Съдържание:
- Най-новата информация
- 16 април 2019 г. - PS5 ще включва SSD, поддръжка на проследяване на лъчи и др
- 9 февруари 2019 г.
- 9 януари 2019 г.
- Под каква форма ще приеме?
- очила
- Характеристика
- Съвместимост с виртуална реалност
- Какво ще бъде наречено?
- Какво ще струва?
- Кога ще излезе?
Докато разработването на наследника на PlayStation 4 вероятно продължава от години, Sony официално потвърди, че е в процес на работа. Ето всичко, което знаем за него досега.
Най-новата информация
Ние ще поддържаме тази статия в крак с всякаква нова информация, която излиза по отношение на PlayStation 5. Ще се опитаме да се пазим от необосновани слухове, но от време на време ще актуализираме това със спекулации от индустриални анализатори или цитати от разработчици, дразнещи бъдещия хардуер,
16 април 2019 г. - PS5 ще включва SSD, поддръжка на проследяване на лъчи и др
Марк Черни на PlayStation разговаря изключително с Wired, за да уточни какво феновете могат да очакват от предстоящото конзола от следващо поколение. Въпреки че той не го определи като PlayStation 5, добре е да заложим, че това ще бъде името му.
Cerny, разбира се, е водещият архитект на PS4, така че има смисъл той да ръководи дизайна на PS5. Според него процесорът ще се основава на третото поколение на Ryzen от AMD, с осем ядра от новата нова 7nm Zen 2 микроархитектура. Също така очевидно ще включва персонализирана единица за 3D аудио. Графичният процесор, който е персонализиран вариант на семейството Navi на Radeon, ще поддържа проследяване на лъчите и това е огромна печалба за Sony. Проследяването на Рей е техника на изобразяване, която моделира как светлината пътува и взаимодейства с виртуални обекти. Wired отбелязва, че това е нещо, което Холивуд използва във филмите с голям бюджет, но все още не е проправил път към никоя конзола за видеоигри.
Проследяването на Рей не дава само визуални ползи, според Cerny. "Ако искате да стартирате тестове, за да видите дали играчът може да чуе определени аудио източници или дали враговете могат да чуят стъпките на играчите, проследяването на лъчи е полезно за това", каза той. "Всичко е едно и също нещо, като да вземеш лъч през околната среда."
Най-важното е, че PS5 ще бъде снабден със SSD за разлика от HDD. SSD дисковете са исторически по-мощни, по-бързи и създават много по-добро игрово изживяване. Черни демонстрира, че за отнемане на 15 секунди за бързо пътуване в Spider-Man на PS4 са нужни само 0, 8 секунди на devkit от следващия род. Той дори ще поддържа 8K графика, въпреки че повечето хора вероятно ще имат телевизори, които доставят до 4K резолюция.
Ами PSVR? Е, Cerny не би коментирал предстоящите VR планове на PlayStation, освен да каже, че „VR е много важен за нас и че настоящата PSVR слушалка е съвместима с новата конзола“.
И няма нужда да се притеснявате за обратно съвместимост. Cerny потвърди, че тъй като конзолата от ново поколение е базирана отчасти на архитектурата на PS4, вие ще можете да играете вашите PS4 игри на нея. Да, дори да имате физически дискове. PS5 няма да е машина само за цифрови технологии.
Ако се надявахте датата на издаване, ще останете разочаровани. Cerny многократно казва, че конзолата от следващото поколение няма да се удари в магазините тази година. Той не предостави прозорец за това кога можем да го очакваме.
9 февруари 2019 г.
Нов патент може да показва, че PlayStation 5 ще поддържа обратна съвместимост. Подаден през 2017 г., патентът беше публикуван наскоро от Sony миналата седмица. Патентът подробно описва метод за по-нов хардуер, който да се регистрира, когато работи със стария софтуер от по-стари устройства. Въпреки че патентът не се позовава на PlayStation 5, нито на специфичен хардуер по този въпрос, Марк Черни, водещ архитект на PS4, е посочен при изобретателя на този патент.
Xbox One вече има забележителна поддръжка за съвместимост назад и това е нещо, което феновете на PlayStation искат от Sony през последните няколко години. Ако Sony иска да остане актуална, това със сигурност е типът технология, в която компанията иска да инвестира.
9 януари 2019 г.
Имаме ли все още солидни факти за PlayStation 5? За съжаление не. И тъй като тази година Sony прескача E3 2019, може да се наложи да изчакаме, докато се проведе друго официално събитие от компанията. Въпреки че изглежда, че е твърде рано Sony да играе картите си, това не спира индустриалните анализатори да се отдадат на това, което смятат, че следващото поколение PlayStation хардуер ще доведе до това.
Според анализатора на Wedbush Securities Майкъл Пачтер и друг доклад от Kotaku, може да не виждаме PlayStation 5 до 2020 г., въпреки че обявите за работа показват потенциално освобождаване през тази година.
Говорейки с Variety, главният изпълнителен директор на Ubisoft Ив Гийлемот заяви, че вярва, че мейнстрийм конзолите може да имат само едно поколение, преди да направят място за стрийминг услугите.
"Мисля, че ще видим друго поколение, но има голям шанс, че стъпка по стъпка ще виждаме все по-малко и по-малко хардуер", каза Guillemot. „С течение на времето смятам, че стриймингът ще стане по-достъпен за много играчи и не налага да има голям хардуер вкъщи.
"Ще има още едно поколение на конзолата и след това, ние ще поточно, всички ние."
Въпреки че предишните доклади заявяваха, че PS5 няма да бъде драстично отклонение от архитектурата на своя предшественик, което показва, че възможностите за стрийминг няма да бъдат силен фокус, много разработчици говориха за хардуер от ново поколение, който да бъде стрийминг приятелски. Наскоро Sony дори представи обява за работа за софтуерен инженер в своя екип за облачни игри.
И ако Sony иска да се съобрази с времето, PS5 може да бъде и съвместим с обратна връзка.
Под каква форма ще приеме?
Въпреки слуховете на Microsoft за планове за създаване на две отделни конзоли от следващо поколение Xbox, едната, специално създадена за поточно предаване през силата на облака, изглежда, че Sony върви по традиционния маршрут в сравнение с конкуренцията си. Според доклад на Financial Times, източници, запознати с плановете на Sony, заявиха, че бъдещата конзола „може да не представлява съществено отклонение от PS4 и че основната архитектура ще бъде подобна“.
Това показва, че Sony може да не работи на стрийминг платформа, въпреки че бъдещето изглежда по-удобно за поточно предаване, тъй като скоростите на интернет и връзките се подобряват по целия свят.
От интервю с Wired, сега знаем, че PS5 ще бъде обратно съвместим и играчите ще могат да използват физически носители с него.
очила
Марк Черни от Sony разкри, че PS5 ще съдържа процесор, базиран на третото поколение на линията Ryzen на AMD, с осем ядра от новата нова 7nm Zen 2 микроархитектура; GPU - персонализиран вариант на семейството Navi на Radeon - който ще поддържа проследяване на лъчите; и идват със SSD вместо HDD. Освен това все още не знаем точните характеристики.
Характеристика
Голяма функция, която трябва да бъде част от PlayStation 5, е поддръжката за съвместимост с обратна връзка. Ако плановете се разминават по начина, по който са предназначени, всички физически PS4 игри ще се играят на PlayStation 5. Не е ясно Sony има ли план, който позволява на играчите да имат достъп до своята цифрова PS4 библиотека на PS5.
Съвместимост с виртуална реалност
Въпреки че не бива да очаквате, че заедно с PlayStation 5 ще стартира нова VR слушалка, Sony има големи планове за виртуална реалност напред. Sony Global Head за научноизследователска и развойна дейност за PlayStation Доминик Малинсън иска следващата слушалка да бъде по-лека, по-лесна за поставяне и по-малко кабели. Напълно безжични слушалки е трудно да се пусне на пазара в момента, защото това би било по-скъпо за потребителите, но той вярва, че това е начинът, по който пазарът е в тенденция.
Mallinson също е развълнуван от възможностите за проследяване на очите и заяви, че очаква резолюцията почти да се удвои в бъдещите VR слушалки, като FOV се увеличи до над 120 градуса.
Какво ще бъде наречено?
Вероятният отговор е прост: PlayStation 5. Въпреки това, Sony отказа да коментира официално име от всякакъв вид. За сега това, което знаем, че ще бъде наследник на PS4.
Имаше някакви спекулации, че вътрешното му кодово име в Sony е Erebus, следвайки конвенциите за именуване на кодови имена с гръцка тематика за някои от предишните продукти на компанията, но служител на Epic смаза този слух, като заяви, че Erebus е просто тяхното кодово име за версията Switch на Fortnite в Unreal Engine 4 преди да бъде обявено.
Какво ще струва?
Отново не знаем със сигурност, но е безопасно да кажем, че е вероятно над $ 400, като се има предвид технологията, която може да се използва и цените на предишния хардуер.
Кога ще излезе?
PlayStation 5 няма окончателна дата на стартиране, но хората го очакват в следващите няколко години. Според Марк Черни, това няма да е 2019 г., въпреки предишните спекулации.
Имаше спекулации, че освобождаването може да дойде още през 2019 г. въз основа на обявата за работа от Infinity Ward. Според LinkedIn компанията търси да наеме асоцииран дизайнер на игри за „необявено заглавие от следващия род“. Феновете на Call of Duty ще отбележат, че през следващата година изданието Call of Duty трябва да идва от Infinity Ward, ако моделът за развитие на студиото на сериала е валиден. Това кара мнозина да вярват, че Call of Duty през следващата година ще бъде заглавие от следващо поколение. Това, разбира се, прави предположението, че Infinity Ward - ако студиото наистина разработва Call of Duty през следващата година за системи от следващо поколение - ще пусне едновременно както версиите за текущ, така и за следващите поколения, и ако предположим, че това се отнася до Call of Duty, а не някакъв друг проект изцяло.
Thurrott съобщава, че Microsoft планира да пусне Xbox от следващото поколение през 2020 г. Плановете могат да се променят, но ако е вярно, Sony ще се придържа към подобна времева рамка.
Актуализиран август 2019 г.: Добавена е информация относно VR плановете на Sony.