Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Oreo носи огромни подобрения за vr

Съдържание:

Anonim

Mobile VR измина дълъг път от Google Cardboard. И това е една област, в която много различни компании имат идеи как да станат още по-добри. Ние не сме близо до ситуация с "пик VR" и очакваме напредък с всяко поколение.

Телефоните, готови за деня, трябва да работят без прегряване или убиване на батерията за 10 минути.

Голяма част от причините, по които нещата могат да станат по-добри, е хардуерът. Получаването на телефон на Daydream не е загадка. Трябва да имате дисплей с HD резолюция, който може да обработва два отделни потока със скорост 60 кадъра в секунда с латентност под 25 милисекунди. И трябва да сте в състояние да го направите, докато работи на батерия и да го държите хладно, докато сте подредени в слушалки. Не е лесно да се направи, но по-новият хардуер помага много. Инженер от Motorola, който премина през процеса за Moto Z, има някои конкретни и интересни неща, за да се каже тук.

Нито се изисква, нито е достатъчно да има 821, нито друг специфичен чипсет. Но изискванията, които трябва да отговарят от цялостната гледна точка на поведението на системата, не са тривиални, за да отговарят и изискват добавяне на някои специфични куки на платформата и код, които включват дисплей, графичен тръбопровод, сигурност, сензори, планировчик, термичен двигател и значителни усилия за тестване и валидиране - за това ще трябва да изпратите устройства до Google и те ще проверят дали устройството ви компилира. Тогава те ще добавят в белия списък вашето устройство и това ще даде възможност на специфичния за Daydream режим на работа с графични тръбопроводи за вашите производствени устройства, който е необходим за безпроблемно изпълнение на приложения на трети страни.

Google сериозно се опитва да превърне Daydream в най-доброто, което може да бъде, и има много участие. И голяма част от него е в софтуера. По-конкретно, Android и как може да използва графични API от Vulkan или Open GL. Oreo ще бъде по-добър в извличането на всички данни на вашия екран и превръщането му във VR опит, защото е по-ефективен и се възползва по-добре от тези 3D графични API. Това е дадено - екипът на Daydream и екипът на Android със сигурност работят в тясно сътрудничество, за да се уверят, че изживяването е най-доброто, което може да бъде, като същевременно винаги работи върху това да го направи още по-добро в бъдеще.

Освен специфичните за Daydream промени в Android, други подобрения също могат да помогнат да направите по-добро изживяване.

Но други промени в Oreo, като начина, по който се обработват фоновите процеси и по-доброто управление на захранването през самата операционна система, могат да окажат голямо влияние. VR е тежък товар за всеки телефон и намаляването на начина, по който останалата част от системата използва ресурси, оставя повече време за процесора за различните процеси по време на работа, когато разполагате с устройство Daydream, приковано към главата ви. Знаем, че се работи много, за да се оптимизира Android Oreo за VR още повече, защото Google работи върху основна актуализация на платформата и пуска самостоятелни устройства на Daydream от HTC и LG в края на 2017 г. Представяме си, че хората, които работят по проекта са доста зает през останалото лято.

VR е важно. Правилното му поведение е също толкова важно. Виждахме огромни крачки от платформата на Gear VR на Samsung и Google Daydream и нямаме търпение да изпробваме Daydream 2.0 на подходящо устройство с Android 8.

Android Oreo

основен

  • Преглед на Android Oreo!
  • Всичко ново в Android Oreo
  • Как да получите Android Oreo на вашия Pixel или Nexus
  • Oreo ще ви накара да обичате известията отново
  • Дали телефонът ми ще получи Android Oreo?
  • Присъединете се към дискусията