Въпреки че Pixel Slate е добре дошло към хардуерната гама на Google, има един проблем, който го пречи да бъде толкова приятен за използване, колкото би трябвало да бъде - лагична производителност, когато го използвате в режим на таблет. Независимо дали преминавате през многозадачното меню или плъзгате две приложения, които да бъдат използвани едно до друго, тези действия са посрещнати с абсурдно количество джак и лаги анимации.
За щастие, поправка е в работата за това.
Както бе забелязано от Chrome Unboxed, доклад за грешки в Chromium Gerrit от 8 ноември показва, че Google е бил запознат с този проблем и работи по отстраняване на проблема. По доклада:
Голяма част от анимационния боклук изглежда идва от използването на маски слоеве за създаване на заоблени ъгли. Това комбинирано с размазване на фона добавя много допълнителни стъпки в тръбопровода за боя / рендиране.
Производителността (увеличение на fps) и подобряването на паметта (плочките не се изхвърлят и всъщност виждаме съдържанието) е доста значителна за Nocturne Celeron, когато се отстранят заоблените ъгли.
Google даде на тази грешка оценка за приоритет 1, което означава, че това е една от най-важните проблеми за екипа на Chrome OS в момента.
Не е ясно кога точно поправка ще бъде готова, но ето да се надяваме, че ще пристигне по-скоро, отколкото по-късно.
Преглед на Google Pixel Slate: Pro таблет, посредствен лаптоп