Съдържание:
Sony несъмнено доминира в това поколение, когато става дума за обществено възприемане и чисти данни за продажбите на PlayStation 4. Но Microsoft направи вълни през последните няколко години, които изведоха Xbox One на преден план в разговора, независимо дали това е чрез програми като Xbox Game Pass или придобиване на високопрофилни игрови студия, за да се подкрепят онези, които мнозина смятат за труден каталог за първо парти.
Ще извадя това направо: игрите от първа страна са изключително важни. PlayStation абсолютно се нуждае от тях, за да останат успешни. Аз твърдя, че с Microsoft се включва всичко в игри на първо лице - въпреки че остава да се види до каква степен на успех - Sony трябва да насочи поне част от вниманието си към други функции.
Това поколение видя някои от най-доброто, което Sony може да предложи от своите студиа и партньорства от първа страна с Bloodborne, Marvel's Spider-Man, Uncharted 4, до зори, Horizon: Zero Dawn и God of War. Да не говорим за The Last of Us Part II, която ако е нещо като предшественика си, може да се окаже една от най-великите игри на всички времена.
Общественото възприемане около състоянието на каталога на вашата първа страна означава много, но в голямата схема на нещата заглавията на трети страни като цяло продават повече копия в отделни платформи. В всички PlayStation и Xbox платформи (поотделно, не се комбинират), Grand Theft Auto V и серията Call of Duty завладяха почти всички от най-добрите 10 най-продавани места на всяка платформа, съответно. Според Мат Пискатела от групата на NPD, дори най-продаваният ексклузивен PlayStation (Spider-Man на Marvel за PS4) би се класирал само на 18 място в платформите на PlayStation. За сравнение Halo 3 би класирал №8 като цяло в конзолите на Microsoft.
Nintendo е специален случай и малко отвъд, заради това колко много популярни са неговите сериали за първа партия. Многобройните записи във франчайзите на Mario и Pokémon изявяват списъка на най-продаваните игри за всички времена във всички платформи. Когато отчитате игри, опаковани с Wii като Wii Sports, Nintendo съставлява над половината от топ 10 списъка.
Индиите също са от жизненоважно значение за екосистемата на конзолата. Погледнете какво се случи с Xbox One след неговото безразлично третиране на инди игри около първоначалния му старт. Инди студиите бяха по-трудни за разработване на Xbox One, така че те напълно го заобиколиха и вместо това разработиха за PlayStation 4. Microsoft отстрани това с течение на времето с инициативата ID @ Xbox, но са нанесени щети.
Колкото и известни да са част от франчайзите на Sony, те не могат да се конкурират с чистото потребителско търсене, което притежават Nintendo.
Колкото и известни да са част от франчайзите на Sony, те не могат да се конкурират с чистото потребителско търсене, което притежават Nintendo. И поради това Sony не може да сложи всичките си яйца в една кошница. Игрите и мощността царуваха върховно, но става все по-очевидно, че те не могат да носят конзоли в дългосрочен план. От решаващо значение за успеха на конзолата, игри и сурова мощност все още трябва да бъдат допълнени от други услуги и функции, особено когато стигнем до момент, в който изчислителната мощност ще доведе до намаляваща възвръщаемост за играчите - както в случая с 4K срещу 8K резолюция.
Когато имате конзоли като PlayStation 5 и Project Scarlett на Microsoft, които могат да се похвалят с видовете спецификации, които правят - въз основа на това, което знаем досега - това, което ще ги разграничи от игрите, са техните екосистеми. Какви функции и услуги предлагат, че играчите не могат да получат другаде.
Дори и на пръв поглед дребни неща като подаряване на дигитални игри, разширяване на трофейната система, настройване на опции за парти и чат и създаване на лесен начин за споделяне на игри биха могли да допринесат за всичко.
PlayStation 4 е готов за VR с поддръжка на PSVR и в момента това е единствената основна конзола, която го прави - не, Nintendo Labo VR не се счита за „конкурент“. PlayStation вече е напред на този фронт, нещо, което компанията трябва да се съсредоточи върху напредването си, като се има предвид крачките, които VR технологията постигна. Доминист Малинсън, ръководител на научноизследователската и развойна дейност на Sony, Доминик Малинсън, заяви, че не бива да очакваме да се пусне нова VR слушалка заедно с PS5 и мисля, че това е грешка. Виртуалната реалност ще стане само по-голяма, просто е въпрос на време.
Въпреки това, настоящите PSVR слушалки ще бъдат съвместими с PS5, така че има крак в Microsoft. Докато Xbox One X е технически способен на VR, VR плановете на Microsoft никога не се реализират и няма слушалки, съвместими с конзолата на Xbox. Ако компанията иска да пусне VR слушалки за Project Scarlett, тя ще трябва да започне от нулата - въпреки че има добри резултати, когато става дума за преживявания с увеличена реалност с HoloLens.
Област, в която Sony трябва да се подобри, е PlayStation Now. Независимо дали го сравнявате с поточната услуга на Microsoft Project xCloud или библиотеката по поръчка в Xbox Game Pass, PlayStation Now силно изостава по отношение на своите стимули. Удвоява месечната цена на Xbox Game Pass и само PS заглавия могат да бъдат изтегляни чрез PS Now, като останалите са на разположение за поточно предаване през трескави, ненадеждни сървъри в най-добрия случай. Да не говорим, че Microsoft предлага всички игри за първи ден за абонати на Xbox Game Pass. Същото не може да се каже за първите заглавия на Sony от PlayStation Now. Никога не е излитал по начина, по който може да има.
В голяма изненада Sony и Microsoft разкриха, че двете компании са си партнирали в облачните игрови технологии. Това е идеалната възможност за Sony да използва опита на Microsoft в тази област. Основен ремонт на PlayStation Сега трябва да бъде на първо място в списъка му.
Sony също трябва да продължи своята програма PlayStation Plus, която предлага на членовете две безплатни игри всеки месец или поне да я заменя с нещо също толкова примамливо. Дори бих отишъл една стъпка по-напред и ще кажа, че не само, ако Sony предлагат няколко безплатни PS5 игри всеки месец, тя трябва да продължи да предлага PS4 игри, тъй като PS5 вероятно ще бъде обратно съвместим. Това е нещо, което Microsoft в момента прави с Xbox Live Gold, предлагайки две Xbox One и две Xbox 360 игри всеки месец за Gold членове. Да се отървем от програмата след поставянето на такъв прецедент, ще предизвика доста смут.
Ценообразуването е важно, дори ако трябва да продавате конзолата на загуба.
А опаковането на всичко за конкурентна и достъпна цена - по отношение на игровите конзоли - е от ключово значение. PlayStation 3 пострада заради стотици долари повече от Xbox 360. Xbox One пострада за 100 долара повече от PlayStation 4. Ценообразуването е важно, дори ако трябва да продавате конзолата на загуба. Направете разликата другаде.
Само защото PlayStation е крал на хълма в момента, не означава, че винаги ще бъде. Комфорт и успех самодоволство, а не иновации. Ето какво запали огън под Microsoft, за да се справи по-добре през последната половина на това поколение. Това е нагласата на Sony, която трябва да върви напред. Покажете ни нещо, което не знаехме, че имаме нужда, но сега, когато имаме, не можем да живеем без.
Вземете повече PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
- Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
- Най-добрите PlayStation 4 игри
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.