Съдържание:
- Търсене на карта
- Картонен бой
- Събиране на карти и руни
- Мултиплейър битки и кланове
- Покупки на енергия и приложения
- Цялостно впечатление
Игрите за колекционерски карти са чудесна възможност за мобилни устройства. Можете да ги играете в малки дози и стремежът да намерите повече карти ще ви накара да се връщате от ден на ден. Една такава игра, която ме дърпа закачена напоследък, са Elemental Kingdoms от Perfect World Entertainment и Time 2 Play Studio.
Това, на което на Elemental Kingdoms липсва механична сложност, е повече, отколкото компенсира с дълъг сюжетен режим, асинхронни онлайн битки и множество специални събития, за да поддържа играта свежа. Научете подробности за играта в нашия цялостен преглед!
Търсене на карта
Кампанията започва в царството на Тундра, част от Северния алианс. Бивш съюзник, Скарлетната нация внезапно се присъединява към племето Черно блато, за да нахлуе в Тундра. Вашият герой ще трябва да потърси помощ от друго царство и да проучи причината за агресията на Скарлетната нация.
Историята се разгръща чрез кратки разговори между партито на играча при всяко посещение на нов етап. Въпреки че диалогът е добре написан, той наистина наистина се отнася до пътуването на екипа от място на място. Никой не получава никаква действителна характеристика, което затруднява грижите за разказа.
Светът на Елементалните кралства е разделен на 12 карти, всяка с множество етапи (битки) за завладяване. Като просто спечелите битка, ще спечелите една звезда за този етап. Всяко ниво има и средни и твърди цели, като например да използвате определени карти в тестето си или да спечелите, без да губите твърде много живот. Прегледайте отново етапите, за да изпълните тези допълнителни цели и да спечелите до три звезди за сцената. Три нива с всички нива на етап често отключват скрити нива.
Работата чрез кампанията на Elemental Kingdoms и печеленето на звезди е доста забавно, но в крайна сметка противниците ще надминат ръста на играча с голям запас. Около осмата карта или около това ще се изправите срещу врагове със значително по-добри карти и руни, отколкото бихте могли да имате в този момент. Често ми се налагаше да меля с дни, само за да преодолея следващата битка или две, убивайки темпото на играта.
Картонен бой
Цялата превръзка на прозорци в света няма да има значение без добра система за борба с карти. За щастие, битката 1 на 1 в Elemental Kingdoms е лесна за научаване и пристрастяваща.
На всеки кръг и двамата играчи теглят произволна карта от тестето, премествайки я в зоната за подготовка. Всяка карта има уникално време за изчакване, представляващо броя на завоите, които тя трябва да остане в рамките на подготвителната зона, преди да се премести в бойното поле, където може да се играе. Този таймер е лесен за четене по време на битка. Но в рамките на действителния интерфейс за изграждане на палуба извън битката, Времето за изчакване е почти скрито - трябва да увеличите мащаба на картата, за да я видите.
Картите, поставени на бойното поле, автоматично ще атакуват вражеската карта, поставена насочваща се от тях. Всяка карта има свой собствен индивидуален рейтинг на HP, който намалява с атака. След като нокаутира картата от вашата собствена, тя ще бъде в състояние директно да атакува противника. Който и играч да изтече от живота (или карти), губи битката.
Освен атрибутите на HP и Attack, картите имат и специални способности. Те обикновено се активират автоматично по време на фазата на атака на картата и включват такива функции като зашеметяване на вражеска карта, презареждане на HP на картата на домашния отбор и имунитет към други способности. Картите също могат да се изравнят, повишавайки HP и да атакуват. Те започват с една или без способности, но на 5 и 10 нови способности ще се отключат. Тези допълнителни способности могат да направят огромна разлика в битката.
Всичко казано, битката е много по-проста, отколкото в Magic: The Gathering. По-голямата част от стратегията се провежда извън битката, като се върти около това как конструирате вашата колода и кои карти решите да изравните. Играта дори позволява на играчите да задават автоматични битки, ако желаят. Гледането на плътно конструирани удари на тестето с опонента се оказва изненадващо приятно. Освен това е много удобно, да можете да започнете битка и след това да свалите ръцете си от телефона за няколко минути.
Събиране на карти и руни
Играчите могат да придобият карти по различни начини в тази игра. Магазинът продава случайни карти или пакети карти за злато (меката валута, спечелена от битки), скъпоценни камъни (премийна валута) и огнени жетони (спечелени чрез попълване на постижения в играта). Вие също ще спечелите карти от завършване на етапи, специални събития в играта, проучване на етапи и завършване на лабиринти.
Повечето карти на кампанията имат лабиринт, който играчите могат да изследват веднъж на ден. Ще спечелите тонове карти от битките вътре, които след това могат да бъдат запазени или използвани за изравняване на други карти (както е показано по-горе). След като започнете битка с лабиринт, можете дори да изберете да го пропуснете напълно, за разлика от нормалните битки в кампанията. Тези лабиринти са основен източник на злато и EXP. Но им липсва визуално разнообразие, като всеки един лабиринт изглежда идентичен. Не е като заменянето на палитра е трудно да се направи.
Освен да персонализирате и изравните картите в тестето си, можете също да го облечете с руни. Всяка руна има условие, което задейства заклинанието си. Задействайте го по време на битка и той започва да хвърля заклинанието си. Руните пускат много по-рядко от картите, но можете да получите произволни руни, като плащате злато в храма. Балансирането на златните ви разходи между пакети с карти и посещения в храма е част от стратегията на играта.
Мултиплейър битки и кланове
Всеки ден играчите могат да участват в до 15 битки срещу играч (PvP) в Арена. Играта предоставя списък от пет противници, от които можете да избирате. Пребийте един и вземете ранга на този играч. Реалните PvP битки са асинхронни и автоматични, така че те се свеждат изцяло до стратегията на палубата, нивото на картата и късмета на тегленето.
Спечелването на класирани битки получава вашето злато и опит. След достигане на ниво 18 и присъединяване към клана, вие също ще печелите точки от клана от класирани мачове. Тези точки допринасят за нивото на клана, увеличавайки броя на членовете, които могат да се присъединят. Отделните членове отключват и изключителни карти въз основа на своите точки.
Членовете на клана също могат да разговарят помежду си, но само ако други играчи са онлайн. Липсата на асинхронен чат (или дори известяване за нови съобщения в чата) е огромна пречка за клановия чат. Членството в клана все още си заслужава за наградите, които можете да отключите, но социалният аспект е тъжно неразвит.
Покупки на енергия и приложения
Подобно на много безплатни да играят игри, Elemental Kingdoms ограничава прогресията на играча с енергийна система. Всички битки за кампании, проучвания и битки за лабиринти консумират енергия. Класираните битки, крадецките битки и демоничните инвазии (груповите битки срещу суперсилни врагове) не използват енергия, тъй като имат свои отделни броячи / таймери.
Енергийният механик е необходимо зло в подобни игри. Разработчиците не искат играчи да се състезават през играта; те искат да играем всеки ден завинаги. Това каза, че зареждането на енергия отнема много време: една единица на всеки десет минути. Купуването на повече енергия с скъпоценни камъни всъщност се оказва най-доброто използване на премиум валута в играта, но дори тази способност е ограничена. Можете да закупите само десет или повече зареждания с енергия на ден преди играта да ви отреже, колкото и да е странно.
Скъпоценните камъни могат да се използват и за закупуване на карти или за отключване на нови тестета. Качеството на картите, които ще получите от пакет, ще надвиши това на пакети, които струват монети, но не винаги с огромен марж. Отключването на няколко допълнителни колоди, които да използвате в различни ситуации, е много по-полезно според мен. Монетите, които трябва да похарчите, за да изравните карти и руни, не могат да бъдат закупени, а само спечелени от игра.
Цялостно впечатление
Elemental Kingdoms не е най-балансираната игра с карти. Определени карти са наистина превъзмогнати и способни да децимират цялата тесте на противника, ако нещата вървят по своя път. Простотата на механиката за борба с карти не ви дава никакви възможности, когато се сблъскате с такива мощни карти, така че единствената ви опция ще бъде да смилате и се надявате да спечелите MVP карта.
Все пак получаването на тези убийствени карти стига до късмет и смилане много повече от харченето на реални пари. Избягването на покупки в приложението няма да ви създаде истински недостатък, което говори за благоразположението на играта. Elemental Kingdoms дава на играчите толкова много начини да останат заети, с по-добра от средната кампания, PvP битки, кланове и постоянни специални събития. Погледнете миналото на прости проблеми с битката и баланса и ще намерите забавна и безплатна игра с карти, която няма да приключите скоро.