В сряда, 16 януари, Google публикува публикация в блога за разработчици на Android, за да обяви няколко нови изисквания, които разработчиците на приложения ще трябва да спазват в близко бъдеще по отношение на 64-битовите приложения и игри.
От 1 август 2019 г.:
Всички нови приложения и актуализации на приложения, които включват родния код, трябва да предоставят 64-битови версии в допълнение към 32-битови версии при публикуване в Google Play.
В тази бележка Google дава разширение на игри, които работят на Unity 5.6, като приема 32-битови актуализации само до август 2021 г.
След като на 1 август 2021 г. се преобърне, няколко неща се променят. На Google:
- Google Play ще спре да предлага приложения без 64-битови версии на 64-битови устройства, което означава, че те вече няма да бъдат налични в Play Store на тези устройства.
- Това ще включва игри, създадени с Unity 5.6 или по-стара.
Когато тази новина не е на път, защо Google настоява за тези промени?
64-битовите процесори са по-бързи и по-ефективни от 32-битовите и чрез изискване от разработчиците да предлагат 64-битови версии на своите приложения, потребителите могат да бъдат сигурни, че получават възможно най-доброто преживяване с всяко приложение или игра, която изтеглят.
Ако не сте сигурни дали вашият телефон има 64-битов процесор, има вероятност да го направи. Първите 64-битови чипове на Qualcomm излязоха през 2015 г. с платформите Snapdragon 810 и 808, така че ако сте закупили телефон през последните няколко години, той повече от вероятно се базира на 64-битов, Snapdragon 855 е сравнителен звяр за година, която се нуждае от силата