Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Контрол за playstation 4: първи поглед и отговори на въпроси!

Съдържание:

Anonim

Какво беше тайнственият P7 проект на Remedy? Представяме ви Control, игра за първи път, показана на E3 2018 за голяма наслада и объркване. Трейлърът за Control показа жена, която изследва мистериозно, усукващо се бюро, пълно с плаващи хора и свръхестествени чудовища. Тя се бори с тях с един пистолет и със собствения си набор от сили, тя извърши някакво странно ритуално нещо и се вкара в голяма стая с спирала. Готино, нали? Но какво става?

Имах щастието да гледам практически демонстрация на Control на E3 2018 и да добия представа какво точно се случва в най-старата къща. Демонстрацията може да е предизвикала повече въпроси, отколкото отговори лоректно, но мога поне да говоря малко как играта работи!

Какво е контрол?

В „Контрол“ вие контролирате (хе) Джеси Фаден. При поредица от странни обстоятелства Джеси се натъкна на място, наречено Най-старият дом, домът на Ню Йорк на Федералното бюро за контрол. След странен ритуал, Джеси по невнимание става директор на Бюрото, в същото време, когато врагът от чуждото слиза върху бюрото и се опитва да му изтръгне контрол от него.

Като директор, Джеси е оборудван със специален пистолет, който може да промени формата си, за да изстреля различни видове изстрели. Освен това тя придобива специални, свръхестествени способности, които й помагат да се пребори със странната заплаха и да премине през причудливото Бюро.

Как играете?

В демонстрацията на ръцете, които гледах, в Бюрото бяха започнали проблеми. Много от работещите в отдела изведнъж станаха враждебни, а други останаха плаващи, податливи и безжизнени на тавана. Джеси, ръководен от другар, разговарящ с нея по радиото, започна да се разхожда по онова, което в началото изглеждаше като най-нормална правителствена офисна сграда, за да разбере какво става, но бързо се сблъска с проблеми. Служител бавно се придвижваше към нея, без да предупреждава, започна да атакува.

Джеси е в състояние да се бори както чрез изстрелване на трансформиращия си пистолет по врагове, така и чрез използване на специални сили. Бях свидетел на две сили, по-специално по време на сесията: Джеси може да блокира атаки, рисувайки плаващи отломки пред нея, за да служи като щит, и тя може да хвърля близки предмети във въздуха на врагове. По време на тази първоначална атака излязоха от раздели и бюра множество корумпирани работници и започнаха да се бият, но Джеси ги отстрани сръчно и продължи да върви.

Самото Бюро

Бързо стана ясно, че това изобщо не е нормална офис сграда. Въпреки че демонстрацията беше ограничена, аз успях да разгледам странни неща в проходите до страни, по които не ходехме надолу, и докато тя проучваше, изглежда, че непознат по-възрастен мъж изглежда се пренася над околността, движейки се и говорейки в сянка. Трудно е да се изразявам с думи, но ми казаха, че тук играта е склонна на Remedy към елементите на живото действие в своите игри.

Контролът е пътуване. Очарователно пътуване.

Функциите за управление по много начини като 3D Metroidvania. Всичко е свързано и може да се наложи често да отменяте и преглеждате нещата, докато придобиете нови способности. Една от траверсните способности на Джеси, Levitate, може да бъде използвана за преодоляване на малки пропуски. Демонстраторът го използва за напредък, но отбеляза, че Джеси няма да го има в началото на играта и ще трябва да го отключи за достъп до този сегмент на съдържанието.

След поредното сбиване Джеси стигна до странен модел линии на земята и направи нещо, което изглеждаше, че тя изпълнява ритуал. Докато го направи, стаята около нея започна да се разпада и да се преобразува, в крайна сметка се променя в съвсем различна зона на Бюрото. Пътят й я извади от това, което изглеждаше като склад или зона за товарене / разтоварване, и в клетъчен блок, където ежедневните предмети се държаха в плен. В една от тях некорумпиран пазач помоли Джеси да го освободи от поста. Това, каза демонстрантът, беше странична задача. Играта включва много от цялото Бюро, които ще повлияят на това как се развиват нещата, но ние нямаше да го видим сега и оставихме пазача на съдбата му.

Финалът на демонстрацията започна, когато Джеси се приближи до телевизор в килия. Последва сбиване, в което телевизорът се появи, за да прекрои Бюрото около нея, усуква стените и затруднява приближаването на Джеси, както и призовава враговете да се справи с нея. Когато завърши срещата и се приближи, тя беше обгърната от бяла светлина, в която тъмната, черна пирамида от края на ремаркето се спускаше върху нея.

цялостен

Контролът е пътуване. Очарователно пътуване. Това, което най-много ми хареса, като го гледах, бяха стиловете на Metroidvania и криволичещата, причудлива природа на Бюрото. Светът на контрол изглежда, че ще бъде ужасяваща наслада за изследване и за щастие Джеси Фаден е приятно любопитен герой, с който да го изследва. Малката филия, която видях, беше излъскана специално за демонстрацията на E3 и изглежда частта. Сенките и светлинните ефекти са особено впечатляващи, като правят Бюрото на моменти безобидно, а на моменти плашещо, загадъчно или просто странно.

Контролът е планиран за стартиране през 2019 г. на PS4, Xbox One и PC.

Объркан също?

Контролът е причудливо изглеждаща игра и ние не знаем много за Бюрото, но задавайте въпроси в коментарите и ще направя всичко възможно да помогна!

Вземете повече PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
  • Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
  • Най-добрите PlayStation 4 игри

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.