Logo bg.androidermagazine.com
Logo bg.androidermagazine.com

Защо комиксът е похвален за филмовата индустрия, докато e3 е наречен без значение за игрите?

Съдържание:

Anonim

Независимо от впечатленията от туит, статиите за новините от събитието и броя на присъстващите, общият консенсус около E3 през последните няколко години е, че той става без значение. Сега сравнете това с San Diego Comic-Con, където изглежда само по-голям и по-добър от всякога с феновете, които нетърпеливо очакват да видят какво е обявено. Да не кажа, че хората не очакват обявяването на E3, но разговорите, свързани с E3, със сигурност звучат по-странно от Comic Con.

В интернет няма недостиг на гняв, разочарование или откровена апатия.

Така че защо Comic Con продължава да бъде хвален, докато E3 получава краткия край на пръчката? И двамата видяха тежки хитове да излязат от своите шоута тази година - DC в Comic Con, Sony в E3. Отсъствието на DC не изглеждаше много вълна по време на самото събитие, докато отсъствието на Sony беше силно усетено. Разбира се, това е краят на цикъл на конзолите и E3 2019 така или иначе до голяма степен бе в сила, но това не оправдава обречеността и мрака. От начина, по който хората обсъждат E3 в социалните медии, бихте си помислили, че умира.

Нямам отговор на това. По-интересно ми е да чуя от вас защо смятате, че това е така. Не очаквате ли с нетърпение съобщения за E3 в края на поколението на конзолата? E3 просто ли е пълен с твърде много съобщения? Мислите ли, че хардуерните компании трябва просто да провеждат свои отделни предавания като PSX? Nintendo постигна успех със своите Nintendo Direct livestreams през цялата година - толкова много, че феновете постоянно очакват следващата - така поне една компания намери своя жлеб. Но E3 най-накрая беше отворен за публика преди няколко години, така че, ако нещо, събитието дава шанс на играчите да демонстрират тези игри за себе си. Не сте склонни да виждате същите тези цинични разговори около Gamescom, което може би е следващото най-голямо събитие след E3.

Но Comic Con е също толкова пълна - ако не и повече - с анонси. Какво го отличава за филмовата и телевизионната индустрия от E3 за игровата индустрия? Най-голямата ми теория е, че общността на играта недоверие твърде много на разработчиците. Ще видим невероятна игра, но какво ще стане, ако се забави? Отменен? Може би ще вземем трейлър на тон парче, което дори не показва геймплей. Как да разберем какво да очакваме? Филмът и телевизионната индустрия нямат този проблем, тъй като неговият носител по принцип не е интерактивен. Просто седиш и го гледаш. Можете да се сблъскате с актьорите и за евентуалното ви гледане, но това е всичко. Когато става дума за игри, хората искат да знаят колко добре ще изглежда готовият продукт, как ще играе. И това дори не е да се спомене количеството промени, които могат да се случат по време на развитие, които да противоречат на очакванията на играчите.

Или може би е само въпрос на време преди този тъмен облак от песимизъм да достигне и до Comic Con. В интернет няма недостиг на гняв, разочарование или откровена апатия. Не е здравословно и не мисля, че дискурсът може да се поддържа. Нещо трябва да дадем.

Ще бъда шокиран, ако Sony не се появи до E3 догодина, като PlayStation 5 се очаква да бъде разкрит през 2020 г. Въпреки че компанията вероятно ще проведе свое собствено събитие за конзолата, не мога да си представя да не се появи в E3 2020 след това. Току-що Sony обяви, че е доставила 100 милиона конзоли PlayStation 4, достигайки крайъгълен камък по-бързо от дори невероятно популярния PlayStation 2, който все още запазва короната като най-продаваната конзола за всички времена.

Пазарът на конзоли изглежда по-здрав от всякога. Да се ​​надяваме, че E3 - или поне неговото възприятие - може да язди част от тази вълна в обозримото бъдеще, като Comic Con продължава да го прави. Докато тя не продължава да нарушава доверието на своите участници и дори ако това означава напълно да го изтръгне от ръцете на ESA.

Или може би ще е по-добре за всички, ако избледнее в неизвестност.

Нарушаване на данните

Нищо от това обаче не е защита на Асоциацията за софтуер за развлечение (ESA) или E3, когато стане небрежна при работа с чувствителна информация. Наскоро стана ясно, че ESA, организацията, стояща зад E3, изтече лична информация на над 2000 журналисти, анализатори и YouTubers, които присъстваха на E3 със значка за пресата и издаде ужасно срамно и неадекватно извинение. Тази информация включва имена, телефонни номера и адреси, които е събрала, за да ги раздаде на дружествата-членове. Ние насърчаваме всеки, който може да бъде засегнат от това безотговорно нарушение на данните, да предприеме всички необходими предпазни мерки.

Вземете повече PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Всичко, което трябва да знаете
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Кой трябва да закупите?
  • Най-добрите клавиатури за PlayStation 4 през 2019 г.
  • Най-добрите PlayStation 4 игри

Може да спечелим комисионна за покупки, използвайки нашите връзки. Научете повече.