Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Четири неща, които правят стрелеца нелепо готино ... и едно, което не

Съдържание:

Anonim

В момента Gunheart е в Early Access на Steam и Oculus, но привлича много внимание, както положително, така и отрицателно. Играчите го наричат ​​смесица от Destiny и Borderlands и то с добра причина. Това е създаването на Drifter Entertainment, който е съставен от бивши членове на Epic Games, Oculus и Microsoft. Не сте сигурни дали трябва да свалите $ 35 на VR заглавие за ранен достъп? Ето четири причини, които трябва, и една причина, която може да не искате.

  • Вижте в Steam | HTC Vive и Oculus Rift
  • Вижте в Oculus | Oculus Rift

Gunheart има крос-платформа, кооперативен мултиплейър

Една от най-големите атракции на Gunheart е възможността да играе мисии с до двама други хора. Не само можете да създадете екип в играта и да скачате направо в игри, няма значение дали останалите играчи използват Rift или Vive. Това означава, че ще имате по-голяма база за играчи, с която да се съюзите, и всъщност няма разлика в производителността между двете слушалки.

Ако играете соло, можете да подскачате и излизате от игри с лекота. Вградените микрофони в слушалките улесняват комуникацията и има аспект на играта, който насърчава работата в екип. Ако щитовете ви се спуснат и ядрото ви нанесе твърде много щети, ще преминете в режим на стопяване, че само вашите съотборници могат да спрат с многофункционалния си инструмент.

Досега базата за играчи беше приятелска и полезна и беше много забавно да взривява капризни насекоми с пистолети, SMG, пушки и арбалети. Ако сте в PVP, има арени, в които можете да скочите безплатно за всички или, ако сте в екипаж, за екипни мачове.

Gunheart комбинира видове локомоция за нещо уникално

Вместо да се налага да избирате между телепортация и стандартно движение, Gunheart ви позволява да използвате и двете наведнъж. На един контролер можете да се движите, като използвате това, което наричат страйф, което по същество е стандартно, плавно движение. Когато правите страфинг, можете да изберете да имате вид на тунелно зрение в близост, което уж затруднява усещането за болест при движение.

На другия контролер същите движения ще ви позволят да се телепортирате и да се сблъскате с различни посоки. Макар че мнозина биха искали просто да използват страйф, огромните нива са проектирани по начин, който изисква да се телепортирате наоколо.

Gunheart има красива графика и огромни нива

Въвеждащото ниво на Gunheart е огромно и те остават почти еднакви през целия период. Вие имате задачата да изкорените зараза в близост до застава, в която има много платформи, които се придвижват насам-натам, така че телепортирането наистина се чувства по-скоро като една от вашите допълнителни сили, а не като начин да предпазите хората от разболяване.

Има изобилие от петна, които трябва да се прикрият отзад, и тъй като всяка награда е ремиксирана по различен начин, ще се озовете на различни места по време на отделни игри. Всяка карта е различна, така че можете да получите приятна промяна на пейзажа, когато пожелаете.

Мащабът на нивата е впечатляващ, както и графиките. Дори при високи настройки всичко върви гладко. Моделите на плейърите и чудовищата са подробно описани и има много различни погледи за избор.

Gunheart има тон отключвания и надстройки

Смисълът на пускането на баунти в Gunheart е да натрупате пари и вече има много надстройки, за които можете да ги похарчите. На всяко ниво има скрити варели с пари, които награждават малки парчета промяна, а има и постижения, които присъждат значително по-големи суми пари.

Има оръжия за закупуване, множество надстройки за всеки пистолет и множество надстройки за броня, щитове и щети. Що се отнася до външния ви вид, има много възможности за избор, много отключени от самото начало.

Тъй като това е ранен достъп, се очаква, че елементите ще продължат да се добавят и наистина в менютата има достатъчно място за тези елементи. Ако обичате начина, по който Destiny и Borderlands ви карат да мелите за вашите пари и подобрения, ще харесате и това, което Gunheart може да предложи.

Gunheart не ви позволява да се насочите надолу по мерките на пистолета си

Едно нещо, което повечето първи играчи на VR коментират, когато играят стрелец, е как всъщност трябва да се насочите надолу по мерките на пистолет, за да стреляте точно. Тази функция наистина повишава нивото на потапяне. Gunheart няма такава функция.

Разбираемо е - вие сте с двойно оръжие и е трудно да гледате надолу две гледки едновременно. Вместо това има две форми, които служат като кръстосани коси. Те не са привлекателни, но са лесни за наблюдение и свършване на работата.

Причина да се отървете от кръстосаните коси и да преминете към ADS: Когато действието се загрява и сте заобиколени от врагове, едва ли гледате тези кръстосани коси и когато враговете са далеч, често се стреляте само с едно оръжие.

Ако нямате нищо против да не видите забележителности на пистолетите си (ние го преодоляхме бързо), няма да бъдете много притеснени, но знаем, че има някои от вас, които биха се радвали на допълнителното потапяне, което носят.

Играете ли Gunheart?

Опитахте ли този опитен крос-платформа, кооператор? Харесва ли ти? Уведомете ни в секцията за коментари!

  • Вижте в Steam | HTC Vive и Oculus Rift
  • Вижте в Oculus | Oculus Rift