Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Как класическият пъзел myst попадна на android

Съдържание:

Anonim

Последният път, когато прекарах каквото и да било време в Myst, легендарния 3D пъзел, който остана най-успешната компютърна игра до момента, в който The Sims дебютира през 2002 г., бях едва на девет години, влюбен от перспективата да седна пред компютър и щракване, за да пътувате между места и времена. Myst, подобно на толкова много игри, пуснати в началото на 90-те години, остава в главата ми, както беше: прости, красиви и досадни, подвиг на ранното инженерство на компютърни игри.

Играта идва в Android седем години след iOS, но благодарение на скорошните графични преустройства и прехода към кросплатформения Unity двигател, той пристига по-красиво и потапящо от всякога.

Разбира се, 24 години по-късно, връщането към оригиналната игра би било невъзможно; оттогава има толкова много итерации, от графични и подобряващи звука ремастери до мобилни адаптации, оригиналът изглежда почти причудлив. И все пак братята зад играта, Ранд и Робин Милър, които започнаха разработването на класиката още през 1990 г., смятат, че основният геймплей на Myst все още свети, дори и когато той дебютира в друга платформа, Android, след още едно ремастериране.

"Все още съм толкова влюбен в Myst, колкото някога бях", каза ми Ранд Милър в телефонно интервю. „Myst е проектиран така, че да е прост и при преминаване към докосване той губи слой от абстракция.“ Играта идва в Android почти седем години след като тя дебютира в iOS, но благодарение на две скорошни графични преустройства и преход към кросплатформения двигател Unity, тя пристига по-красиво и потапящо от всякога.

Самата игра не е непременно тази, която ще запомните от първите дни на въртене на 1x CD-ROM. Това е realMyst, адаптация, първоначално издадена през 2000 г., която добави движение в реално време към тишината на оригинала; истинска приключенска игра, а не поредица от винетки. Активите и местоположенията са еднакви, но в realMyst всъщност ходите между тях - нещо, което не беше възможно при изключително ограничения хардуер от началото на 90-те.

„Когато за пръв път пренасяхме собствените си игри на Android, паритетът на устройствата беше толкова луд … това уплаши повечето разработчици по това време.“

За да предприеме прехода към Android, Cyan призова известния мобилен издател, базиран в Саскачеван, Noodlecake, да направи тежкото повдигане. Noodlecake, който е изваял ниша като издателят, на който е поверено да внесе основни iOS ексклузиви за Android - игри като Alto's Adventure, Chameleon Run, Punch Quest, Wayward Souls и Sage Solitaire, които изобщо не могат да стигнат до Android играта да е в добро състояние след конвертирането на Unity, каза главният главен изпълнителен директор Райън Холовати.

Холовати каза, че Сиан се обърна към компанията си, за да пристани както RealMyst, така и Riven, които ще дойдат на Android устройства през следващите месеци, заради репутацията им в умело боравене с Android портове, което е трудна задача за много други издателства. „Когато за пръв път пренасяхме собствените си игри на Android, паритетът на устройствата беше толкова луд - и изпаднахме в много проблеми. Това е, което плашеше повечето разработчици по това време. Имаше твърде много устройства, които да поддържат и не знаеха как да оптимизират игрите.

"Сега спецификациите и хардуерът се балансираха и е малко по-лесно да бъдете уверени, че една игра ще работи отлично на множество устройства … но ние създадохме репутация на мястото, където разработчиците на iOS да представят своите игри на Android."

Holowaty призна, че не всички игрови портове са финансово успешни, но връзките, които Noodlecake създава, заедно с дългосрочния успех на игралния франчайз за оригиналния издател, си струва компромис. Той отбеляза, че с игра като Alto's Adventure, която дебютира като платено заглавие на iOS, разработчикът Snowman прие предложението на Noodlecake да го направи безплатен за игра на Android. Някои разработчици на iOS, особено по-малките екипи, нямат ресурси да донесат заглавията си на Android, но смятат за необходимо от гледна точка на изображенията играта да присъства и в двете големи платформи за игри. Точно там грее Noodlecake.

Издателят също се радва на контура за обратна връзка, като има редица заглавия с висок профил, които живеят на едно място. На iOS, например, популярният ретро платформинг Punch Quest се публикува от неговия разработчик, Rocketcat; на Android, той живее до Alto's Adventure и realMyst.

Адаптирането към напълно 3D среда доведе до редица компромиси, на които той и брат му не бяха непременно готови.

Но Myst е за разлика от всичко друго в репертоара на Noodlecake. Тя е огромна и епична и макар да е оптимизирана за мобилни устройства, може би изисква малко повече търпение, отколкото средният мобилен геймър притежава. Контролите, макар да са разумни, все още са ограничени от оригиналната навигация на играта с тежки кликвания на мишката и без възможността да се затруднявате ще правите много резервни копия далеч от стените, докато се стремите да натискате по брашно или да манипулирате лост това би могло да е улика защо бродиш в привидно празен свят, пълен с ефирна музика и драскащи вокализации.

Милър призна този проблем, казвайки, че адаптирането към напълно 3D среда въведе редица компромиси, на които той и брат му не бяха непременно готови. „Живеехме в тези модели назад в онези статични дни. Придвижвайки се в 3D реално време, установихме, че най-големият проблем е някои от нещата, които са били в състояние да контролират в 2D, като настройване на снимки и поставяне на хора на точни позиции, където са били в състояние да взаимодействаме с нещата, за да ги поддържаме правилно по пътеките - трябваше да се справим с това, като подобрим интерфейса и гарантираме, че навигацията е интуитивна."

В крайна сметка играта, макар и все още да е красива и изискана на Android, не е - и никога няма да бъде - по своята същност привлекателна за съвременното поколение геймъри, възпитани на бързо развиващите се контроли на потрепване. Това е жалко, защото Noodlecake свърши чудесна работа, пренасяйки величието на Myst, играта и света, на Android, и при $ 6, 99, това е парче игрови роялти, които можете да вземете и вземете със себе си по всяко време.

Изтеглете realMyst ($ 6, 99)

Извлечете максимума от вашето Android игрово изживяване

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 в Amazon)

Страхотен Bluetooth контролер за използване с Android игри, които предлагат поддръжка на геймпад, която включва и безжичен USB донгъл за игри на компютри. Силно препоръчително!

Ventev Powercell 6010+ портативно USB-C зарядно устройство ($ 37 в Amazon)

Този комплект батерии от Ventev се препоръчва толкова често, защото е толкова компактен и удобен. Получавате вграден USB-C кабел, вграден променлив ток за зареждане на уреда и капацитет на батерията 6000mAh.

Spigen Style Ring ($ 13 в Amazon)

От всички тестове за тестове и стойки за телефон, които сме тествали, най-последователно надеждният и здрав е оригиналният пръстен в стил Spigen. Освен това има минималистичен монтаж на куки за таблото на вашия автомобил.

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.