Android BBQ Europe в Амстердам, Холандия, за да научим за неговата уникална перспектива за миналото, настоящето и бъдещето на Android.
Още: Стив Кондик: Интервю с Android история
Пазарът на съдържание: Въведете Google Play
Една от многото огромни промени за Android през 2012 г. беше ребрендингът на Android Market към Google Play и последващото разширяване на предложенията на Google за цифрово съдържание.
Може да изглежда странно днес, но до март 2012 г. стратегията на Google за цифрово съдържание беше просто обвързана с устройства с Android чрез Android Market. Тук от 2009 г. ще изтегляте приложения и други медии, но други видове съдържание - като музика и книги - са поставени в техните собствени приложения. При ребрендинг в Google Play всичко беше пренесено в един централен център за съдържание. С единственото приложение на Google Play Store потребителите могат да изтеглят приложения, игри, книги, списания, музика и филми и телевизионни предавания всички на едно място и да имат достъп до тях на по-голямо разнообразие от устройства.
Екосистемата на съдържанието на Google преминава отвъд Android.
Google също използва възможността да стартира цялостно препроектиране на мобилното приложение и уеб интерфейс и поток от страхотни нови функции. В следващите години Google Play се развива, за да добави множество нови функции както за потребителите, така и за разработчиците - повтарящи се абонаменти, покупки в приложение и таксуване от оператора, които улесняват покупката, продажбата и управлението на съдържание. Google дори за кратко използва Google Play Store, за да продава собствените си устройства и аксесоари за Nexus, въпреки че впоследствие извади тези продажби в отделен Google Store.
Макар че в началото се мъчеше, наличието на портал за цифрово съдържание на високо ниво за различни устройства има много смисъл в сравнение с поддържането му, свързано с Android. Съдържанието в Google Play вече е достъпно на телефони и таблети с Android, но също и на лаптопи и настолни компютри чрез браузъра, iOS устройства благодарение на новите приложения от Google и други видове устройства като Chromecast и Android TV.
Серията HTC One
До 2012 г. HTC всъщност нямаше нито един глобален „флагмански“ бранд за своите смартфони. Една година в една страна може да е „Желание“. Следващият, „Сензация“. И като повечето производители по това време, пазарът в САЩ беше съвсем друга бъркотия, като превозвачите изискват свои собствени ексклузивни марки и устройства.
"HTC One" видя тайванския производител на телефони - все още се вози високо от дните на славата на 2011 г., но издържа няколко месеца намалени приходи - опитвайки се да консолидира нещата и да представи една марка на купувачите на смартфони по целия свят.
По ирония на съдбата, HTC One в крайна сметка е два телефона, преди балонирането да включва много други.
По ирония на съдбата, HTC One всъщност бяха два телефона - поне за начало - което предизвика известно объркване сред присъстващите на събитието за стартиране на мобилния телефон на World World Congress. Изпълнителният директор Peter Chou посочи двата нови телефона на компанията като просто "HTC One", преди по-късно да разкрие двата вкуса на One, по-големия пластмасов One X и по-малкия метален One One.
HTC представи и незабравимия One V, нисък клас, оформен след Legend от 2010 г., с голяма ъглова "брадичка". И по-късно през годината марката One се разшири, за да включи повече (и може би по-малко специални) неща от средния клас.
Двата основни телефона "One" се удвоиха при цифровите изображения, с технологията "ImageChip" на HTC и доста прилична 8-мегапикселова камера на двете устройства. Междувременно, притежаваните от HTC Beats допринесоха за аудио подобрения на новите телефони на компанията.
Така че защо два "водещи" телефона през тази година? Директорът на продуктите и услугите на HTC Europe Греъм Уилър заяви пред Android Central, че произтича от различни пазари с различни нужди.
„The S S беше предимно европейски дизайн.“
„Всъщност One X и One S бяха породени от Европа с много различни сегменти на пазарите, където смятахме, че различните хора искат различни устройства. Защото не вярваме в стратегията„ един размер, подходящ за всички “. И тази S всъщност беше по-често европейски дизайн в сравнение с One X, който беше по-скоро глобален дизайн."
"Така че ние почувствахме, че има място за два водещи кораба и различни хора имат много различни нужди. Така че, ако погледнете One X, това беше много устройство за производителност, със спецификациите, за да постигнете максимална ефективност. One S все още имаше това представяне елемент, но това беше и предложение, ръководено от дизайн. Той нямаше всичко, което имаше един Х по отношение на абсолютната топ технология, в която бихме могли да се набием. Той имаше красив форм-фактор с окисляване и подобни неща."
Елегантният One S с метален дизайн остава един от най-добре изглеждащите телефони, които HTC е доставял някога, въпреки че е компрометиран от разочароващия AMOLED дисплей с ниска разделителна способност. За разлика от тях, One X беше сред първите със зашеметяващ 1080p SuperLCD2 екран, но опакован в поликарбонатна обвивка, изпълнена от мелницата.
Но разликите между двете „Оне“ бяха повече от дълбоки в кожата. Европа, на която липсваха широко разпространени 4G LTE мрежи, се сдоби с One X, работещ с процесор Tegra 3 на NVIDIA, четириядрен чип, подкрепен от графична марка GeForce. По онова време, четириядрената беше голяма работа, като производителите очакват да прехвърлят повече единици към ентусиасти въз основа на това, че имат повече ядра от конкуренцията. Всъщност новият Snapdragon S4 на Qualcomm, захранващ One S и редица други телефони от 2012 г., беше повече от способен да поддържа и не беше толкова интензивен като батерия, колкото чипа на NVIDIA. (И още повече, Qualcomm може да се похвали с интегрирана LTE, голяма сделка за пазари като САЩ)
Въпреки като цяло високото качество на устройствата от първата серия „One“, телефонните апарати на HTC за 2012 г. бяха изпарени от маркетинговия джунгет на Samsung. И ще е необходимо да се преосмисли марката "One" през 2013 г., за да HTC наистина да се разграничи в най-високия край.
OK Google, кажете ми за Jelly Bean
Механично, Android на Google се разрастваше и подобряваше по стотици начини от пускането на T-Mobile G1, но като цяло потребителите все още правеха същите неща с телефоните си: проверяват имейл, играят игри, Facebook и прескачат между десетина. приложения за изпълнение на други малки, но изненадващо сложни задачи. Голяма част от втората фаза на Google в подобряването на Android беше насочена към производителността - намаляване на времето за изпълнение на задача, както и на количеството обработка и мощността на батерията, необходима за изпълнението му. Първият голям тласък в тази посока започна с Android 4.1, който е по-известен като Jelly Bean.
Jelly Bean включваше „Project Butter“, което беше глупаво маркетингово име за подобряване на производителността на потребителския интерфейс. Сега, когато Android беше разглеждан като лидер на пазара на много места по света, визуалната привлекателност изигра съществена роля, когато потребителите сравняват Android телефоните с други смартфони там. По-плавните преходи, по-доброто превъртане на анимациите и като цяло по-малко визуално затруднено изживяване бяха голям акцент в този проект. Когато стартира на Samsung Galaxy Nexus, Project Butter бързо се превърна в основен разговор при сравняването на телефона с всичко останало на пазара по това време. Galaxy Nexus беше като нов телефон на Jelly Bean.
В Android 4.1 Jelly Bean Google тръгва на война срещу заекванията в интерфейса.
Малките сложни задачи, споменати по-рано, са много по-важни, отколкото звучат, особено когато не забелязвате колко често прелиствате напред и назад между имейл, SMS и карти, за да получите необходимата информация, за да можете да започнете навигация от вашия у дома на срещата, на която трябва да сте след 45 минути. Решението на Google за това и редица други неща, които компанията смяташе, че могат да помогнат за пряк път, беше Google Now.
Гледайки вашето редовно поведение и ключови думи в разговорите, Google Now започна като начин да предложи предложения и да прогнозира поведението ви. Ако получите имейл, който ви кани на събитие, Google Now ще предложи да добавите събитието в календара си или да ви уведоми какво ще е времето, където се намира събитието. Ако търсите филмови шоу програми или часове за ресторант, Google Now ще ви предложи време за шофиране до това място. Ако искате да потърсите нещо, всичко, което трябваше да направите, е да говорите и сега ще отговорите.
Когато беше точен и полезен, Google Now се разглеждаше като невероятно и малко страховито. Гласовата функционалност означаваше, че по принцип разговаряте с телефона си, но не и с еднократните команди, каквито бяхме виждали преди. Изведнъж изглеждаше, че Google обръща много по-внимателно на вашите данни, отколкото повечето хора преди мислеха. Но в същото време начинът, по който Google драстично намали броя на стъпките, свързани с управлението на вашите собствени данни, беше началото на нещо ново и невероятно.
Nexus на таблет: ASUS Nexus 7
Година след старта на неограничената катастрофа, известна като Motorola Xoom, Google предприе замах на първия си таблет Nexus - Nexus 7, чрез партньорство с ASUS. Стартиран на конференцията за разработчици на Google I / O през 2012 г. - на която всеки участник получи по един - Nexus 7 беше платформата за стартиране за Android 4.1 Jelly Bean. Но също така бележи ангажимент от Google да поддържа Android като удобна за таблети операционна система с екосистема от приложения, готови за таблети.
7-инчовото устройство се базираше на бюджетния таблет на ASUS през тази година, MeMo Pad. В действителност, Nexus 7 беше замислен за първи път на шоуто на CES 2012, където за първи път беше показан Pad MeMo. През онова лято, ASUS UK и Nordic Head, Бенджамин Йей разказа на Forbes малко повече за пътя на Nexus 7 за издаване:
„Нашите топ мениджъри се срещнаха с най-добрите ръководители на Google в CES, за да разговарят за възможностите и как виждат бъдещия пазар. Тогава ние излязохме с идеята за Google Nexus 7 от Asus. Това беше през януари, а масовото производство започна през май."
ASUS и Google излязоха с Nexus 7 през януари, а масовото производство започна през май.
Но това беше нещо повече от пренаграден таблет ASUS - имаше дизайн и функционално влияние от Google. Гъзък гръб отзад помогна при захващане и качеството на сглобяване беше затегнато в цялата дъска. Той имаше добър (за времето) дисплей 1280x800 и Google избра NVIDIA Tegra 3 процесор, който да захранва цялата работа. При 199 долара това беше фантастична стойност, а изграждането и производителността го отделиха от останалата част от ho-hum Android плочи около тази цена.
За разлика от по-големия пейзажно ориентиран Xoom, Nexus 7 беше портретно ориентирано устройство, което имаше интерфейс, по-близък до традиционния потребителски интерфейс на Android телефон. Тази приемственост между таблети и телефони не само подобри използваемостта, но помогна на Nexus 7 да премине в мащабираните телефонни приложения за деня.
С нова целева разработка от Google с голям екран и ново значение, поставена на устройства с по-голямо екраниране, разработчиците вече могат да тестват приложенията си и да изградят нови изживявания, които биха изглеждали страхотно на различни устройства. За съжаление изглежда, че не създава ентусиазъм за приложенията за таблети за Android (или самите таблети за Android), но предложенията, които виждаме днес, могат да бъдат директно приписани на Google, като топката се върти през 2012 г.
Продължаващите проблеми с производителността на Nexus 7 също не помогнаха. Актуализациите на софтуера в крайна сметка ги отстраниха, макар и не преди модела за 2012 г. да бъде заменен от по-бързия 2013 Nexus 7.
С първоначалния успех на моделите само за Wi-Fi и с по-късната версия на по-късна версия на 3G-активирана версия (която също се сблъска с 32 GB място за съхранение), ASUS заяви, че е продала над пет милиона Nexus 7s само през 2012 г. Партньорството с устройства Google-ASUS продължи и през следващата година, като ни даде втори Nexus 7, който беше по-тънък, по-лек и по-бърз.
Google Play Services: Неразбраното ядро на Android на Google
В година на големи разработки за Android, има едно, което лесно се пренебрегва. Google Play Services не са секси ново устройство, приложение или софтуер. Но е изключително важно за начина, по който работи версията на Android за Android и тя стартира за първи път през септември 2012 г.
Play Services позволява на Google и разработчиците да правят много, без да чакат да се пуснат нови версии на фърмуера.
На устройства с Android, Google Play Services е приложение на системно ниво, което редовно се актуализира на заден план чрез Google Play Store. Поради привилегирования достъп до вашия телефон или таблет, той може да направи много неща, които другите приложения не могат, като сканирайте приложенията, когато са инсталирани, или дистанционно да заключите или изтриете телефона си, ако е необходимо. Също така е важна цел за разработчиците, като им позволява да се интегрират с услуги като Google Play Games, Google Fit и Android Wear.
Това, че може да направи всичко това, докато се актуализира на заден план в по-голямата част от активната база за инсталиране на Android, е голяма работа. Когато стартира за първи път, Google Play Services поддържат всички устройства обратно към Android 2.2, Froyo. По време на писането това е преместено във версия 2.3, Gingerbread. Без Play Services, телефоните ще трябва да изчакат актуализация на фърмуера, за да получат достъп до по-нови функции на Google, като основите на Android Wear. И възникващите заплахи за сигурността може да не се отклонят толкова лесно.
А запазването на защитния и API слой извън основната (отворен код) Android OS също дава на Google някаква застраховка срещу „вилици“ на Android, които нямат достъп до тези неща.
Google Play Services е огромна тема, така че за пълен преглед на причината защо е толкова важно, ще искате да разгледате нашата редакция за това как тя е основата на съвременното Android изживяване.
Геният на Google Play Services
В Play Services Google има сребърен куршум, с който да се бори с някои от най-големите слабости на Android. Прочетете нашата редакция, за да разберете как Google Play Services е страхотно оръжие срещу някои от най-големите врагове на Android (и Google) и как всяка дискусия за сигурността или „фрагментацията“ на Android е порочена, без да разбирате това.
Още: Геният на Google Play Services
Краит очаквания
Точно когато откровеното господство на Samsung в пейзажа на Android започваше да се оформя, друга компания започва да превзема зад кулисите. Chipmaker Qualcomm винаги е бил основен играч в света на процесорите за смартфони, но появата на първите чипове, използващи неговата микроархитектура „Krait“ през 2012 г., беше голяма повратна точка.
„Крайт“ бе ключов за доминирането на Android на Qualcomm от 2012 до 2014 година.
Krait донесе големи подобрения в производителността и консумацията на енергия, докато интегрираната поддръжка на LTE се оказа важен диференциал за американския пазар. Докато съперници като NVIDIA и Samsung подреждаха четири ядра ARM Cortex-A9, Qualcomm можеше да се конкурира - с превъзходна едноядрена производителност - само на две ядра Krait.
След като направи първи поглед върху платформата за ранно развитие на Крайт на Qualcomm през февруари 2012 г., Anandtech обобщи важността на тези чипове:
Krait ще продължи да доминира до 2014 г., чрез популярните чипсети Snapdragon 600, 800, 801 и 805, които бяха използвани от всички основни конкуренти в мобилния телефон. Дори Samsung използва чипове Krait в своите телефони на много пазари, избирайки ги през собствените си Exynos SoCs.
Nexus 4
2012 г. беше голяма година за програмата на Google Nexus за устройства. Не само, че получихме първите Nexus таблети в Nexus 7 и по-късно построения от Samsung Nexus 10, но и започнахме да виждаме промяна в стратегията за това как Google ще се справи с маркетинга и продажбата на тези устройства. След множество итерации на телефони Nexus с високи цени, лоша наличност на дребно и кални маркетингови съобщения, Google си партнира с LG, за да направи Nexus 4 и да го пусне на пазара през ноември 2012 г.
По онова време LG не беше известна с това, че създава най-добрите телефони с Android, но първоначалните притеснения по въпросите, свързани с прехвърлянето им на Nexus 4, бързо бяха сложени. Nexus 4 е проектиран и изграден фантастично, със стъкло, покриващо двете страни на 4, 7-инчовото устройство, което беше сравнително лесно да се държи и имаше допълнителен къс усет, който го отдели от Galaxy Nexus от 2011 година.
Вицепрезидентът на LG за планиране на смартфони, д-р Рамчан Ву, казва, че LG е имал желание да влезе в програмата Nexus, след като местният конкурент Samsung е доставил предишните два телефона Nexus.
„Нека се влюбим в LG“.
"Преди Nexus 4 Google имаше други партньори като Samsung и HTC. И нашето намерение беше: след като завършат проекта, нека ги накараме да се влюбят в LG, инженерна гледна точка", казва Woo пред Android Central: "И така вероятно това е вярно, защото както виждате, стартирахме Nexus 4 и 5 и сега стартирахме. Така че това беше нашето намерение и изглежда, че работи също така."
Отвътре Snapdragon S4 Pro на Nexus 4 и 2 GB RAM бяха абсолютно отлични, въпреки че имаше два малко спорни хардуерни варианта, направени за стартиране на телефона в края на 2012 г. Базовият модел на Nexus 4 разполагаше само с 8 GB място за съхранение (без слот за SD карта), а също така нямаше LTE поддръжка (само HSPA + 42). Първият беше до известна степен смекчен от 50 долара, който ви осигури 16 GB пространство за съхранение, но за онези, на които операторът им (и Google с Galaxy Nexus на Verizon) беше казал, че LTE е начинът на бъдещето, той не изглежда точно. с много да бъдат залепени на HSPA +.
2012 г. беше годината на евтините и весели Nexus устройства.
Дори и с тези две глупости встрани, Nexus 4 беше добре приет поради цената си. Отключването от 299 долара беше наистина нечувано за устройство с толкова солидно качество на сглобяване и вътрешни характеристики и беше забележимо отклонение от високите цени на предишните телефони на Nexus. Когато се сдвои със старта на Nexus 7 от $ 199 от по-рано тази година, той отбеляза важна промяна на посоката за Google със своите Nexus устройства.
Но може би също толкова важно, колкото качеството и стойността на самия Nexus 4 беше подходът на Google да го продава. Това беше първата година, когато Google продаваше своите Nexus устройства директно, а не само чрез партньори, което означава, че можете да отидете в Google Play и да купите Nexus 4, напълно отключен и необезпокояван. Докато повечето потребители купуваха телефони на договор от своя оператор, не може да се отрече, че Nexus 4 е възпрепятствал настоящата тенденция към евтини отключени телефони с фино балансирани характеристики.
И накрая, светеща цинкова очна ябълка
Понякога устройствата Nexus вървят по пътя на Nexus 7 и Nexus 4 - популярни устройства, пуснати с критично признание и относителен успех в търговията на дребно. Друг път нещата вървят по пътя на Nexus Q.
Злобната поточна сфера на Google, предшественик на Chromecast, беше разкрита на конференцията I / O 2012 и до днес остава до голяма степен забравена. По същество това беше поточна топка с Android, която съдържаше вътрешностите на Galaxy Nexus и се продаваше за 299 долара. Въпреки видното място на Q в I / O, което включваше огромна новост Nexus Q върху метална рамо, консенсусът беше, че той прави твърде малко и струва твърде много. Тя беше консервирана малко след обявяването, а устройствата бяха изпратени безплатно на клиентите, които са предварително поръчани.
Толкова дълго, Nexus Q. Едва ли ви познавахме.
СЛЕДВАЩО: Ерата на желевия боб
В следващата вноска от нашата серия Android History ще видим как жестоката конкуренция сред производителите на устройства с Android ни донесе някои от най-уникалните, красиви и способни устройства досега. Ще разгледаме как Google се опита (и не успя) да представи акции Android на по-широка аудитория с злополучната програма за издания на Google Play. И ние ще преразгледаме нарастването на носимите, включително първият смартфон за задвижване с Android на масовия пазар, Samsung Galaxy Gear.
ПРОЧЕТЕТЕ ЧАСТ 6: Ерата на желето зърна
Кредити
Думи: Фил Никинсън, Алекс Доби, Андрю Мартоник и Ръсел Холи
Дизайн: Дерек Кеслер и Хосе Негрон
Редактор на поредици: Алекс Доби