Съдържание:
- Всичко е толкова силно потапящо
- Опциите за контрол са малко горчиви
- Не мога да получа достатъчно от тази система за инвентаризация
- Окончателната разбивка
- Професионалисти:
- Недостатъци:
- Вземете повече PlayStation
- Sony PlayStation
Има битка за световно човечество, обитавано преди … е, нещо се е случило. Тази игра се провежда по време на битката между майка и баща, които са и съзнателни роботи, създадени от различни компании. В началото на играта ви предстои да повярвате, че този, известен като Баща, е на ваша страна, за да вземе обратно планетата. Докато напредвате в историята, остава да се чудите колко точно е това. Някой от тях всъщност ли е на ваша страна? Какво започна цялото това фиаско на първо място?
Ако съм предизвикал интереса ви, продължете да четете ревюто ми за Apex Construct. Това заглавие най-накрая пусна като диск за физическа игра за PlayStation VR (PSVR) на 31 август 2018 г. и аз бях повече от развълнуван, за да получа всичките си мръсни ръце. Това бързо се превърна в една от любимите ми игри PlayStation VR някога и можете да го намерите в Amazon за $ 30!
Всичко е толкова силно потапящо
Когато става дума за потапяне във VR игра, всеки малък детайл може да допринесе за света. Всичко, което ни кара да се чувстваме по-малко като човек с включени слушалки и повече като героя, който се опитваме да изобразим - толкова по-добре. Ето защо аз съм толкова наблизо, че инструкциите на Apex Construct се разпръскват по картите, като малко търсене на съкровища, което ще намерите. Можете да ги намерите във форми на клипбордове от стари служители, съобщения на компютрите, скрити шифри в света и т.н. Това не само беше невероятно потапящо, но и направи всяко ново нещо, от което се научих да се чувствам като малка победа.
Единственият недостатък на използването на компютрите беше осъзнаването колко е гадно да въведете VR. Открих, че шамаря по виртуалната клавиатура повече от един път, когато разбрах, че ще трябва да изтрия почти всичко, което въведох досега, и да започна отначало. Това винаги се е случвало поради дължино треперене на изображение или клавишите на дъската, които се чувстват малко прекалено малки, за да се движите с лекота.
Тогава имаше оръжията. Стрелбата с лък като форма на битка е нещо, което не виждате в твърде много заглавия и се появява все повече и повече в VR. В тази игра не само вашият лък е убийствено устройство, но и служи като ваш щит. Това означава, че се нуждаете само от една ръка, за да настроите оръжието си или да блокирате атака, и това ви принуждава да стратегирате наистина как планирате да скочите в битка. Тъй като лъкът е прикрепен към чисто новата ви ръка с робот, можете да надстроите целия комплект (включително стрелките) в домашната ви база.
Единственият недостатък и на двете невероятни характеристики на играта е разклащането, което е твърде известно на PSVR. Не мога да обвиня разработчиците за това, защото това се отнася до проблемите с проследяването на PSVR. Като някой, който играе все повече и повече заглавия Oculus Rift, ясно виждах разликата в по-плавните игри и по-добрите контроли на ръцете. Въпреки всичко това бойната система в Apex Construct беше доста страхотна. Беше забавно да вдигна щита си и да изпадна в малко паника, докато се опитвах да изкарам правилно насочена стрела навън преди следващия удар на враговете ми.
Опциите за контрол са малко горчиви
Винаги ще бъда огромен фен на всяка VR игра, която позволява на играча да реши дали ще се изправи или седне. Не само прави игрите по-лесни за игра, когато просто искате да се отпуснете, но и ги прави много по-приобщаващи за хората, които се нуждаят от тази достъпност. Като беше казано, бях някак разочарован, че не беше истинска разлика от изправянето, освен колко висок изглежда вашият герой.
Например, когато играете в изправено положение, сте точно над компютърните екрани. Когато играете седнал, вие сте точно под тях. Въпреки че бях по-близо до земята, все още не успях да отворя врати и чекмеджета, които бяха в краката ми.
Разбира се, когато искате да вземете предмет, който е точно извън вашия обсег, просто трябва да насочите, да натиснете бутона и той ще долети до вас. Но когато става въпрос за отваряне на чекмеджета или врати, всъщност трябва да вземете дръжката. Когато играя опция за сядане, се залепя на стола, за да видя как играта играе за някой, който не може просто да излезе, да се наведе и да се опита да взаимодейства с предмет на земята. Така че, когато направих това, имаше няколко дръжки, до които просто не можах да стигна. Макар да съм сигурен, че в тях няма нищо забележимо, цялото преживяване ме накара да се почувствам леко изпусната и тъжна, че не мога поне да проверя.
Не мога да получа достатъчно от тази система за инвентаризация
Можете да стигнете до инвентара веднага от вашата роботна ръка, а начинът, по който е настроен, е доста допиран. Има 6 слота за съхраняване на предмети, които намерите в света в левия екран, всичките ви оръжия на средния екран и вашите лични статистики на крайния екран. Това, което направи инвентара толкова невероятен за мен, е фактът, че има налични 3D изображения на това, което сте съхранили.
Това, което направи инвентара малко смущаващо, е, че той не ви казва какъв е всъщност артикула в инвентара ви. Бих открил, че тествам важността на предметите, като видя дали мога да ги поставя в моя инвентар и с тъга установих, че когато предметите могат да влязат, все още нямах представа какви са. - О, здравей, мистър Weird Battery. Не съм сигурен какво трябва да правите, но вече сме приятели. Добре дошли в дивото ми каране. “
Окончателната разбивка
Тази игра беше изцяло завладяваща за игра. Във всеки аспект, с който сте взаимодействали, беше толкова много подробности и това наистина показва. През повечето време враговете ще хвърлят хайвера си, за да ви уведомяват, че идват, но все пак ще ви хванат настрана за няколко уплаха. Това е перфектната комбинация, за да поддържате адреналина си бързащ и интересът ви да достигне връх. Когато за пръв път стартирах, си казах, че ще играя само час-два през педя от няколко дни. Това абсолютно никога не се е случвало. Преди да разбера, че са минали около 6 часа, победих играта и след това пропуснах вечерята.
Професионалисти:
- Силно потапяща история и геймплей
- Привлекателно писане
- Невероятна бойна система (стрелци, да!)
- Феноменална графика
- Отнема около 5 часа, за да завършите историята
Недостатъци:
- Въвеждането в тази игра е ужасно
- Нуждата се от типа да преминете на следващото ниво ме натъжава (вижте причината по-горе)
- Проблеми с проследяването на PSVR
Като цяло давам на това заглавие 4, 5 от 5 звезди. Загуби само няколко точки за версията на PlayStation VR, защото така осъзнавам колко повече бих се радвал на тази игра на Oculus Rift с по-добър контрол на ръцете си. Това и проследяващите проблеми, които идват с PSVR, които не могат да бъдат обвинявани от Apex Construct (но все още засягат геймплея), също повлияха на тази оценка.
Вземете повече PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
- Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
- Най-добрите PlayStation 4 игри
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.