Съдържание:
- Никой не беше готов
- Пазарната турбуленция беше смъртоносна
- Предстои още работа
- Извлечете максимума от вашето Android игрово изживяване
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 в Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ портативно USB-C зарядно устройство ($ 37 в Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 в Amazon)
Не е тайна, че индустрията на смартфони се връща в прогресивно състояние. Производителите отдавна се задоволяваха със статуквото, докато работеха зад кулисите, за да усъвършенстват следващото поколение смартфони.
В предишните епизоди на този цикъл видяхме всякакви прекрасни смартфони, които изглеждаха и работеха далеч по-различно от другите на пазара. Те идваха във всякакви форми и размери - квадратчета, шайби, книги, бонбони, плъзгачи, флипове и дори странни неща с овална форма (здравей, Palm Pre). Това почти звучи като меню за бързо хранене. Може би такава е била мисълта на умовете на тези инженери, които очевидно са гладували за иновации и са използвали този технологичен бум като шанс да се заситят.
Като огромен геймър, през това време имаше един телефон, който говори директно и много силно в сърцето ми: Sony (тогава и Ericsson), Xperia Play. Тук беше един от първите истински игрови смартфони, които някога бяхме получили (и не, извинявай, не броим каквото и да е това N-Gage).
Това беше всичко, което исках в телефона, направен от игралната марка, с която съм отраснал още от първия си продукт. Той надяваше плъзгащ се форм-фактор, с изключение на обичайната клавиатура, скриваща се под дисплея, Sony имаше възможността да залепи честен геймпад.
Искам да кажа, че беше почти перфектно. Бутоните бяха хубави и щракащи, точно както ми харесва. Имаше добро захващане към него, когато го използвате в този режим. Бих могъл да направя без капацитивните аналогови контроли, но те работеха достатъчно добре за игрите от епохата и няколкото заглавия на PlayStation Classic, които бяха пренесени на устройството, бяха повече от управляеми, тъй като много от тези заглавия не използваха аналогови пръчки.
Никой не беше готов
За съжаление по онова време всичко работеше срещу Sony. Android едва излизаше от ранна детска възраст, а стандартизираната поддръжка на контролери за игри не беше често срещана в Android игрите през 2011 г.
Това означава, че геймпадът обикновено е полезен само за нещата, които сте намерили в PlayStation Store на Sony. Телефонът също имаше ограничена достъпност в световен мащаб, което доведе до лоши продажби и означаваше ограничена поддръжка дори от самия Sony. Играта на Xperia Play беше откровен провал.
Но както видяхме с възраждането на шарнирния смартфон, мисля, че Xperia Play - или нещо подобно - би било убийствено в днешния климат. Имайки предвид достатъчно време, пари и инженерни таланти, един от тези производители би могъл да вземе всичко, което научи за дизайна на смартфони през годините, за да създаде супер елегантен плъзгач за геймпад, който не е много по-обемен от средния телефон.
Android днес е много по-зрял и има подходяща (но все още несъвършена) поддръжка за HID геймпадове. Мобилните игри стават изключително сложни и много по-сложни за игра.
Бих се радвал да играя Fortnite в движение, но тъй като трябва да покривате половината на екрана с пръсти по всяко време, е безсмислено без контролер. И не знам за вас, но не търся да добавя повече аксесоари към ежедневната си чанта. Вграден геймпад решава и двете проблеми красиво.
Знам, че Razer и ASUS вършат добра работа по фронтовете на телефонните игри, но дори и тези устройства правят отстъпки, за да отговарят на днешните стандарти вместо устройство, което би било безкрайно по-полезно за каузата. А в случая с телефона на ASUS ROG все още ви молят да се справите с тези досадни аксесоари за най-приятното изживяване.
Още: Най-добър Android телефон за геймъри през 2019 година
Пазарната турбуленция беше смъртоносна
(© Creative-Touch, stock.adobe.com)Разбира се, не винаги мога да си проправя път, но знам точно защо не сме виждали друга Xperia Play: няма търсене за нещо подобно. Ние знаем какво се продава досега: големи екрани, тънки тела и устройства, които изглеждат като родени, а не обработени.
Тъй като най-добрите производители на времето научиха какво им прави най-много пари, всичко стана хомогенизирано. Никой не посмя да се отклони от утъпканата пътека от страх да не се изгуби завинаги в гората, тъй като виждаме, че някои от най-добрите марки от онова време се борят само за да останат живи днес.
Хомогенизацията не е всичко лошо за индустрията; тя донесе ера на ефективност, която позволи на устройства във всички точки на спектъра да станат много по-добри. Днес можете да закупите устройство за 300 долара, което може да направи 80% от това, което може да направи стотици повече, защото тези производствени системи са имали години на усъвършенстване и съвършенство. Това е страхотно за всички, навсякъде.
Още: Най-добрите евтини телефони с Android
Но бих излъгал, ако казах, че не сърбя, за да бъда отвратен от онова приключенско устройство, което ме подтиква да се докосна до дивата си страна. Galaxy Fold не беше така, защото въпреки че това е най-невероятното нещо за таблета за смартфони, което някога съм виждал, не мисля, че в момента добавя достатъчно към живота ми, че сегашният ми телефон вече не го прави (и този етикет със сигурност не е не помагам на въпросите).
Предстои още работа
Честно казано, не мисля, че съдържанието все още е там. Днес имаме много по-завладяващи опции, отколкото в предишните дни на Android, но тройните A игри все още са кралете на индустрията и Android все още просто се намокри с тези.
Това ще се промени по-рано, отколкото си мислите. Игралните компании знаят, че бъдещето на игрите е мобилно, следователно Nintendo Switch - за който говорим широко в iMore - и всички големи студия усилват усилията за извеждане на мобилни предавания на техните най-добри свойства.
И ако сте следвали индустрията за игри, ще знаете, че нейното бъдеще е в модела за игри като услуга. Никой не се интересува на коя GameBox 480 конзола, на която играете, защото те едва ли - ако изобщо - печелят пари от тях.
Това е абонаментите за продължителната ви наслада от съдържанието, което създават. Това е микротранзакциите за тази гореща нова кожа, с която всички ваши приятели ви ревнуват. Това са парите, които плащате за всички други услуги за съдържание, които купувате отстрани, като филми и музика. Така правят пари.
Накратко, това е гарантиран постоянен поток от доходи, който ще работи по-добре за достигане на по-големи пазари, отколкото да иска от потребителите да продължат да харчат хиляди долари годишно за видеоигри, които са получили забележим nosedive в качеството си до късно. Елиминирайки пречките за влизане, те от своя страна печелят повече пари, защото повече хора могат да си позволят да играят игри, които обичат.
Тези бариери не съществуват само в икономическия план, но и в самия хардуер. Убийството ще се превърне в голяма работа, когато преминем в следващото поколение видеоигри, защото индустрията се стреми към единна култура, в която всички можем да играем с приятелите си, независимо кои устройства разполагаме.
Предвиждам, че ще има голям тласък към конвергенцията и всеки, който ме познава, знае, че обичам конвергенцията и консолидацията и мразя съкращението още повече. Комбинирайте всички неща и направете всички хора щастливи. Това е пътят напред.
Хората не го осъзнаваха по това време, но това е игралната нирвана, която винаги са искали.
Вече се работи по този фронт, като Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve и още работи върху технологията за стрийминг на игри, която ви позволява да играете игри на всяко устройство, което има интернет връзка. Има много препятствия, за да се справим, преди да успеем да стигнем до това бъдеще.
Мрежовите технологии трябва да са в състояние, при което те могат да доставят поточно игра с ниска латентност, без да влияят силно на мрежовото натоварване (в идеалния случай бихте искали да сте на Wi-Fi, ако играете, но това не винаги е възможно). Те трябва да обучат потребителите на предимствата на поточната игра и как тя може да промени индустрията за игри завинаги. И за да повторя основната точка на тази статия, хардуерът трябва да бъде по-лесен за управление, когато искате да играете тези неща в движение.
Google Project Stream: Всичко, което трябва да знаете
Въпреки че съм в разгара на трансформирането си в по-ориентиран потребител, мисля, че бих се насочил много към гладък експериментален плъзгач на нов геймпад и се надявам някой от тези производители на устройства да носи знамето, след като влезе светлото бъдеще съсредоточи.
Извлечете максимума от вашето Android игрово изживяване
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 в Amazon)
Страхотен Bluetooth контролер за използване с Android игри, които предлагат поддръжка на геймпад, която включва и безжичен USB донгъл за игри на компютри. Силно препоръчително!
Ventev Powercell 6010+ портативно USB-C зарядно устройство ($ 37 в Amazon)
Този комплект батерии от Ventev се препоръчва толкова често, защото е толкова компактен и удобен. Получавате вграден USB-C кабел, вграден променлив ток за зареждане на уреда и капацитет на батерията 6000mAh.
Spigen Style Ring ($ 13 в Amazon)
От всички тестове за тестове и стойки за телефон, които сме тествали, най-последователно надеждният и здрав е оригиналният пръстен в стил Spigen. Освен това има минималистичен монтаж на куки за таблото на вашия автомобил.
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.