Съдържание:
Dragon's Lore (99 цента) е прост пъзел за съвпадение на блокове, който стартира наскоро в Google Play. Играта дърпа играчите през серия острови, където те трябва да преодолеят различни предизвикателства; някои от тях толкова прости, колкото изтриването на толкова много блокове, а други по-специфични, като например побеждаване на ниво в рамките на определен период от време. Една не толкова фина китайска тема изтръгва пътя си през всичко, включително музиката, дизайна на блокове и стиловете на менюто.
Играчите плъзгат случаен асортимент от блокове от една от две оси на мрежа в опит да имат три или повече от един и същи вид съвпадение. Има куп различни режими на игра, включително hotseat мултиплейър, история, класика, аркада, пъзел и безкрайност. Докато играете, печелите монети, които могат да бъдат изразходвани за надстройки, които могат да подобрят шансовете ви, въпреки че ако отнема твърде много време, за да печелите монети, винаги можете да купувате повече чрез покупки в приложението.
стил
Китайският външен вид е добра тема, с която, въпреки че не се прекалява благодарение на голямото разнообразие от висококачествени фонове. Шрифтовете са наистина лоши на места. Ясно е, че разработчиците почти не си направиха труда да преоразмеряват нещата, така че да имат някакъв смисъл в телефона с екран с разумен размер. Виж по-горе.
Анимациите на плъзгащите се блокове са прекалено прости и има няколко прехода, които не са остри и трептящи; дори плъзгането на нови блокове в положение изглежда има лоша рамка и липсва усещането за инерция. Самите блокове изглеждат достатъчно на екрана, но това наистина е най-доброто нещо, което им се случва.
Игра и контроли
Болезнено очевидно е, че Lore's Dragon е пренесен от дъмбели, и за съжаление има много малко от необходимите корекции за интерфейс с всички докосвания. Шрифтовете често са микроскопични, остарелите меки клавиши в долната част са датирани, а контролите са твърди и очевидно изградени с физически насочен тампон.
Освен че е трудно за четене, няколкото бита текст, които влизат в игра, са твърди и трудно разбираеми. Например в менюто с настройки за управление има превключване, което не е по-описателно от „Контроли 1“, „Контроли 2“ и „Контроли 3“. Поставянето на пауза в средата на кръга и избирането на „Главно меню“ извежда диалогов прозорец с въпрос дали искате да завършите текущата игра, която би могла да означава връщане назад и игра, за да завършите мача, ако натиснете „да“, а не завършете играта и напред към главното меню, ако натиснете „не“. Това, което всъщност означава, е да напуснете текущата игра, така че важи обратното. Такива малки неща могат да получат много разочарование при първото преминаване.
Все пак има няколко добри неща, които трябва да се каже за самия механик на играта. Продължава играта на лека физика, където блоковете без нищо зад тях се избутват в посока на входящ блок от един квадрат. Междувременно, напуканите камъни не осигуряват никаква устойчивост и блокират да пропуснете сълза право през тях. Клиновидните блокове могат да се подхлъзнат под тези, които вече са на дъската. Въпреки че ненавременните мачове могат да бъдат много релаксиращи, тези на таймера са много предизвикателни.
Професионалисти
- Предизвикателен, разнообразен геймплей
Против
- Ужасно, датирано оформление
- Стругова схема на управление, създадена за многофункционални телефони
заключение
Има по-добри загубители на времето, които се предлагат безплатно. Dragon's Lore е мързелив порт на игра с дата и дори не си струва да изтеглите, ако е безплатен (струва 0, 99 долара и има между другото IAP). Dragon's Lore принадлежи на BlackBerry, а не на Android.