Съдържание:
С мощността и достъпността на преден план на ума на всички може да е време да започнете да мислите за стартиране на ново поколение конзола с множество хардуерни артикули в едно и също семейство. Видяхме успеха на PlayStation 4 Pro и Xbox One X, но те пуснаха средния цикъл по време на генерацията на конзолата. Дори Nintendo наскоро обяви бюджетна версия на Nintendo Switch, която може да се удвои като машина за печат на пари за компанията. Възможно е Sony да може да направи по-голямо въздействие веднага от портата, ако предлагат конзола от висок и нисък клас едновременно с пускането.
Една от най-забележителните индустрии, която предлага няколко SKU при стартирането, е индустрията на мобилните телефони. Всеки път, когато се обяви нов iPhone или Android телефон, ще забележите, че има няколко модела, от които да избирате, в зависимост от спецификациите му. Бихте могли да получите такъв с повече място за съхранение, по-добра камера, по-висока разделителна способност на екрана, разлика в размера - вие го наречете. Бих искал да видя как игралната индустрия възпроизвежда този модел с подобен успех.
Предлагането на по-евтин модел би направило покупката много по-привлекателна за много хора.
Осъзнавам, че е трудно да се сравняват мобилни телефони и игрови конзоли в това отношение поради това, което отива в разработката на всяка платформа, но тъй като Sony и Microsoft пуснаха по-мощен хардуер около средата на цикъла на живота на PS4 и Xbox One, изглежда изпълним. Разработчиците вече трябва да разработят за PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X в момента, като се имат предвид спецификациите и ограниченията на всяка конзола. Това не е нова концепция. Въпреки че не всяка игра е подобрена за Xbox One X или PS4 Pro, голяма част от най-големите игри за пускане са.
Това също така позволява на клиентите свободата да изберат по-евтина конзола в зависимост от техния бюджет. Това е голяма заповед да помолите някой да плати 500 долара предварително за чисто нова конзола, да не говорим, че всякакви игри, които искате с нея, вероятно ще струват 60 долара на поп. Това не е инвестиция за кихане. Предлагането на по-евтин и опростен модел би направило покупката много по-привлекателна - или дори просто осъществима - за много хора.
Пускането на конзола от висок и нисък клас в началото на хардуерното поколение обаче представлява свои проблеми. Съобщава се, че Microsoft иска да създаде семейство устройства Xbox (Project Scarlett) с по-евтина конзола с кодово наименование Lockhart и по-мощна, скъпа конзола с кодово име Anaconda. Съобщава се обаче, че Lockhart е спрян поради проблеми, които ателиетата се опитват да разработят за два модела наведнъж, като много слухове насочват разработката с по-слабата конзола "Lockhart". Можете да си представите, че това е нещо, което Microsoft искаше да избегне след схващането, че Xbox One беше недостиг на последно поколение.
Никога не искате да рекламирате игрите като по-ниски, защото са разработени за най-ниския общ знаменател, но това е нещо, което PC игрите изглежда са заобиколили. Винаги ще имате минимални и препоръчани спецификации за компютър, когато определяте колко добре или дали компютърът ви може да пусне игра, обикновено с опцията за настройка на различни настройки, които силно влияят върху това как изглежда и работи играта. Изключете заобикалянето на околната среда, включете анти-мащаб, ощипвайте разделителната способност и честотата на кадрите. Конзолите са склонни да имат най-простите опции - графика срещу производителност, 4K 30FPS срещу 1080p 60FPS - но с нова технология на хоризонта би било хубаво тези опции да станат по-сложни, позволявайки по-голям контрол и персонализиране на вашия опит.
Към момента изглежда, че Microsoft се фокусира единствено върху Anaconda, какво би било по-мощното от двете конзоли с голям запас. Тъй като изглежда, че Microsoft се е сблъсквала с този проблем, това е причина, поради която Sony може да се сблъска и ако реши да извърви този път. Но почти неизбежно е, че така или иначе ще пусне обновяване на конзолата в средата на цикъла.
Никога не искате да рекламирате игрите като по-ниски, защото са разработени за най-ниския общ знаменател.
Независимо какво реши Sony, всички знаци сочат, че PlayStation 5 е звяр на конзола. Той ще има почти моментални времена на зареждане благодарение на SSD и поддръжка на 8K графика, проследяване на лъчи, 3D аудио и трябва да бъде изцяло съвместим назад. Неизвестните му са по-малко притеснителни и по-интригуващи от всичко - макар че винаги се изнервям как ще изглежда физическият дизайн след като Apple отиде и направи кош за боклук и ренде за сирене за Mac Pro.
Нямам търпение да видя какво предлага Sony за нас, а пръстите на кръста на дизайна са също толкова привлекателни като спецификациите.
Вземете повече PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
- Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
- Най-добрите PlayStation 4 игри
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.