Съдържание:
Google и The New York Times си сътрудничат за стартирането на нов проект за виртуална реалност, наречен NYT VR. Този нов проект ще види повече от един милион зрители на Google Cardboard да бъдат изпратени до абонати за доставка до дома с копието на The New York Times за уикенда на 7 ноември.
Тези, които се абонират цифрово или са абонати на Times Insider, също ще получат промоционални кодове за безплатен Google Cardboard. Първият VR филм на NYT, озаглавен The Displaced, излага зрителя на устойчивостта на три деца, силно засегнати и изкоренени от войната. Участниците се надяват да позволят на читателите да изпитат какво е да бъдеш дете, обхванато от световна бежанска криза.
Трите деца в дебютния филм са от Южен Судан, Източна Украйна и Сирия. Официалното приложение за NYT VR ще бъде достъпно за Android и iOS на 5 ноември. Тези без Google Cardboard все още могат да изтеглят приложението и да се наслаждават на персонализирано видео изживяване, докато 2D версия на The Displaced ще бъде налична на уебсайта на New York Times и YouTube канал.
Прессъобщение
Рекламният опит включва филми за виртуална реалност от MINI, GE
Ню Йорк, 20 октомври 2015 г. - The New York Times обяви старта на NYT VR, нов проект за виртуална реалност в сътрудничество с Google. Проектът включва разпределението на повече от един милион зрители на Google Cardboard на абонати за доставка до дома с копие на The New York Times през уикенда от 7-8 ноември. Освен това абонатите на Times Insider и селекцията от цифрови абонати на Times ще получат промо кодове по имейл, за да ги осребрят за безплатен зрител на Google Cardboard, който е лесен за използване и позволява на всеки да изпита виртуална реалност със смартфон.
Дебютният VR филм на NYT, озаглавен „Изселените“, улавя устойчивостта на три изключителни деца, изкоренени от война, всичко това през обектива на виртуалната реалност. Списание New York Times, в сътрудничество с Крис Милк и неговата компания за виртуална реалност Vrse, създаде филма, за да даде възможност на читателите да изпитат какво означава да бъдеш дете, обхванато от световната бежанска криза. Вече има повече от 30 милиона деца по света, които са били прогонени от домовете си чрез война и преследване - повече отколкото по всяко време след Втората световна война. Филмът въвежда зрителите в ежедневието на три деца от Южен Судан, Източна Украйна и Сирия.
„Нашите читатели се стремят към The Times за иновативен и мощен разказ на истории и това е The Times в най-добрия случай. Екипът ни от списанието ни създаде първата критична, сериозна публицистика, използваща виртуална реалност, за да хвърли светлина върху една от най-тежките хуманитарни кризи на нашият живот ”, каза Дийн Бакет, изпълнителен редактор на The New York Times.
„Силата на VR е, че дава на зрителя уникално усещане за емпатична връзка с хората и събитията“, заяви Джейк Силверщайн, главен редактор на списание New York Times. "В контекста на международното отчитане и докладване на конфликти, където нашите читатели разчитат на нас, че им носим новини и истории от отдалечени и недостъпни места, това има огромен потенциал. Чрез това впечатляващо видео изживяване можем да поставим нашите читатели в центъра на най-важната история на нашето време."
The New York Times разработи приложението VR за NYT в сътрудничество със студио за виртуална реалност IM360. Съвместимо с iOS 8+ и Android 4.3+, приложението поддържа възпроизвеждане на виртуална реалност за Google Cardboard, както и възпроизвеждане на 360-градусово видео за мобилна сензорна навигация. Приложението ще бъде безплатно и достъпно за изтегляне в Google Play и iOS App Store от 5 ноември.
„Google Cardboard носи магията на виртуалната реалност за всеки, който има смартфон по лесен за използване начин“, казва Майк Джазайери, директор за управление на проекти за VR в Google. „Ние сме развълнувани да подкрепим използването на потапящ разказ на„ Ню Йорк Таймс “с безпрецедентен мащаб, за да доведе до осведоменост по този важен въпрос.“
Google Cardboard зрителят предлага най-потапящото изживяване, но потребителите без картонени зрители също се насърчават да изтеглят приложението NYT VR за подобрено видео изживяване, което отваря прозорец в средата на виртуалната реалност. Версия на филма ще бъде налична и в 2-D на NYTimes.com. Потребителите също могат да отидат в канала на NYT YouTube, за да намерят видеоклиповете или да посетят youtube.com/360 за по-потапящо VR съдържание.
Първият шистов филм на VR филмите в NYT включва задкулисен поглед върху създаването на корицата на списанието „Ходещ Ню Йорк“, трети филм идва през декември и повече през 2016 г. Абонатите трябва да пазят зрителите на Google Cardboard за бъдещи виртуални риалити клипове.
реклама
Спонсорите GE и MINI доставят филми за виртуална реалност като част от преживяването.
Филмът на GE, който изследва историята на това как дизайнът в индустрията и технологиите взема знаци от природата, е създаден от T Brand Studio, собствената маркетингова агенция за съдържание на New York Times, във връзка със студиото за виртуална реалност на Framestore.
Двата късометражни филма на MINI, „Backwater” и „Real Memories”, канят зрителите да се включат в проучването на това как новите технологии като виртуалната реалност променят начина, по който се разказват историите и как се гледа съдържанието.
„Голямата ирония тук е, че на печатни вестници - 164-годишен бизнес - и все още забележителната му система за разпространение е необходима една от най-модерните технологии за дигитално разказване на повече от милион души“, каза Мередит Копит Левиен, изпълнителен директор вицепрезидент и главен директор по приходите, The New York Times Company. „Вдъхновяваме се от това как екипът на The New York Times Magazine използва виртуалната реалност, за да разкаже тази важна история и развълнуван, че T Brand Studio е в състояние да инвестира в тези нови технологии, за да предостави тези творчески инструменти на търговците. Знаем, че нашите читатели ще бъдат задълбочени забавляваха и ангажираха филмите, продуцирани от MINI и GE."