Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Състояние на андроидните игри 2017 г.

Съдържание:

Anonim

Тази минала година може да се превърне в година на банер за Android игри. Видяхме някои големи технологични постижения във виртуалната реалност и разширената реалност, страхотна комбинация от изключителни игри от разработчици на инди и създадени франчайзи и с нетърпение очакваме още толкова добри неща през 2017 година.

Ето какво видях като тенденциите и акцентите от 2016 г. и какво очаквам най-много през новата година.

Виртуална реалност и допълнена реалност

Виртуалната реалност беше огромна през 2016 г. и тя не беше просто насочена към тези, които имат достатъчно късмет, за да изпробват или притежават HTC Vive, Oculus Rift или VR за Playstation. На всичкото отгоре видяхме продължаващото развитие и усъвършенстване на Samsung Gear VR, видяхме Google да обяви собствената си VR платформа, Daydream.

От това, което видяхме на CES 2017, компаниите се вълнуват да скочат върху VR лентата. Има все повече устройства, готови за Daydream, от Google Pixel и Moto Z, Huawei Mate 9 Pro и ZTE Axon 7 (след като получи Nougat), което е чудесна новина. Mobile VR е далеч най-достъпният и достъпен начин за обикновения потребител, така че по-голямото внимание, отделяно от компаниите, означава, че трябва да бъдем предприети за много повече VR игри за 2017 г.

Pokémon Go - обичайте го или го мразете - беше абсолютна сила през лятото на 2016 г. и все още - невероятно - поддържа инерция в 2017 г.

Преминаването от виртуална реалност към разширена реалност, Pokémon Go - обичайте го или го мразете - беше абсолютна сила през цялото лято и все още е невероятно донякъде подходящ за 2017 г. За всеки, който пропусна манията на Ingress, Pokémon Go вероятно беше първото им гмуркане в игра, която използва разширена реалност.

Но също като Ingress, Pokémon Go е трудна игра за скок в това далеч след първоначалното издание и бръмчане. Всички нови играчи на Pokémon Go са залепени за шлифоване за едно лятно време, преди да успеят да направят вдлъбнатина във фитнес залата и в това се крие един от най-големите проблеми с масовите мултиплейър игри с разширена реалност.

Но все още има толкова много неизползван потенциал за бъдещи заглавия за разширена реалност. Вземете Clandestine Anomaly, игра за едно играч, която ви позволява да играете от уюта на вашия дом, или да се лутате в квартала си, за да използвате камерата на телефона си, за да снимате извънземни от небето. Той излезе преди Pokémon Go, но видя скок в изтеглянията, след като неговият брат и братя отвори очите на света за AR игри. Ето надеждата, че успехът на Pokémon Go вдъхновява други разработчици на игри.

Ще има ли по-разширени риалити игри да дойдат нашите пътища през 2017 г.? Сигурно се надявам, че така!

Предпочитам да платя за цялата игра, отколкото да играя безплатни режими

Едно от най-големите удари на мобилните игри е начинът, по който толкова много игри разчитат на модела freemium, независимо дали това е осъществено, като ви бомбардират с оферти за покупки в приложението, за да презаредите героя си или палубата в онлайн игра, или да хвърлите разочароващи препятствия да ви примами да плащате за подобрения или какво ли още не.

В продължение на много години това изглеждаше като справедлив компромис, защото обикновеният човек вероятно не притежава телефон, способен на продължителни игрови сесии. през 2017 г. Това вече не е така. Последните няколко години флагмански кораби са повече от способни да пускат пълни игри и има все повече телефони от среден клас, които са повече от способни за игри.

Безсилно е да видите толкова много игри, в които самия геймплей е възпрепятстван от ограниченията или търговските структури, въведени от разработчиците.

Безсилно е да видите толкова много игри, в които самия геймплей е възпрепятстван от ограниченията или търговските структури, въведени от разработчиците. Няма жанр, засегнат от това по-лошо от спортните игри, където игрите с най-добрата графика и геймплей почти винаги са свързани с тромав базиращ се на карта механик Ultimate Team. Искам да кажа, че го разбирам - отварянето на опаковки или щайги дава това допаминово прилив на хазарт и ни кара да искаме да се върнем за още… и още.

Но знаете ли какво също задържа вниманието ми? Наистина добре направени игри, които просто мога да играя за няколко минути или няколко часа. Потопих безброй часове в режима на мениджър на FIFA 13, играейки през многобройни сезони с любимия си екип. За това издание EA предостави точково представяне на онова, което бих очаквал от същия режим от своя конзола и беше невероятно. Когато преместиха фокуса си от този пряк геймплей към модела за събиране на freemium карти, за мен просто не беше същото.

Друг пример: вземете разликата между Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, игра „предназначена за мобилни устройства“ с интеграция в социалните медии и слоеве валута в играта, с които да се конкурирате, и Rollercoaster Tycoon Classic, по същество директен порт на класическата компютърна игра, която е била възстановена до предишната си слава на устройства с Android. Защо да се примирите с компромиси, когато можете - и трябва да бъдете - да получите пълно игрово изживяване без компромиси.

Ако сте съгласни, не забравяйте да сложите парите си там, където е устата ви, и да подкрепите игрите и разработчиците, на които най-много се радвате.

Очаквайте още хитове на носталгия

Ние видяхме някои класически игри като Soul Calibur и гореспоменатия Rollercoaster Tycoon Classic успешно пуснати на Android, предлагайки по същество пълното игрово изживяване, което помним от различни платформи. Няма да подценявам техническите предизвикателства, необходими за правилното пристанище на игра, но с това колко дяволски лесно и удобно е да получите емулатор на почти всяко устройство и да играете незаконно през целия каталог на каквато ретро конзола желаете, бихте си помислили, че компаниите би се заканвал да пусне тези „ретро класики“ пред публика с ненаситен апетит за носталгия. Погледнете само колко популярен беше NES Classic през изминалия празничен сезон. Пазарът изглежда узрял за верни пристанища на игрални класики и е време компаниите да дадат на хората това, което искат.

(Но нека да пренесем нещата по-добре от разочароващите Mega Man заглавия, които Capcom наскоро попаднаха в Google Play Store).

Пазарът изглежда узрял за верни пристанища на игрални класики и е време компаниите да дадат на хората това, което искат.

Говорейки за любими герои от видеоигри, Super Mario Run ще идва в Android през 2017 г. и ако приемем, че е толкова успешен тук, колкото беше с първоначалното стартиране на iOS, Nintendo изглежда е готов да внесе по-ценени франчайзи и герои в iOS и Android. В зависимост от уроците, които Nintendo научава от Super Mario Run, това може да доведе до някои невероятни възможности за игри. Ето надеждата за рестартиране на Warioware на Android - това би имало смисъл !

Отвъд това получихме нова Final Fantasy игра, специално разработена за мобилни устройства, фантастичен превъртащ се стрелец отгоре надолу в Sky Force Reloaded и Downwell, фантастична нова игра с ретро графика - три различни примера за игри, които ни удариха точно в носталгията по различни начини.

Ако погледнете пейзажа на филма и телевизията през последните пет години, римейците и рестартирането царуват върховно. Същите тенденции се наблюдават и в мобилните игри, за по-добро или по-лошо, и това означава, че вероятно ще видим още опити да постигнем същия този носталгичен тон. Но и тук не трябва да се примиряваме с евтини чукове или лоши пристанища на класика.

Може ли новият NVIDIA Shield да съживи Android TV игри?

Докато игрите продължават да се развиват и усъвършенстват на нашите телефони, тук се надяваме на съживяване на игрите на Android TV, което вероятно ще бъде водено от NVIDIA Shield.

NVIDIA вдигна известен шум по време на CES 2017, като обяви актуализирана версия на кутията си за Android TV заедно с новината, че Google Assistant ще идва в Shield с надстройка на системата до Nougat. Това, заедно с друго съобщение на CES, NVIDIA Spot - първият продукт на трета страна, използващ Assistant AI на Google - трябва да помогне да се заинтересуват повече хора от NVIDIA Shield, което от своя страна ще привлече повече внимание от разработчиците за повече Android игрово съдържание. може да играе на вашия телевизор. Игри като GoNNer и The Neured бяха страхотни допълнения към Shield line up през 2016 г. и аз лично съм развълнуван да видя какво предстои през 2017 година.

Shield се позиционира в наистина интересно пространство като изключително устройство за стрийминг … което също се случва като напълно способна игрална машина. Въпреки силните си страни, Щитът се пренебрегва от много хора. Но с тези нови функции, които идват към новия модел NVIDIA Shield, както и кутията от първо поколение с евентуалното надграждане до Nougat, ето че се надяваме Shield да получи вниманието, което заслужава от разработчиците.

Какво мислиш?

Кои игри откраднаха свободното ви време през 2016 г.? Всякакви игри, които очаквате с нетърпение? Уведомете ни в коментарите!

Извлечете максимума от вашето Android игрово изживяване

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 в Amazon)

Страхотен Bluetooth контролер за използване с Android игри, които предлагат поддръжка на геймпад, която включва и безжичен USB донгъл за игри на компютри. Силно препоръчително!

Ventev Powercell 6010+ портативно USB-C зарядно устройство ($ 37 в Amazon)

Този комплект батерии от Ventev се препоръчва толкова често, защото е толкова компактен и удобен. Получавате вграден USB-C кабел, вграден променлив ток за зареждане на уреда и капацитет на батерията 6000mAh.

Spigen Style Ring ($ 13 в Amazon)

От всички тестове за тестове и стойки за телефон, които сме тествали, най-последователно надеждният и здрав е оригиналният пръстен в стил Spigen. Освен това има минималистичен монтаж на куки за таблото на вашия автомобил.

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.