Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Първи ръце с течаща сянка, скоро на android

Съдържание:

Anonim

Наскоро посетихме многонационален издател на игри Game Insight в Сан Франциско, за да проверим най-новото им заглавие за мобилни устройства The Tribez & Castlez, което стартира по-рано тази седмица. По време на посещението Game Insight също даде на Android Central изключителен първи поглед към следващото им голямо издание: Running Shadow. Безкраен бегач с ясно изразени нива, интуитивна битка и впечатляваща 3D графика, този изглежда, че може да бъде хит, когато пристигне на Android.

Running Shadow все още няма дата на издаване, но можете да научите повече и да го видите в действие след почивката.

Мрачен град, церемония прекъсна

Играта се провежда в измисления, величествен град Хадрион. Разпространеният град отдавна е разделен на две части: Горния град и Долният град. Аристокрацията окупира Горния град, докато по-ниската класа се бори да премине в Долния град. Придвижвайки се между двете области тайно, членовете на братството на сенките: крадци, убийци и наемници.

В началото на играта нашият главен герой (несъюзнически крадец) се натъква на тъмна церемония, изпълнена от братството. Един от членовете им докосва мистериозен артефакт и бързо се консумира от него. Неканеният крадец се възползва от последвалия хаос, за да вземе артефакта за себе си. Той не само оцелява, но се увива около ръката му като ръкавица. Скоро той трябва да избяга от братството, които отчаяно искат тяхното притежание обратно.

Тичане по покривите и катакомбите отдолу

Не само сравнително сложната история разделя Running Shadow от другите безкрайни бегачи. Този е част от онази порода, която се отличава с действително различни нива - много като мобилните игри на Rayman. Играчите разполагат с голям екран за карти, за да изследват, изпълнен с нива за игра. Действителният брой нива е във въздуха в този момент, но изглежда като добър брой от видяното.

След стартиране на ниво играта играе много подобно на други 3D бегачи. Прекарването на наляво и надясно променя лентите, докато нагоре и надолу ще скочи и пати. Няма никакви контроли за накланяне, които би трябвало да зарадват феновете на игрите в стил конзола, вдъхновили тази. Мога да живея без накланяне в повечето си игри.

Combat използва подобно прости и интуитивни контроли. Когато срещнете изправен враг, прекарайте пръст нагоре и ще извършите скачаща наклона, за да го повалите. Но ако врагът скочи към вас, само низходяща коса ще го извади безопасно. Избягването наляво или надясно обикновено също е опция.

Всяко ниво има конкретна цел, която трябва да бъде изпълнена, преди да можете да я напуснете. Някои от тях включват убиване на определен брой врагове или извършване на нова техника. Изпълнете целта и ще се появи портал за излизане. В противен случай нивото се завърта напред, за да даде на играчите повече шансове за победа.

Тъй като Running Shadow ще бъде безплатна игра, тя се нуждае от дългосрочни цели, освен просто завършване на нивата. Персонализирането на характера е дългосрочното теглене, с множество оръжия и парчета броня, които да отключите и закупите от магазина. Дали героят може да екипира нещо различно от тоалета от стрелката на телевизора, остава да видим. Но оборудвана броня наистина променя външния си вид, така че изглежда вероятно.

Running Shadow е планиран както за Android, така и за iOS, но той ще стартира първо на Android. Ще ви информираме веднага щом Game Insight разкрие дата за издаването му.