Съдържание:
- Как работи?
- Имате ли само Proton Pack?
- Има ли покупки в приложението?
- Как беше AR?
- Споменахте портали по-рано?
- Има ли мултиплейър?
- На какво мога да го играя и кога?
На San Diego Comic-Con 2018 Columbia Pictures показа нова игра, базирана във франчайза на Ghostbusters. Наречена Ghostbusters World, играта е AR игра, където по същество обикаляте реалния свят, улавяйки призраци. Има малко повече от него, разбира се, така че нека да влезем в него.
Как работи?
Подобно на другите AR игри, вие се разхождате в реалния свят, където разнообразни призраци ще ви хвърлят хайвер, за да се биете и улавяте. Демото показа много разновидности на призраци, които сякаш се появяваха на случаен принцип, разбира се, демото вероятно имаше по-висок процент на хвърляне на хайвера от действителната игра, но дори и в демонстрацията, разнообразието от призраци изглеждаше голямо.
След като докоснете призрака, се появява екрана AR и трябва да използвате PKE метра, за да сканирате областта за призрак. Това наистина е просто да използвате ARCore и ARKit за сканиране на пода, така че призракът взаимодейства правилно със земята и околността, но се вписва толкова добре в играта, че се чувства безпроблемно. Разбира се, сканирате за призрак с помощта на PKE-метър Egon го прави непрекъснато!
След като откриете призрака, можете да използвате протона си, за да опаковате енергията на призрака и след това да го хванете в капан, който можете да стартирате или да стартирате автоматично. Веднъж уловен призракът отива в банката ви, за да бъде използван по-късно.
Имате ли само Proton Pack?
Демото показа 3 различни оръжия, които да използвам, но бях сигурен, че има много повече в пълната игра, оръжия от всички оригинални медии за Ghostbusters, включително анимационни филми, филми и комикси. Трябва да използвам оригиналния пакет Proton, който между другото се чувствах невероятно, оръжие в стил пушка, което може да се използва за намаляване на издръжливостта на призраците, но не и да ги хване, и мощност ръкавица, която ми позволи да се противопоставя на атаката на призраци.
Оръжията ще бъдат достъпни като надстройки в пълната игра, но повечето от тях изискват боеприпаси, които ще трябва да закупите, използвайки валутата в играта. Капаните също не са безкрайни, въпреки че ги получавате, когато отворите порталите за размер, които са разпръснати по света, като малко количество валута в играта.
Има ли покупки в приложението?
Определено. Двете основни валути в играта са злато и скъпоценни камъни. Изглежда златото се случва естествено в играта и може да се използва за закупуване на определени неща, но основната валута за надграждане е скъпоценните камъни и това ще ви струва реални пари. Сега можете да играете играта, без да харчите пари, за което съм уверен, но като повечето игри в наши дни, ако се отнасяте сериозно към нея, ще трябва да пуснете някои истински пари.
Как беше AR?
AR в Ghostbusters World беше изненадващо добър. За разлика от Pokemon Go, Ghostbusters използва рамката ARCore на Android и ARKit на iOS за страхотен ефект. Призраците висят над земята и хвърлят сенки, които са много реалистични. в момента няма оклузия или откриване на препятствия, но дамата, с която говорих, каза, че се вглеждат в нея, но все още не е готова.
Екранът на картата, който показва, че се разхождате, също е много добре направен. Използвайки новите API за игри за Google Maps, Ghostbusters World генерира 3D модели на сградите около вас, което го прави много по-потапящ в сравнение с други игри, които използват само плоска карта. Освен това ви помага да се ориентирате към обкръжението си, така че всъщност да знаете къде се намирате, докато играете.
Споменахте портали по-рано?
Порталите за измерения са Pokestops в света на Ghostbusters. Пътувате до тях и събирате консумативи като капани, скъпоценни камъни, злато и призрачни руни, които ви позволяват да надстроите призраците си - да, можете да надстроите призраците си, повече за това защо в един момент - но това изглежда е всичко. Разработчиците ми казват, че в тази игра няма проследяване на разстоянието, няма да събирате нищо за просто разходка с отворено приложение, но има мисии, които изискват да завършите до порталите за измерения, за да ги завършите.
Цялата игра се чувства много по-линейна от Pokemon Go с мисии и конкретни цели, включително изравняване и подготовка за големите мачове в играта, Raids.
Има ли мултиплейър?
Изглежда има 2 вида мултиплейър в играта, Raids и PvP. Не успях да видя PvP, тъй като все още не е готов, но ми казват, че е много забавно. Помещението е просто, един от вас отприщва един от съхранените си призраци на другия играч и те се опитват да го хванат. Можете да надстроите призраците си, след като ги хванете с мистични руни и те не се унищожават, ако загубите. Можете да получите награди, ако спечелите, обаче мислех, че той все още не може да ми каже какво.
Дойдох да играя на рейда, което беше много забавно. Създадени за 4 играчи, те в момента са най-добре изиграни от режим AR, за да можете да се насладите на поетапното усещане, което идва с голямо нападение. Трябва да се бия с ружа Stay Puff с един от екипа и беше много забавно. Рейдът приличаше много повече на битка с шеф на компютърни игри, отколкото на други AR Raids. На Stay Puff имаше конкретни точки, които трябваше да ударя, за да нанеса най-много щети и да го спра, за да не причиня огромни количества щети, както и мини Stay Puffs, които трябваше да убия, докато се опитвах да намеря големия човек.
Да имаш Raid, който се чувства като пълна игра, струва много за игри като тази. Тези игри могат бързо да станат монотонни, но при набези като този, мога да видя Ghostbusters World да има малко повече дълголетие.
На какво мога да го играя и кога?
Ghostbusters World ще бъде наличен по-късно тази година и ще бъде наличен както на Android, така и на iOS. Имате ли други въпроси по въпроса? уведомете ни в коментарите и ще се опитаме да намерим отговорите.