Съдържание:
- Beat Sabre PSVR
- Доброто
- Лошото
- Beat Sabre: Какво ще ти хареса
- Бийте сабя това, което може да не ви хареса
- Beat Sabre PSVR: Трябва ли да го купите?
Повечето от вас ще са видели видеоклиповете онлайн. Онези луди хора, които изглеждат като джедаи, размахвайки своите VR контролери наоколо с див изоставяне, убивайки тези блокове с цялата свирепост на самурай? Тези хора играят на Beat Saber за PC VR слушалки и сега това е шансът на собствениците на PlayStation VR да се включат в действието.
Beat Sabre е проста теоретична игра, като същевременно е изключително технична в изпълнението си. Трябва да люлеете двата ви виртуални контролера, за да прережете блокове, докато те се състезават към вас, като внимавате да ги ударите под правия ъгъл и с правилното острие за цвят, за да постигнете максимален резултат. Има още няколко препятствия, но това е основната разбивка на играта. Обичахме го на Vive и Oculus, така че нека видим как се провежда на PSVR.
Beat Sabre PSVR
Мъжки микс от леки мечове и бас музика
Една от най-добрите игри, които съм играл на PSVR. Бърз и неистов, той заслужава място във вашата библиотека.
Доброто
- Невероятно саундтрак
- Отлично проследяване на движението на сабя
- Страхотен геймплей
- Действителна крива на обучение
Лошото
- Стоя на плаваща платформа ме изплашва
- Няма персонализирани песни, само DLC
Beat Sabre: Какво ще ти хареса
Beat Sabre е в основата си игра с матово танцово покритие. Това не е за омаловажаване - далеч от това всъщност. Beat Saber насочва изпитаната формула към нови височини и ангажира различна секция от геймъри със своите визуални сигнали и EDM саундтрак. Подобно на повечето игри като тази, било то барабанни игри, Guitar Hero или Dance Dance Revolution, саундтракът е огромна част от преживяването. Всяка от песните във версията на PlayStation VR е оптимизирана и енергична и всяко ниво е проектирано по поръчка за песента, която се възпроизвежда.
Всеки път, когато започвах ниво с нова песен - не всички нива имат нови песни; понякога това е песен, която сте свирили със скорост 1, 25x - отнема ми няколко опита да завърша, защото докато се опитвам да спечеля, аз също се наслаждавам на музиката. Винаги съм бил голям почитател на танцова музика, дръм и бас и щастлив хардкор, така че тази музика ме прави много щастлива. Можете дори да вземете саундтрака в Amazon срещу $ 10 и това си заслужава.
Beat Saber натиска изпитана формула до нови височини и ангажира различен раздел от геймъри.
Самият геймплей е изключително енергичен. Обичам да играя PSVR и да работя пот, тъй като ми дава шанс да спортувам, докато играя игри, най-доброто от двата свята. Всъщност с Beat Saber може да искате да инвестирате в някои VR маски за еднократна употреба, тъй като бързо ще се изпотите. Играта има режим на парти, в който предавате слушалките наоколо, за да играете и не искате да предавате потни VR слушалки на приятелите си - поне приятели, които искате да запазите.
Още: Вижте най-добрите аксесоари за вашия PSVR
Обикновено бих очаквал подобна игра да има постоянни проблеми с проследяването при използване на PSVR Move Controllers. Що се отнася до VR контролерите, PSVR тези са доста ужасни, но Beat Saber изглежда се справи с недостатъците си с апломб. В този момент играя около 7 часа и не съм усещал, че проследяването е проблем дори веднъж през това време. Дори когато обедното слънце грее в хола ми, Бийт Сабър сякаш се справя без проблеми. Тъй като вашите точки се изчисляват по минутни разлики в ъгъла ви на люлеене, доброто проследяване е изключително важно и екипът на Beat Saber премина с летящи цветове.
Една хубава характеристика, която видях, е кривата на обучение в Beat Sabre. От самото начало на кампанията играта бавно нараства трудностите, вместо да ви хвърля в дълбокия край или никога не предлага предизвикателство. На около половината път нещата започнаха да стават малко затруднени - загубата на стрели е особено неприятна при висока скорост - но никога не се чувствах като, че не мога да преодолея препятствията, които ми бяха поставени на пътя. Играта ви кара да работите усилено за своите успехи и това винаги е добро нещо в моите очи.
Преминаването от нормален към твърд режим обаче е доста голям скок, така че внимавайте за това. Ускорява се не само скоростта на песента, но и броят на блоковете и сложността на техните позиции. Beat Saber има модификации, които се появяват автоматично в кампанията, като същевременно се избират в режим на безплатна игра и парти. Те предлагат повече начини да увеличите затрудненията, докато все още правите игрална игра. Това със сигурност допринася за стойността на играта, която в момента има ограничен избор от игри.
Бийте сабя това, което може да не ви хареса
Това може да не се отнася за всички, но за хора като мен, които имат страх да не паднат от високите неща, Beat Saber предлага малко предизвикателство. Самата игра е фантастична, но по време на играта заставате на платформа, окачена в средата и далеч от останалата част от играта. Кара те да се чувстваш сякаш си някъде много високо с капка точно пред теб. Тази илюзия ме кара да се чувствам доста болна, когато играя много от времето и ми създава паническо усещане, когато съм дълбоко в играта и изведнъж го виждам.
Това е особено разпространено в нивата, в които трябва да стегнете входящите плазмени стени. Да се изправя от крак в „Бийт Сабър“ почти винаги ме спъва и се чувствам малко болен. Не е чудесно за нещо, което отнема време за разделяне на секунда. Това може да е само малък подсекция от хора, макар че се съмнявам, че е толкова малък и би могъл да бъде фиксиран лесно, като прикрепите платформата на играча към тунела, от който се появяват кубчетата.
Да се изправя от крак в „Бийт Сабър“ почти винаги ме спъва и се чувствам малко болен.
Платформата, предизвикваща световъртеж, може да бъде само незначителен проблем, но потенциалът за платен DLC е по-сериозен проблем. В отговор на въпроси в Twitter, Бийт Сабър обяви, че поради затворения характер на екосистемата PS4 те няма да могат да направят редактора на персонализирано ниво, който виждате в слушалките на компютърни VR. Вместо това те ще издават "музикални пакети редовно".
Какво означава това е предположението на някой. Не знаем какво ще съдържат тези музикални пакети или дали са безплатни или платени. Бийт Сабър каза, че скоро ще ни уведоми за това, но честно казано, това обикновено означава, че ще свършим с допълнителна музика и това няма да е яко.
С PC версията можете да създавате персонализирани нива, като използвате нелицензирани песни, защото това е генерирано от потребители съдържание, но екипът ще трябва да има поръчана нова музика за тези музикални пакети или да плати за лицензиране на друга музика и това може да струва скъпо. Те ще трябва да компенсират тези разходи някъде, а платеният DLC изглежда най-вероятният път.
Beat Sabre PSVR: Трябва ли да го купите?
Кратък отговор: да. Дълъг отговор: ад, да.
Beat Sabre е отлично допълнение към всяка PSVR библиотека. Със своя отличен саундтрак и бързо развиващ се геймплей, за да го допълни, играта ви привлича и държи закачен. Изпитвате истинско усещане за постижение, когато завършите нивата и всеки, който се стреми да бъде джедай, ще обича да размахва две саби около виртуалния свят. Това е фантастична игра и добре струва $ 30, които я искат.
5 от 5Няма игра, подобна на PSVR. Beat Saber вече е моята игра за показване на хората колко страхотен е PlayStation наистина. Освен предстоящия брой на DLC Beat Saber е толкова близо до перфектна игра в неговия клас, колкото съм играл. Да, наистина е толкова хубаво. Просто не гледай надолу.
Вижте в PlayStation
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.