Съдържание:
Дистопичен трилър с мощна история и страхотна графика
Republique е фантастична приключенска игра за стелт, която се роди от кампания на Kickstarter през 2012 г. Портът за Android беше официално пуснат тази седмица и има много какво да се каже за това.
Основната игра за избягване на охрана, събиране на улики и използване на масив от хакерски способности е сдвоена чудесно със силна сюжетна линия, оригинално гласово действие и графика с заснемане на движение в киното. Това е много шум, за да се постигне, но има някои компромиси, които да се направи с епизодичния характер на играта.
Republique следва младо момиче на име Хоуп, което живее в потиснически тоталитарен режим. Вие насочвате нейните движения да избягат, като гледате камерите на системата и случайните видео разговори. Докато напредвате през разпръснатия комплекс, вие научавате за огромна конспирация, която ще направим всичко възможно да не ви разваляме тук. Достатъчно е да се каже, че историята, писането и героинята са най-високо ниво и значително повдигат летвата за това, което можем да очакваме от мобилните игри.
Единственото истинско оплакване тук е, че един поддържащ персонаж, Купър, е малко прекалено далеч от скапаната страна и отменя голяма част от напрежението, което е толкова щателно изградено. Може би трябва да има част от играта, в която играчите да могат да се отпуснат в игра, която е изпълнена с напрежение, но изпълнението на Купър изглежда като нахален начин за постигане на тази цел.
Контролите за обикаляне на комплекса са отлично изградени за мобилни устройства. Докосването до местоположение ще накара Надеждата да се премести там, докато интелигентно прегръща корица. Докосването на икона в горния десен ъгъл ще постави на пауза всичко, за да можете да разберете следващия си ход, да сканирате за улики и да превключвате изгледи между охранителните камери. Сканирането на определени елементи ви дава информация, която може да бъде търгувана за нови хакерски способности благодарение на подземен кибермерчант. Въпреки това трябва да внимавате за тези възможности, тъй като тези данни са ограничени, така че ще трябва да вземете доста трудни решения за това какво да купите първо и за какво да спестите.
Привличането от охраната на Призрак води до малко повече от това да бъдете придружени обратно до задържаща клетка, което подкопава част от спешността на всички промъквания. Някои съоръжения могат да ви помогнат да деактивирате и да избягате от охраната, което винаги е вълнуващо. Приближаването до нищо неподозиращи пазачи ви позволява да изберете джобовете им за повече предавка. Ако сте хванати, изпускането просто означава да оттеглите стъпките си, което може да бъде скучно в зависимост от това колко далеч сте. От обратната страна, това е приятен начин да се премахне по-изкуствените точки за спестяване и предлага малко снизходителност за по-случайни играчи. Има специален режим на играта Story за тези случайни играчи, но би било чудесно да има хардкор режим, който да завърши играта за играчите, ако изобщо са хванати. Може би хвърлете в някои изключителни отключващи се, за да си струва неприятностите.
Настройката на Republique се измества от мрачна към величествена, но така или иначе всичко е направено красиво. Играчите се наслаждават на пръски с остра модерност, както при преминаване към цифров изглед. Cutscenes показват някаква наистина фантастична анимация на лицето, да не говорим за фината работа с камера. Най-голямото оплакване за графиката е, че режимът на потапяне не е активиран, така че сте залепени с черна лента по дъното с поставени заставки за виртуални бутони за гръб, дом и многозадачност. Освен това, превключването между камери представлява забавяне, което може да бъде болезнено дълго.
Долния ред
Епизодичното съдържание, тоест нещо, което се пуска с очакването, че новите актуализации ще продължат непрекъснат сюжет, все още е сравнително нов начин за предприемане на игри. „Ходещите мъртви“ поставят солиден прецедент, но малко други са дали честния опит на модела. Camouflaj е последователен в своите версии за iOS, а пристанището за Android е добре дошло. С късмет, те ще могат да извадят епизоди 4 и 5 на двете платформи едновременно.
Въпреки това има някои неприятности, присъщи на формата: от една страна, идеята за сезонен пропуск води до плащане за нещо, основано на сляпа вяра, като се предполага, че бъдещите версии ще струват вашето време и пари. От гледна точка на играча, по-разумно е да изчакате, докато се свърши целият сезон, преди да поемете. Republique все още има два епизода, така че ако сте в състояние да седите здраво няколко месеца, може да си струва да изчакате да ги получите всички наведнъж и да пропуснете прекъсването на чакането за следващото издание.
Другият голям проблем е преиграемостта. Тези етапи са решени по доста линеен начин, така че след като го приключите, знаете трика, който трябва да издърпате, за да продължите напред. Единствената реална стойност при повторното възпроизвеждане на епизод е за сравнително несъществените бонусни цели (забранени книги) и за улов на коментара на разработчиците, което е доста интересно, но изисква преминаване на сезона или покупка в приложение.
Като цяло изключително оригиналната предпоставка на Republique е изкусно изпълнена. Въпреки донякъде ограничената стойност на повторното изпълнение, сюжетната линия е достатъчно силна, за да покрие разходите, дори само за едно пускане. Republique има ясно качество на филма за него, което ще се хареса на всички, които се интересуват от това да седнат и да се накиснат в добра история.
Първият епизод на Republique е наличен сега в Google Play Store на ограничена промоционална цена от $ 2, 99, като епизоди 2 и 3 са налични за $ 4, 99, или Season Pass за $ 14, 99, който включва и трите, следващите два, които все още предстои елате и коментар на разработчика. В Amazon първият епизод на Republique е още по-евтин от $ 1, 99.
Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.