Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Смъртоносна нишка за playstation 4: всичко, което трябва да знаете

Съдържание:

Anonim

Ако не знаете кой е Hideo Kojima, време е да обърнете внимание. Той е създател на световно известния франчайз Metal Gear, известен най-добре със своите произведения с основната серия Metal Gear Solid.

Е, той напусна Konami, компанията, която контролира IP на Metal Gear, и сега прави своето нещо под независим лейбъл Kojima Productions. Първата им работа е Death Stranding, предстоящ PlayStation 4 изключителен, който дори самият Kojima не може лесно да обясни. Ето всичко, което знаем за него досега.

Следващото начинание на Kojima

Смъртоносна жилка

Предстои да стане наистина странно

Ако вече не сте въодушевени от тази игра, не знам какво да ви кажа. Kojima го държи странно по възможно най-добрите начини, а Death Stranding изглежда да осигури адски игрови изживявания през ноември.

Какво е новото със Death Stranding?

Ще ни отнеме известно време, за да декодираме напълно загадъчните закачки, които Kojima пускат за Death Stranding, но не се притеснявайте. Всеки път, когато чуем нещо ново, ще го добавяме в това пространство, така че продължавайте да проверявате за още!

28 май 2019 г. - Death Stranding най-накрая получава дата на издаване

Изненадвайки почти всички, Hideo Kojima разкри, че Death Stranding ще излезе тази година на 8 ноември 2019 г. За да придружи съобщението, беше пуснат разширен трейлър, който ни показва повече геймплей и ни дава по-добър поглед върху героите му. Най-важните части? Има герои на име Deadman, Heartman, Die-Hardman. Сериозно. А също и пич на име Клиф, игран от никой друг освен Мадс Микелсен. Ако трейлърът все още ви оставя объркан, получихме и по-съгласувано обобщение на играта, което всъщност има смисъл.

„В близко бъдеще тайнствените експлозии разтърсиха планетата, образувайки поредица от свръхестествени събития, известни като Смъртта на Смъртта. Със спектрални същества, поразили пейзажа, и планетата на прага на масово изчезване, зависи от Сам Бридж пътуване през опустошената пустош и спасяване на човечеството от предстоящо унищожение."

Февруари 2019 г. - Опции за предварителна поръчка и демо ревюта!

Така че @HIDEO_KOJIMA_EN позволете ми да играя СМЪРТНО СТРАНИРАНЕ❗️ Светът е непорочен на следващо ниво. Това е като освобождаване на чисти Kojima & Shinkawa. Спомнете си, когато FURY ROAD ви взриви, но и ви накара (по най-благодарния начин) да попитате „wtf” как съществува това чудо? ТИ. СМЕ. НЕ. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Йордан Фогт-Робъртс (@VogtRoberts) 6 февруари 2019 г.

Имаме две невероятни актуализации за вас! Първо, вече можете да поръчате вашето копие на Death Stranding в Amazon за $ 60. Все още няма официална дата за пускане на пазара досега, но се надяваме очакванията ни през 2020 г. да изглеждат по-скоро като очакванията за 2019 г.

Други новини: Hideo Kojima позволи на Джордан Фогт-Робъртс, режисьорът на предстоящия филм Metal Gear Solid, да изиграе няколко часа Death Stranding в частна демонстрация. Ревюто, което той публикува в Twitter, показано по-горе, само подхранва нашето вълнение, че много повече. Готови сме, Джордан. Кълна се, че сме.

1 октомври 2018 г. - Ще бъдат разкрити още главни герои

Основните герои на DEATH STRANDING бяха разкрити на TGS миналата седмица. Йоджи направи тази рисунка за TGS въз основа на настройката, дизайна, трикотажа, екипировката и кастинга от днес (незначителна промяна може да се обмисли в бъдеще) BTW, ще се появят още няколко главни герои. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 септември 2018 г.

В закачка-резюме на шоуто в Токио, Хидео Коджима пусна свободна дума, че има още няколко главни герои, които тепърва ще бъдат разкрити. Неотдавна компанията дразнеше много от важните фигури в художествена рисунка, която показва обстановката, стила на изкуството, тоалети и решенията им за кастинг. Те отбелязаха, че може да има малки промени в бъдеще, още повече, че предстоят "още няколко главни герои".

Sony и Kojima все още играят картите си близо до гърдите със Death Stranding. Докато последният трейлър на TGS най-накрая предложи повече от просто сцени на главния charactrering, който се разхожда с странни неща, привързани към неговите лица, все още нямаме солидна представа относно неговия сюжет или основен геймплей.

Без дата на пускане в действие, очакваме нещата да продължат с тази бърза скорост, докато екипът не се почувства достатъчно уверен, за да говори за играта по-подробно.

11 юни 2018 г. - Нов трейлър на E3!

На E3 2018 Sony и Kojima дебютираха нов трейлър за Death Stranding. Трейлърът не направи много отговор на никой от закъсняващите въпроси, които имаме, но трябваше да научим доста.

Трейлърът ни даде и първия ни бит геймплей, но в най-добрия случай беше антиклиматичен. На него се вижда главният герой Сам, който обикаля разнообразие от различни типове терени, както и да се влачи във вода и да мащабира планинска скала. Някои от сцените показват някакви роботи, които го следват докъдето и да отиде.

По-късно в трейлъра виждаме Сам да се подготвя за мисия, като активира странното си бебе капсула и механичната ръка. Може да се види как се промъква покрай някои призрачни, димни фигури и каквото и да има върху него, явно ги държи встрани. В края обаче нещо се обърква и Сам се дърпа в земята от куп сенчести ръце.

В публикация в блога в блога PlayStation Kojima отбелязва за Сам:

Някои може би вече са се хванали на това, но Сам е за разлика от всеки друг герой, който може би сте виждали в игри преди. Типичен герой обикновено е някакъв елит или някой с военен произход. Сам не е така. Той е един вид работещ човек - практичен професионалист. Някой с набор от умения, сходен с работник със сини якички.

Виждаме и няколко нови герои, сред които Léa Seydoux от Blue е най-топлият цвят и Lindsay Wagner от The Bionic Woman. Потвърдени са още два неназовани героя, а сега също знаем, че музиката, представена в трейлърите към днешна дата, е направена от група на име Silent Poets. Все още няма дата на излизане, хора.

Какво е Смъртта?

Това е добър въпрос. Истината е, че не знаем много неща за типа игра Death Stranding ще бъде точно сега. Kojima спомена, че ще има елементи на екшън, приключения, RPG, стелт и игра с отворен свят. Това е доста дълъг списък, но той твърди, че не е правилно да се опитва да вгради играта в която и да е от тези категории, тъй като вместо това той избира играта като собствен жанр.

Въпреки че това звучи вълнуващо на повърхността, няма да знаем какво точно има предвид той, докато не видим и научим повече. Благодарение на няколко анонса и закачки за трейзъри обаче, картината започва да се оформя, макар и винаги толкова неясна.

Историята досега

По типичната мода на Kojima, ние оставаме с много безсмислени трейлъри, които предизвикват играча да събере собствените си изводи за Сам (главния герой) и какво се случва в света около него. Колкото и да са привличащи вниманието тези ремаркета, те просто не ни казват много от нищо. По дяволите, някои сцени показват голи бебета, хванати в капсули, които са прикрепени към героите чрез механични ръце (или, още по-лошо, в гърлото на Сам), и тези бебета в крайна сметка са изпратени да плуват нагоре по река. Това е просто странно и страховито.

След това е механиката за дъжд Timefall, който на пръв поглед носи и света и му дава ускорен растеж, а също така ще повлияе на Сам по един или друг начин. Не знаем как. Не знаем защо. Просто не знаем.

И не защото не се опитваме да знаем. Дори самият екип на Коджима спомена, че понякога се объркват, когато той обяснява визията си за играта и историята. Считаме, че това ще е едно от онези неща, които просто ще трябва да изиграем, преди да разберем какво, по дяволите, всъщност се случва, но все още изпитваме надежда, че те ще бъдат малко по-малко затворени преди старта на играта

Официално описание на играта гласи, че героят на Норман Редус Сам ще пътува през земята, за да спаси човечеството от унищожение, след като мистериозни експлозии обгърнаха планетата и предизвикаха свръхестествени събития, които поставиха свободни спектрални създания.

Човешката връзка

Интересното е, че Коджима е взел много вдъхновение от японска новела, наречена Rope, за предпоставката на Смъртта. В тази писмена работа концепцията за най-ранните инструменти на човечеството е сведена до две прости неща: пръчки и въжета.

Мисленето тук е, че пръчката е обектът, който бихте използвали, за да държите далеч от вас неприятни или насилствени неща. Мислете за това като за оръжие, дори ако всичко, което някога правите с него, е да държите някого на една ръка разстояние. Това не означава, че ще ви бъде поставена задача да опитате да прережете очевидните скелетни армии, присъстващи в тази игра, като използвате нищо друго освен клон на дърво, но знаем, че главният герой ще разчита до голяма степен на един.

След това е въжето, което е предмета, който използвате, когато искате да държите нещата близо до вас като любимото си куче на каишка. Това е частта, в която бъркаме тад, въпреки че ранните шумове от Коджима предполагат, че „въжето“ ще оформи концепцията за „кичури“ в тази игра.

И така, какво са направления? Добър въпрос. Ето какво трябва да каже Kojima за някои от своите теми и конвенции за именуване:

„Хората са създали„ Стени “и са свикнали да живеят изолирано.

Death Stranding е напълно нов тип екшън игра, при която целта на играча е да свърже отново изолирани градове и разпокъсано общество. Той е създаден така, че всички елементи, включително историята и геймплея, са свързани помежду си от темата на „Strand“ или връзката. Като Сам Портър Бридж, вие ще се опитате да преодолеете разделенията в обществото и да създадете нови облигации или „Направления“ с други играчи по целия свят. Чрез вашия опит с играта се надявам да разберете истинското значение на изграждането на връзки с другите."

Живот и смърт

Темата на Kojima за Death Stranding досега изглежда заобикаля цикъла на живота и смъртта. В повечето игри смъртта обикновено означава или игра приключи, или сте с цип обратно на контролна точка, за да опитате отново.

Но смъртта ще придобие съвсем ново значение в Death Stranding, като вместо това играчът ще бъде отведен в някаква чистка на царството, когато умре. Все още не е ясно какво можете да направите в тази сфера, но ние знаем, че ще бъдете свободни да я изследвате и да се върнете във вашата жизнена форма по всяко време.

Kojima казва, че желанието им да променят ролята на смъртта във видеоигрите произтича от дългата злоупотреба с механиката от страна на индустрията. Той отбеляза, че контролните пунктове за смърт са проектирани за аркадни машини, за да задържат хората да изскачат помещения в слота, но игралната индустрия до голяма степен не успя да премине от механиката, дори когато аркадните машини се превърнаха в умираща порода. Макар че е също толкова неясен и плачевен, колкото Kojima иска, той все още ни оставя да се чудим какво точно ще означава смъртта в това заглавие.

Превъзходни визуализации

Kojima е особено бъбрив, що се отнася до технологията зад него. Той разкри, че екипът му се е срещнал с над 30 студия, за да намери перфектния двигател за Death Stranding.

В крайна сметка кацнаха с двигателя Guerilla Games, създаден за Horizon Zero Dawn. Изборът им се основаваше на редица фактори, включително двигател с големи графични възможности и един, който поддържа развитието на отворен свят. Много двигатели отговарят на сметката по подразбиране, но Guerilla спечели билета поради желанието си да сътрудничат с Kojima за по-нататъшно развитие на двигателя. Всъщност, двамата дори стигнаха дотам, че ко-марката на двигателя беше с името „Decima“. Спецификите за това какво и как са го променили всъщност не са важни, стига да знаете, че ще изглежда добре (има PS4 Pro 4K + HDR поддръжка) и ще играят страхотно.

Актьорски състав

Коджима не е човек, който да се отклонява от кинематографията, като дърпа най-добрите таланти, за да помогне да прокара разказа в Death Stranding. Главният герой Сам изглежда е изобразен от Норман Рийд. Може да го познаете като актьор за героя Дарил в AMC "Ходещите мъртви". Знаем също, че Мадс Миккелсън и Гилермо дел Торо ще бъдат заедно за пътуването.

Кога можете да го играете?

Смъртоносната нишка предстои за PlayStation 4 на 8 ноември 2019 г. и може да бъде поръчана сега. Играчите, които търсят малко повече, могат да отделят $ 70 за Special Edition или огромни $ 200 за Collector's Edition. Но изданието на Collector's Edition идва с фигура на онова бебешко шушулка, така че може би си заслужава.

Следващото начинание на Kojima

Смъртоносна жилка

Предстои да стане наистина странно

Ако вече не сте въодушевени от тази игра, не знам какво да ви кажа. Kojima го държи странно по възможно най-добрите начини, а Death Stranding изглежда да осигури адски игрови изживявания през ноември.

Актуализирано май 2019 г.: Актуализирахме тази статия Дата на излизане на Death Stranding заедно с нова информация за историята

Вземете повече PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
  • Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
  • Най-добрите PlayStation 4 игри

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.