ASUS вижда много потенциал в пространството за мобилни игри и то с добра причина. Глобалната игрална индустрия генерира приходи от 134, 9 милиарда долара миналата година, а 47% от тях - изумителните 63, 2 милиарда долара - са от смартфони и таблети. Мобилните игри надминаха компютъра и конзолата, а категорията е настроена да набира все повече и повече скорост през следващите години.
Заглавията на Battle royale като PUBG и Fortnite допринесоха значително за засиления интерес към мобилните игри, а индустрията за смартфони забеляза. Има специализирани телефони, насочени към игрална аудитория, като Razer Phone 2 и собствения ROG телефон на ASUS. Първият телефон ROG достави интересен дизайн с RGB осветление и отвори за разсейване на топлината, а ASUS извежда нещата на съвсем ново ниво със своя наследник. Това е ROG Phone II.
От гледна точка на дизайна, ROG Phone II има много прилики с предшественика си. Следва същия дизайн от метал и стъкло с агресивен стил отзад и RGB осветление, но има няколко основни разлики: телефонът е забележимо по-висок и сега се предлага със сензор за пръстови отпечатъци на дисплея.
От ASUS казват, че потребителите на ROG телефон от първи род са искали по-голям екран, затова поставят 6, 59-инчов 19, 5: 9 дисплей на ROG Phone II. Производителят получи и обратна връзка около ширината на устройството, като го стесни до 7, 8 см. ROG Phone II се предлага с плосък екран, тъй като извит панел не е благоприятен за разширени игрови сесии и освен това запазва рамки по същата причина.
Със 120Hz честота на опресняване и закъснение при докосване от 49 мс, ROG Phone II има най-отзивчивия дисплей от всеки телефон днес.
Добавката на marquee от страна на дисплея на нещата е честотата на опресняване от 120Hz. ASUS използва AMOLED панел с 1ms сиво-сиво време за реакция, заедно с 240Hz сензорно вземане на проби. Но това, което е особено интересно, е латентността на докосване: ASUS казва, че направи няколко оптимизации на ядрото, за да намали закъснението до 49 ms, което доведе до значително по-малко закъснение от натискане на бутон и съответното действие на екрана.
За да поставим нещата в контекст, латентността на Galaxy S10 + е 87ms, а на OnePlus 7 Pro - 85ms. Дори iPhone XS Max има 75-милиметрова латентност, така че ROG Phone II е първото устройство, което удари тази цифра за закъснение под 50-те милиметра. Ниската латентност на докосване заедно със скоростта на опресняване от 120Hz трябва да доведе до забележима разлика в игрите.
ASUS използва 10-битов HDR панел на устройството с актуално увеличаване на SDR съдържание. Тази конкретна функция ще бъде въведена чрез актуализация на софтуера през август. Като цяло, дисплеят на ROG Phone II е един от най-интересните, на които попаднах по телефона. Извън кутията ще можете да играете няколко игри - Shadowgun Legends и Rockman X Dive - на 120Hz, а ASUS твърди, че се обединява с Tencent и други издателства, за да оптимизира заглавията, които да работят на 120Hz.
ASUS запази няколко функции, които отличиха първия ROG Phone: има двойни USB-C портове отстрани, така че можете да сменяте телефона си, докато играете игра, без кабел да идва на пътя, а телефонът има три -слоен термичен дизайн за по-добро управление на топлината. Освен това получавате стерео високоговорители отпред и двойни вибрационни мотори. ROG Phone II е първият телефон, който се предлага с два вибрационни двигателя, като ASUS отбелязва, че ще предоставя много по-добра бързина при обратна връзка при игра.
ASUS също постави четири микрофона около телефона, така че вашите съотборници винаги да ви чуват по време на игра. 3, 5-милиметровият жак също присъства, ако трябва да включите кабелна слушалка. И да, светодиодните лампи RGB също се връщат и макар дизайнът да не е по вкуса на всеки, мисля, че изглежда фантастично. Днес твърде малко телефони изпъкват, но това определено не е проблем тук. RGB осветлението е персонализирано и ако не сте фен, можете да го изключите изцяло.
ROG Phone II разчита на радиатора, за да разсее топлината от тялото, а също така ще можете да използвате аксесоара AeroActive Cooler II за охлаждане на устройството с още пет градуса по Целзий. Аксесоарът се свързва към устройството чрез двойните USB-C портове отстрани и има вграден вентилатор, който сифоните нагрява далеч от устройството. ASUS казва, че термичният дизайн позволява на устройството да се задържи на максимални честоти за по-дълго от другите телефони.
Snapdragon 855 Plus, UFS 3.0 съхранение, батерия 6000mAh, 3, 5 мм жак и двигатели с двойна вибрация - ROG Phone II разполага с всичко.
Говорейки за честотите, телефонът ROG е първото устройство, което използва най-новата платформа на Snapdraogn 855 Plus на Qualcomm. Чипсетът е двоична версия на обикновения Snapdragon 855, като часовниковите шпиндели на основното ядро вървят до 2, 96GHz - нагоре от 2, 84GHz на SD855. Графичният процесор Adreno 640 също е с тактова честота на 675MHz, което му позволява да осигурява 15% по-добра производителност по време на игра. Можете да получите модел с 12 GB RAM памет и 512 GB място за съхранение, което е също толкова надеждно за бъдещето, колкото се получава в този сегмент.
Крайният резултат е, че ROG Phone II е най-бързият телефон на пазара днес. По-високите честоти, предлагани с платформата на Qualcomm, комбинирана с уникалния термичен дизайн, позволяват на телефона да премине през най-взискателните заглавия, предлагани днес, без да се счупи пот. Телефонът не липсва в никоя област: само второто устройство (след OnePlus 7 Pro) предлага UFS 3.0 съхранение и получавате LPDDR4X RAM, както и 802.11 рекламна Wi-Fi, NFC и USB 3.1 Gen2 свързаност, Има много антенна конструкция за Wi-Fi, с четири антени, разположени около устройството. Първите две антени са отгоре и отдолу, трети модул е отстрани, а четвъртият отзад. Въпреки че телефонът няма Wi-Fi 802.11 брадва, чистият брой на антената, комбиниран с 60GHz предаването, трябва да позволява стабилна свързаност.
Цялата тази мощност е безсмислена, ако телефонът ви изчерпи след няколко часа, така че ASUS добави огромна батерия от 6000mAh към ROG Phone II. Телефонът трябва лесно да издържи два дни при пълно зареждане, а когато се наложи да допълвате, има Quick Charge 4.0 на Qualcomm, който достига до 30W. Телефонът се таксува от плосък до 4000mAh само за 58 минути, като отнема час и 21 минути, за да се допълни напълно.
ASUS поправя много проблеми от първия ROG телефон. Този път ROG Phone II използва същите модули на камерата като ZenFone 6, с 48MP f / 1.79 Sony IMX 586 сензор с 1.6um размер на пиксела, присъединен към 13MP широкоъгълен обектив. Това е голяма работа, тъй като прави устройството много по-способно да прави снимки. Освен това получавате 24MP камера в предната част, която е разположена на ръба на рамката, като ASUS отбелязва, че тя е на идеалното място за предаване на живо, когато играете игра.
ROG Phone II използва същата 48MP камера като ZenFone 6 и можете да превключите към скин на Android.
По-голямата промяна е около софтуера. ROG телефонът от първи род имаше тежка кожа с елегантни дизайнерски елементи и макар че това все още е така, ще можете да преминете към чист Android интерфейс, ако желаете да го направите. ASUS казва, че дава възможност за превключване към интерфейса на ZenUI - същата кожа, която получавате на ZenFone 6 - по време на първоначалната настройка и това е добре дошъл ход.
Промяната се обуславя от обратната връзка, която ASUS получи от световните пазари и трябва да направи устройството много по-приятно за западна аудитория. Наред с възможността за превключване на интерфейса, ASUS ви позволява да персонализирате различни аспекти на хардуера - RGB светлинни ефекти, игрови профили, термично управление и скорост на опресняване - от едно място. Възможността за задаване на игрови профили е особено полезна, тъй като можете ръчно да персонализирате честотата, честотата на опресняване и други параметри при стартиране на игра.
Има и режим Game Genie, който деактивира сигналите и повикванията и заключва яркостта до една настройка, така че да не се колебае, когато сте в средата на играта. Една от областите, които отличиха оригиналния телефон ROG, бяха AirTriggers, а ASUS направи няколко промени в функцията този път. Първо, ASUS намали закъснението до само 20ms, а също така намали задействащата сила, което означава, че не е нужно да натискате спусъка с толкова сила, за да се регистрира.
ASUS разгърна няколко аксесоара с ROG телефон от първи род и този път не е по-различно. Има настолен док, който ви позволява да свържете телефона към монитор или можете да предавате действието безжично с док на WiGig. ASUS също дебютира контролери, наречени Kunai, които се свързват по Bluetooth или 2.4GHz.
TwinView Dock II се завърна, добавяйки втори екран, който наслагва допълнителна информация за играта, която играете. Сега той е по-лек и има по-добър баланс на теглото, а вие получавате батерия 5000mAh и вентилатор Turbo. Има и геймпад, който свързва над 2.4GHz, USB или Bluetooth. Аксесоарите дават възможност за различни нови случаи на използване и можете да използвате ROG Phone II в следните конфигурации:
- TwinView Dock II с контролерите Kunai.
- Режим на маса с контролерите Kunai и телефона, прикачен към геймпада.
- Безжичен режим с излъчване на телефон към телевизор чрез WiGig Display Dock Plus на ASUS.
- Прореждане на телефона в мобилния настолен док, за да играе на големия монитор с контролерите Kunai.
По принцип ASUS има аксесоар за какъвто и режим да искате да играете. Има и случай на Lighting Armor, който има вграден NFC, за да задейства нови фонове, когато го поставите на устройството. И тъй като този конкретен случай крие RGB осветлението на телефона, вие получавате такова на самия калъф.
Не ви трябва ROG Phone II за игра на мобилни игри по същия начин, по който не се нуждаете от Titan RTX за компютърни игри. За да продължите аналогията, ако OnePlus 7 Pro е RTX 2080, помислете за ROG Phone II като за овърклок RTX 2080 Ti - всичко е обърнато до 11, за да предоставите възможно най-доброто изживяване. Дори и да няма огромен пазар за такъв продукт в момента, ASUS залага на мобилни игри, които ще се превърнат в мейнстрийм след няколко години и иска да ръководи пакета, когато това се случи.
Вече виждаме първите признаци на това с игри като PUBG и Fortnite и тъй като все повече студия поддържат 120Hz дисплеи, ще има увеличено търсене на геймърски телефони. Засега обаче, ако се отнасяте сериозно към мобилните игри и искате най-доброто възможно устройство, ROG Phone II е най-добрият претендент.
ROG Phone II дебютира в Китай по-късно тази седмица и ще бъде ексклузивен за пазара повече от месец. Той ще се насочи към световните пазари на 4 септември, тогава ще знаем повече за цените и наличността в Северна Америка и Европа. Като се има предвид ROG Phone, пуснат на цена от $ 900, напълно вероятно е ROG Phone II да продава на дребно за над 1000 долара. Ще знаем повече за това през следващите месеци, но засега какво мислите за предлагания хардуер? Уведомете ни в коментарите по-долу.
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.