Съдържание:
Пълното движение на тялото в VR е трудно. Когато очите ви виждат света, който се движи около вас, но тялото ви не може да почувства съвпадение за движение, крайният резултат често се нарича Cue Correction или Sim Sickness. Мозъкът ви се опитва да компенсира това, че не може да усети нещата, които очите виждат, може би като се наведете в една посока или се сви, и това бързо кара някои хора да се гадят. Ето защо много VR игри ви поставят в превозното средство или ви оставят да се разхождате с тялото си, вместо да използвате бутон за движение.
Някои игри, обикновено по-бързи екшън игри, разчитат на пръчки за палец за движение в VR. За да компенсират потенциала на Cue Correction, повечето от тези игри не ви позволяват да се обръщате много бързо. Някои игри ви ограничават до 30-градусов завой наведнъж или правят завоите достатъчно бавни, за да намалят потенциала за болест. В повечето случаи тези игри имат и настройка за комфорт, която можете да коригирате, за да се завъртите по-бързо. Ето как да използвате тази функция, без да се разболявате.
По-гладко завъртане
Всяка игра нарича това нещо различно. RIGS: Механизирана борба, Rise of the Tomb Raider и Windlands наричат тези настройки за комфорт, докато Resident Evil 7 го нарича „Smooth Turning“. Brookhaven Experiment и други просто ви дават бутон, за да направите 180-градусов завой с мигане вместо действителна анимация на въртене. В момента няма "правилен" или "грешен" начин да се справите с движението, но ако установите, че искате да се превърнете, за да се почувствате малко по-реални, това са настройките, които искате да коригирате.
Тези настройки за комфорт са проектирани така, че да се адаптират според вашите нужди, но е важно да ги правите бавно. Ако изключите всичко и скочите обратно във вашата игра, най-малкото ще се окажете силно дезориентирани. Вместо това искате бавно да правите корекции, за да можете да се върнете към играта с всяка корекция и да се уверите, че ви е удобно.
Най-доброто място за начало е с обръщането. По-бавното завъртане може да пречупи това потапящо чувство, така че целта е да опитате и да настроите завъртането си до максимална скорост, която обикновено въртите главата си. Това ще отнеме малко настройка и ще бъде различно за всяка игра с тези настройки за комфорт, но крайният резултат е по-персонално настроен VR опит, който ви помага да влезете в играта.
Избягване на гадене
Най-важната част от играта с настройка за комфорт е, че не съсипете напълно VR играта за себе си, като се разболеете. Настройките за комфорт обикновено са завишени възможно най-високо, за да може всеки да се наслаждава на играта, поради което бавно коригирате настройките, докато отговаря на вашите нужди. Както винаги, ако се чувствате малко изпитани, докато изпробвате нови настройки, първата стъпка е винаги да свалите слушалките и да си починете. Можете дори да коригирате тези настройки с помощта на слушалки, разположени на пода, ако използвате вашия телевизор, така че е по-лесно да правите почивки между тестовете.
Може би по-важно от това да се уверите, че тези настройки са подходящи за вас е да се уверите, че коригирате тези настройки, когато споделяте своя PlayStation VR с приятели. Нулирайте нещата до най-високото ниво на комфорт, ако знаете, че някой друг ще играе във вашата слушалка, дори ако вече са използвали VR и твърдят, че нямат проблеми. Повече от всичко това е мярка за безопасност, за да не се повреди слушалката ви, когато се извади бързо.