Съдържание:
- Случайният успех на Google с картонена кутия
- Красивата градинска стена на Samsung, задвижвана от Oculus
- Избиране между двете
Беше интересна година за виртуалната реалност. Видяхме масивни скокове напред в VR-системи с шлем в завършена форма на Oculus Rift и не съвсем завършения HTC Vive, като собственият Project Morpheus на Sony се готви да следва модела на PS4. До средата на 2016 г. ще ви е трудно да намерите игра с AAA, която не предлага някаква форма на потапяща полза, която може да бъде намерена само като привържете едно от тези неща към лицето си.
В същото време всичко това се случва, базираната на смартфони VR набира скорост. Виждахме партньор на Samsung с Oculus да произвежда не съвсем комерсиална VR система със собствена софтуерна екосистема, като Google Cardboard натрупва над дузина партньори в производството и предлага поддръжка за почти всичко с екран.
Всяка от тях е впечатляваща оферта сама по себе си, но изборът между двете, ако имате устройство, което поддържа и двете, не е лесно. За да вземете това решение, трябва да помислите къде и защо искате VR опит, както и какво сте готови да похарчите за това решение.
Случайният успех на Google с картонена кутия
Едно от най-готините неща за Google като компания е броят на така наречените „20-процентови проекти“ - по същество неща, по които служителите работят в свободното си време - да станат успешни продукти. (Известно е, че Gmail стартира като един.) Първата версия на Google Cardboard бе издадена в края на основната бележка за I / O 2014 по начин, който изглеждаше като решение в последния момент и не отне дълго време компанията да разбере, че този проект има незабавна нужда от повече ресурси.
Бързо напред, и Google ощипа аксесоара, за да поддържа всички Android устройства, както и iPhone, с API и SDK, който поддържа импортирането на съществуващи Unity3D проекти и ги превръща в приложения за Android. Има няколко компании, които правят свои собствени версии на картон, включително някои, които се сгъват като очила и не включват светлинния блокиращ щит, за който се предполага, че увеличава потапянето.
Това е нещо като Дивия запад на VR, без централно приложение, което да го държи заедно или да действа като навигационна точка за превключване от приложение в приложение. С горната страна всеки може да направи приложение за Картон бързо и при по-малко от 20 долара на поп можете да вземете зрител за цялото семейство, но актът да предадете на някоя картонена кутия и да кажете „сбъркайте“ бързо води до начинаещи потребители всъщност не знам какво да правя след това.
Това се решава до голяма степен с връзката в приложението на Google Cardboard, която показва на потребителите още приложения, които да изпробват, но не всяко изживяване с картон включва тези първоначални инструкции.
Красивата градинска стена на Samsung, задвижвана от Oculus
Когато едно от най-големите имена в мобилния хардуер и едно от най-големите имена в VR се съберат, за да направят нещо, хората са склонни да обърнат внимание. „Иновационното издание“ на Samsung Gear VR не е точно потребителски продукт, но е там, ако имате сърбеж за страхотно VR преживяване и искате да влезете в действието рано. Тези VR слушалки в момента поддържат само Galaxy Note 4, Galaxy S6 и Galaxy S6 edge, но когато се замислите, това все още е доста голям дял от потребителите на Android днес.
Слушалките включват регулиране на силата на звука и сензорен панел за взаимодействие с основния интерфейс, а отделен геймпад се продава за тези, които искат да правят повече от изследване на 3D светове или да играят прости игри за проследяване на главата. Когато плъзнете телефон в корпуса, той незабавно стартира VR опит, но го привлича само на екрана, когато главата ви е в близост, благодарение на сензора близо до лещите. Има фокусен пръстен отгоре, за да се регулирате, така че да е на фокус, дори ако носите лещи с рецепта, а в повечето случаи смяната на фокуса работи достатъчно добре, за да бъде приятна.
Всичко се съдържа в приложението Oculus. Игрите и видеоклиповете са представени в 3D VR меню и вие правите всички свои покупки и се ангажирате с всичко от тази система от менюта. Има дори и пасторална система, която активира камерата, за да можете да видите реалния свят за миг, макар че разходката с този активиран режим е сложно предложение.
Това е цялостна мисъл, която е изискване, тъй като в този интерфейс можете да използвате само приложения Oculus и Samsung. Нищо не може да бъде заредено странично и докато всеки Bluetooth геймпад може да се използва, е ясно, че Samsung Gamepad е предпочитан за взаимодействие.
Избиране между двете
Ако имате телефон на Samsung, решението коя VR платформа искате да стане интересно. И не, не можете да имате и двете без конфликти. Софтуерът на Samsung асимилира приложения, които работят и за двете, и ви принуждава да използвате софтуера само в приложението Oculus. Това е проблем само ако се опитате да инсталирате както Cardboard, така и Gear VR версиите на едно и също приложение и ако направите Gear VR версията ще бъде единствената, която се зарежда. Можете да държите Картон наоколо, ако искате бързо да споделяте видеоклипове YouTube360 или нещо подобно, но в противен случай вероятно ще искате да направите избор.
Платформата на Google е отворена, достъпна за множество хардуерни партньори и поддържа множество приложения и услуги в мрежата. Всяко приложение и услуга работи независимо, като разчитате само на хардуера в джоба си, за да вършите нещата. Gear VR е затворена екосистема за сравнение, но добавеният хардуер в аксесоара означава по-гладко VR изживяване.
В момента предлагането на Samsung има осезаемо по-малко работа, но приложенията, които са кросплатформени, са видимо по-добри в Gear VR. Хардуерът на Samsung също така включва напълно регулируеми презрамки за глава и се фокусира върху всичко, от което се нуждаят очите ви, където Google Cardboard трябва да се държи здраво за главата с ръцете си, а ако се нуждаете от очила, ще трябва сами да ги принудите в уравнения.
Преносимостта и социалното споделяне също са големи части от VR опита. Обемният калъф за пътуване на Samsung не се сравнява със сгъваемата рамка от Картон и настройката на каишките и фокусния пръстен за всеки човек, с когото искате да споделите VR на Gear, е малко досадна, особено ако споделяте в група. Когато включите цената на хардуера в нещата, повечето хора са много по-склонни да споделят цялата, но за еднократна употреба, картонена единица над VR $ 199 Gear. Тази цена може да се промени, когато се предостави окончателна версия, но е малко вероятно да бъде диво различна от текущата ценова точка предвид какви са нейните възможности.
В крайна сметка изборът е ваш, а готиното в наличното съдържание е, че няма грешен отговор. Ако искате преносим, почти еднократен опит, който може да бъде споделен с тонове хора, Картонът очевидно е пътят. Ако търсите възможно най-доброто VR преживяване, което вашият смартфон може да генерира чрез контролиран магазин за съдържание с много висококачествени партньори на Samsung, Gear VR е ясно това, което търсите.