Връзка към YouTube за мобилно гледане
О, момче, ето отново. Един човек се е заседнал на космически кораб? Бил там. Орди от некроморфи? Правил съм го. На Android? Е, сега, бавно там, Ейс. Сега говорим.
Да, най-накрая се случи. Electronics Arts внесе в Android своя изпълнен с шок, натоварен с горе, космически епос и човек о, човече, заслужаваше ли си да чака. Dead Space има всички маркировки на заглавие на AAA и ако не беше леко понижената графика, нямаше да знаете, че играете на мобилно устройство.
За почитателите на историята на Dead Space ще се радвате да знаете, че Dead Space (за Android) е част от канона и се провежда три години след първата официална игра, но преди събитията на втората.
Вие играете на умело наречения Вандал, защитен от глас, защитен от идентичност агент на Църквата, който е "перфектен" за саботиране на захранвания и причиняване на поразия на кораба му. Е, докато целият ад не се разпадне. Некроморфите започват да се изливат от всяка дупка и цепнатина, гализирайки се за всички пъргаво, все с намерението да ви изкопаят.
Но това е Dead Space. Очаквахте това.
За мобилна игра Dead Space играе добре. Невероятно добре, всъщност. EA най-накрая създаде схема за управление, която не използва ограничаващ виртуален джойстик, но все пак е толкова стегната и (сравнително) прецизна като физическата. Вместо да ограничава движението си в един въображаем кръг, EA просто казва: "Преместете пръстите си върху Vandal, сякаш използвате виртуален джойстик и той ще реагира по подходящ начин."
Той е ефективен, чувства се добре и никога не рискувате да изпънете ръцете си твърде далеч и да изтичате в рамката, като по този начин напълно спирате движението си. Работи и се надявам да видя други предприемчиви разработчици на игри безсрамно да копират този метод на управление за собствените си игри. Това ще направи опита на всеки по-добър.
Снимането е еднакво интуитивно, с едно просто докосване, което извежда вашият прицел за гледане, и още едно натискане, което изстрелва кадър. За онези минни оръжия, които могат да стрелят или хоризонтално или вертикално, EA използва бърз наклон на екрана, за да промени режимите на стрелба. Без бутони за натискане, без комбинации, които да запомните, просто бързо накланяне и акселерометърът ще се справи с останалите. Точно както с несъществуващия джойстик, той просто работи.
Графично, играта изглежда страхотно. Да, те не са съвсем компютърна или конзолна графика (това е особено очевидно при Necromorphs close up), но като цяло всичко изглежда невероятно. Вандал изглежда като абсолютен шеф, а светещата колона по протежение на гръбнака му (заедно с останалата част от стаята му) е невероятно детайлна.
Откриващата последователност на играта също наистина показва шедьовъра, който EA е събрал за нас. Корабните среди изглеждат реалистични. Планетите изглеждат впечатляващи и скалисти. С шест различни среди, с които да се преборите (и да оцелеете), постоянно ще намирате нещо ново, което да гледате (и да се възхищавате). Оръжията изглеждат не само futurisitc и достойни за вашата нервна любов, но и функционални. И споменах ли цялото нещо, че гласът действа?
Има и необходимите количества горе-горе, виждате се как разчленявате некроморфите, намирате брутализирани трупове и откривате съобщения, написани в последните моменти от нечий живот. Всичко това допринася за сърцето пулсиращо преживяване, което EA се опитва да ви привлече. (Искам да кажа, те препоръчват да играете играта със включени слушалки.)
Като цяло Dead Space е едно от най-силните записи, които сме имали в сериозните Android игри все още, и спечели специално място в горните ешелони на пазара, запазено само за онези игри, които наистина прокарват границата на това, което сме да се види. Други забележителни, които идват на ум са Shadowgun и War Emissary of War, така че Dead Space се оказва в елитна компания и с право.
Ако успеете да се справите с горе, трепетите и сърцераздиращите моменти "gotcha", Dead Space е най-определено за вас. Dead Space е $ 7.43 в Android Market.
Имаме връзки за изтегляне след почивката.