Разработчиците Madfinger Games, най-добре познати като създателите на поредицата за стрелба на Dead Trigger за зомбита, току-що пуснаха обявената по-рано игра Unkilled. Докато и Unkilled и Dead Trigger и двете се фокусират върху играча, който снима зомбита, Madfinger твърди, че са направили всичко възможно, за да станат Unkilled по-добро преживяване, както в графиката, така и в играта.
Настройката за Unkilled е Ню Йорк Сити, който е в средата на масивна епидемия от зомбита. Първият ви герой играч е Джо, член на анти-зомби единица WOLFPACK, който трябва да се опита да се пребори с нежить, преди да се превърне в глобална заплаха. Мадфингър казва:
Както преди, геймърите ще се радват на безумно визуално качество, никога досега не виждано в мобилните игри. В голямата схема на нещата това означава зашеметяваща графика с много напреднали ефекти като меки сенки с висока разделителна способност, симулирани с GPU ефекти от частици, числени в десетките хиляди текстури, отразяващи повърхности и ефекти след обработка за кинематографично усещане.
Като цяло, геймплейът осигурява невероятно дълъг сюжет с повече от 100 мисии, много уникални врагове, поддържани от специални босове, разнообразен и огромен арсенал от оръжия и уникални съюзници, които да помогнат на играча да оцелее и да успее в мисии.
Освен мисиите на сюжетната кампания, играчите могат да очакват много странични мисии, където изпълняват куестове, за да получат полезни ресурси, които им позволяват да купуват нови джаджи, оръжия и подобрения. Въз основа на подобен принцип има и специални кампании с време, всяка от които се състои от три мисии.
Сред приспособленията с най-забавен потенциал са прицелни ракети, които никога не пропускат целта си, причинявайки експлозии, които са една от визуалните точки на геймплея. Еднакво интересен е и адреналинът, който забавя зомбитата и по този начин осигурява повече време за хвърляне на глава. Редовно хайверът на съкровищата съдържа други ценни ресурси, необходими за напредъка в играта. Освен злато, те могат да включват специални джаджи с временни ефекти и уникални оръжия за еднократна употреба.
Натиснете значката по-горе, за да изтеглите безплатно играта Unkilled в момента в Google Play Store. Пълното съобщение за печата е по-долу.
МАДФИНГЪР ИГРИТЕ ПРЕДСТАВЯ НОВИЯТ МОБИЛЕН СТУДЕНТ ЗА ДЕЙСТВИЯ НЕЗАБАВЕН. НАСТРОЙВАНЕ НА НОВ СТАНДАРТ В ИГРАТА С ПЕРФЕКТНО ТУНИРАНА СИСТЕМА ЗА УПРАВЛЕНИЕ И КРАТКО ВЗЕМАНЕ НА ВИЗУАЛИ, НАСТОЯЩАТА ИГРА Е КАКЪВ ИГРАТНИЯТ СВЯТ от ДНЕС може да извика перфектната мобилна игра.
Разработено от легендарните създатели на аплодирани мобилни игри, това последно вълнуващо приключение е поставено в заразените от зомби улици на Ню Йорк. Стотици мисии с обширен арсенал от оръжия, уникални босове и сюжетна линия с конспиративна тема осигуряват на играчите дълги часове перфектно забавление в игрите.
3 септември 2015 г. - Бърно, Чешка република - MADFINGER Games продължава да поддържа легендарния си статус чрез последователни похвали и високия ранг на своите игри в общностите за приложения.
Основният сюжет се провежда в Ню Йорк, центърът на най-новото огнище на зомбита в света. Геймърите започват като Джо, член на анти-зомби единица WOLFPACK, частна военна организация, предназначена да намери, проследява и премахва зомбината заплаха, преди тя да стане глобална.
„Вдъхновихме се от успеха на предишната ни игра и решихме да внесем на нашите играчи още един перфектен екшън стрелец, който ще размие линията между конзолата и мобилния геймплей“, обяснява Павел Чижек, ръководителят на проекта на „НЕВЪРЗАНИ“. „Фантастичната обратна връзка от световната общност ни позволи да се съсредоточим върху точно тези аспекти, от които играчите имат най-големи очаквания“, добавя Чижек.
UNKILLED е главно красиво, гладко действие, стрелба от първо лице с уникална схема за контрол на MFG за мобилни устройства, изпробвани и тествани от милиони играчи. Системата за снимане Autofire позволява на играча да се концентрира върху действието. В допълнение, играта поддържа множество геймпади.
Както преди, геймърите ще се радват на безумно визуално качество, никога досега не виждано в мобилните игри. В голямата схема на нещата това означава зашеметяваща графика с много напреднали ефекти като меки сенки с висока разделителна способност, симулирани с GPU ефекти от частици, числени в десетките хиляди текстури, отразяващи повърхности и ефекти след обработка за кинематографично усещане.
Като цяло, геймплейът осигурява невероятно дълъг сюжет с повече от 100 мисии, много уникални врагове, поддържани от специални босове, разнообразен и огромен арсенал от оръжия и уникални съюзници, които да помогнат на играча да оцелее и да успее в мисии.
Освен мисиите на сюжетната кампания, играчите могат да очакват много странични мисии, където изпълняват куестове, за да получат полезни ресурси, които им позволяват да купуват нови джаджи, оръжия и подобрения. Въз основа на подобен принцип има и специални кампании с време, всяка от които се състои от три мисии.
Сред приспособленията с най-забавен потенциал са прицелни ракети, които никога не пропускат целта си, причинявайки експлозии, които са една от визуалните точки на геймплея. Еднакво интересен е и адреналинът, който забавя зомбитата и по този начин осигурява повече време за хвърляне на глава. Редовно хайверът на съкровищата съдържа други ценни ресурси, необходими за напредъка в играта. Освен злато, те могат да включват специални джаджи с временни ефекти и уникални оръжия за еднократна употреба. MADFINGER Games е стабилен и доминиращ играч в мултимедийните развлечения, съсредоточени върху мобилните платформи. Основана през 2009 г., приложенията на Madfinger се изкачиха в челната класация по продажби. Малко след това MADFINGER Games започна сътрудничество с редица значими компании от игралната индустрия и редовно се признава с редица престижни награди. По-голямата част от признанието идва от зашеметяващите визуализации на Madfinger и отличните геймплей изживявания. Днес MADFINGER Games продължава да разширява портфолиото си с вътрешен персонал от над 70 служители и игри, които са изтеглени от повече от 100 милиона играчи.