Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Царува: наръчник за начинаещи

Съдържание:

Anonim

Ако досега не сте чували за играта Reigns, позволете ни да ви запознаем с една от най-популярните игри на годината. Предлага се за $ 2, 99 в Google Play Store, Reigns е игра, която вероятно ще ви играе не само с часове наред, но и с години и поколения - повече за това малко.

Играта е форматирана подобно на онези Изберете свои собствени приключенски книги, които вероятно помните от детството си. Заредете играта и веднага се хвърляте. Започвате като млад крал, който поема контрола над царството си през първата година от неговото царуване. Съветници, граждани и животни се появяват като карти, идват при вас с въпроси и въпроси, които изискват решение - прекарайте пръст надясно за да, прекарайте пръст наляво за не.

Но изберете разумно, защото вашите решения ще засегнат един от четирите аспекта на вашето царство: църквата, хората, армията или хазната. Те се проследяват с метри в горната част на екрана, а целта ви като крал е да гарантирате, че никой метър не е напълно празен или пълен - позволете това да се случи и съдбата ви да бъде запечатана.

Може да звучи сложно, но всъщност не е така. Вашата цел е просто да поддържате балансирани неща и да царувате над земята си колкото е възможно по-дълго. Ако - или по-скоро кога - умрете, играта не свършва. Вместо това просто поемате ролята на своя наследник и поемате мястото, където последният цар е оставил нещата. Но не забравяйте, че всичко се случва на линейна времева линия. Всяко решение, което взимате, се записва от играта и може да се върне отново да повлияе на съдбата ви надолу по линия, така че изберете разумно.

Ако вече сме ви убедили да проверите играта, чудесно! Натиснете Google Play Store и вземете ръцете си в тази игра, като избягвате някой от спойлерите, които да следвате. Ако все още се нуждаете от някои убедителни, преди да хвърлите пари за играта или имате някои въпроси относно механиката на играта, ние разделихме това удобно ръководство, за да увеличите максимално продължителността на вашето царуване.

  • Екскурзоводско пътуване през първото ви царуване като крал
  • Как да дуел
  • Изпълнение на целите
  • Карти с ефекти
  • Ще бъдат направени грешки

Екскурзоводско пътуване през първото ви царуване като крал

За да обясним игралната механика на Reigns, която е нещо като обвързване между „Изберете свой собствен приключенски разказ на истории“ и контроли в стил „Тиндър“, няма по-добър начин от просто да покажете прогресия през първото царуване, като крал Едуард Младият. Ще включвам коментари по пътя, за да обясня мотивите си.

Спойлери напред: Без значение колко рано съдържанието, което ви показвам, е в общата дъга на играта, ако искате пълното, слепо изживяване (силно препоръчително), спрете да четете сега и просто купете тази игра от Магазин за игри. Абсолютно си заслужава.

Все още четете? Да тръгваме!

Играта се отваря с вас, говорейки с „Духа на падналите“, който ви обвинява в узурпиране на трона му. Той ви дава глава да поддържате балансираните четирите сили (маркирани с кръста, фигурата на пръчката, меча и знака на долара), за да оцелеете. Отново просто прекарате пръст надясно или наляво, за да преминете към следващата карта.

И така, когато за първи път започнах да играя Reigns, реших, че ще се опитам да бъда приятен крал на моя народ. Когато първата ми карта ме запозна със селянина Puck и ми каза, че трябва да изградим язовир, реших, че „това не е мозък“ и просто продължих и го построих.

Обърнете внимание на описанията на екраните по-горе. В бързината си дори не си направих труда да видя как това решение може да повлияе на баланса на властта на кралството. Силата на хората малко се повиши, но съкровищницата също спадна, имайки предвид, че бях похарчил богатството на кралското семейство. В началото на кралското царство едно прибързано решение няма да има прекалено голямо влияние върху това как се развиват нещата. Но докато напредвате през различни царувания, нещата обикновено се добавят или изчезват доста бързо, ако не сте умни.

Нещо повече - още следващата карта постави под въпрос решението, което току-що взех! И ние просто започваме, хора!

И така, следващият посетител беше … птица. Не знаейки какво да правя от това и като не видях никакви маркировки над някой от балансите на мощността (повече за това накратко), реших да избера с учтивост. Отново, както ще откриете, тази игра обича да се задълбочава в абсурд или да тръгва по възхитително несеквитурни тангенти.

След като забавите и видите какви са вариантите за отговор на птицата, играта ви напомня да отделите време и да прекарате бавно, за да прочетете и двата отговора и да видите последствията от вашите решения за кралството.

По-нататък „Ахибископ (сик) на тръстиката“ попита дали може да проведе литургия в памет на баща ми. След като не знам кой точно е баща ми в този контекст и също забелязах, че казването „Не“ би имало отражение върху църквата и военните - почти никога не ви е ясно, дали ще е положително или отрицателно - докато казвате „да“ би имало ефект върху църквата и съкровищницата, обозначен в изходящите повиквания с точка над всеки сигнал. Реших да бъда фискално консервативен и да се откажа от масата.

Така че … отново за този абсурд. Бързо научаваш как изкривен и тъмен става хуморът в тази игра. От това да определите как най-добре да се справите с чума от мяукане на монахини, до игра на донос с кралското куче за, както научих, стига да искате да изглеждате без никакво последствие, след това веднага да решите дали да се обадите в армията, за да помогнете за екзекуцията граждани - всяка нова карта е потенциален обрат по странна пътека. Просто още един ден като монарх, предполагам.

"Има твърде много хора за екзекуция! Имам нужда от помощ от армията."

Към въпроса дали да се обадите в армията, за да помогнете за изпълнение на граждани … А, какво ще кажете за не? Отново, като гледам ефектите върху баланса на мощността, отбелязах, че казването „Не“ ще се отрази на силата на хората, докато казвам „Да“ ще се отрази както на силата на народа, така и на армията. Кралят постановява „Не“.

"Устието на река Капка е опасно блато за пътешествениците. Трябва да дезинфекцираме целия район."

Следващата карта се връща обратно към решението за язовир на реката. Той е създал блато, което очевидно е опасно за пътуващите. Грижа се за безопасността на хората, толкова сигурен. Нека санираме цялата зона. Без значение от цената.

"Гилдията на търговците продава стоки, традиционно произвеждани от абатството. Слагайте край на това."

Добре, ето още една важна забележка. Размерът на точката над всяка категория на мощността определя колко голям ще бъде ефектът - положително или отрицателно. Вижте описанията на екрана по-горе, за да видите разликата между „Да“ и „Не“ тук. Отидох с „Да“.

"Господи, не можете да спрете търговията! Моля, преразгледайте, дори ако това означава плащане на нов данък."

Уау. Съкровищницата ми взе голям удар, но църквата също беше доста ниска, така че добро обаждане, нали?

Но сега дразня търговците. Добре, добре контролът върху щетите чрез данъчно облагане трябва малко да помогне на моята хазна.

"Миньорите отказват да копаят в мината. Искат повишение."

Отново реших да бъда човек от хората тук, така че дайте им повишение!

"Можем ли да разчленим Junius Loosetongue? Моля? Този клоун разби трибушет."

Човек, този човек отново? Винаги с убийството и разчленяването. Това каза, че сме твърде малко за парите, за да се забъркаме с оръжията си … Донеси го при мен!

"Играех тенис с гигант. Той спечели"

Хаха, о, той е майсторът? Това е доста смешно. Със сигурност нека да платим армията.

Но почакай. Моята съкровищница …

"Земетресение унищожи голяма част от столицата. Градската охрана очаква вашите заповеди."

Земетресение? Охо. Това звучи скъпо. И двете опции показват ефект върху моята съкровищница.

Това може да е краят. Предполагам нека да предотвратим разграбването?

"Вашата страна е съсипана моя Господ. Търговците и благородството притежават всичко"

Така стигнахме до края на първото ми царуване, тъй като моята съкровищница беше изчерпана. Знаеш, че кралят ти ще умре, когато отговорите „Да“ и „Не“ са и двете „Какво…“ или нещо подобно.

Е, това беше добро бягане, докато продължи. Последната ви карта показва как е починал кралят. 16 години за първото ми царуване, не твърде изтъркано - мисля? И ей, може би крал Робърт ще свърши по-добра работа от предшественика си.

Как да дуел

Докато напредвате в играта, понякога ще бъдете предизвикани на дуел. Самият геймплей не се променя много изобщо, тъй като все още или плъзгате надясно, за да атакувате, или вляво, за да отстъпите / избягвате. Четирите тракери в горната част са заменени от рудиментарна битова арена, където вашите атаки и отстъпления се визуализират чрез прекарване и задържане на картата. Отделете време, когато обмисляте следващия си ход.

След като завършите първия си дуел, можете да помолите генерал Конвентън да обясни механиката на дуела. Ето какво казва той:

С други думи, обикновено е най-добре да бъдете агресивни в двубоите и да плъзнете надясно. Ако обаче картата намекне за партньора ви по дуели, който планира гадна атака, може да искате да изберете защитен плъзгане вляво. Ако се досетите грешно, може да срещнете преждевременно завършен край, но време на вашия защитен ход вдясно и ще получите бонус за атака в следващия рунд. В крайна сметка дуелът изглежда като комбинация от стратегия и късмет 50/50.

Изпълнение на целите

Всеки път, когато крал умре, нов цар се издига, за да заеме неговото място - с три цели, които трябва да се стремите да постигнете по време на следващото му царуване.

Тези цели наистина варират в разнообразие и понякога изглеждат доста абсурдни. Но като бързо откриете, след като се потопите в Reigns, това е игра, която е пълна с прекрасни изненади. Понякога ще се стигне до интуицията ви и ще прочетете внимателно, за да разберете кога може да успеете да изпълните цел. Друг път играта просто ще ви хвърли по случаен път и ще бъдете поети на диво возене към постигане на цел. Всичко казано, в момента има 40 цели в Reigns.

Често срещан пример за цел, която ще видите, е търсене на нов герой. Понякога една карта ще намекне за въвеждане на нов съветник за символи, така че обикновено си струва да се отговори положително на такива карти. След като отключите нов герой, ще започнете редовно да чувате от тях, обозначени с добавяне на нови карти към тестето. Всеки нов герой добавя нов слой към цялостната игра и не на всички герои трябва да се вярва - но от друга страна, може да спечелите възможността някои герои да бъдат изпълнени по една или друга причина. Reigns разполага с 37 отключващи се знака.

Карти с ефекти

Понякога, докато играете през Reigns, ще предизвикате ефект. Те ще повлияят на играта по множество различни начини. Вижте екраните по-горе само за няколко примера, в които се сблъсках досега. След като разкриете карта с ефект, ще видите нейната икона в едно от четирите полета в долния десен ъгъл, стига да са в сила. Наистина не искам да раздавам твърде много на тях, защото те наистина са едни от най-изненадващите и забавни части на играта. Като има предвид, че има четири слота за ефекти, те също ще се подреждат един върху друг, ако ги разрешите. Те могат да се нулират винаги, когато крал умре, може да изтекат след определен период от време или може да останат в сила, докато продължавате да играете.

Ще бъдат направени грешки

Ето нещото: докато целта ви в Reigns е да оцелеете колкото се може повече години, може да има някои царе, които служат за жалко кратки царувания. Това може да се дължи на вашето лошо вземане на решения, или може просто да е играта, която ви хвърля за цикъл. В горния пример за пример, поглеждайки назад, направих няколко доста скъпи грешки, които значително съкратиха моето царуване.

Но е добре! Не всеки крал, който играете, ще има дълго и ползотворно царуване. Освен това, ако се мъчите да бъдете справедлив и справедлив владетел, може би е време да опитате да бъдете безмилостен тиранин. Няма грешен начин да играете на Reigns.

Играли ли сте Reigns?

Кои са били любимите ти моменти при играта? Имате ли някакви съвети, които трябва да включите в нашето ръководство? Уведомете ни в коментарите!